Apple Vision Pro手部追蹤和遮擋演示曝光

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Apple Vision Pro開(kāi)發(fā)者發(fā)布的一段視頻似乎展示了Vision Pro當(dāng)前的手部追蹤和遮擋性能水平。

Vision Pro預(yù)計(jì)將在未來(lái)幾個(gè)月內(nèi)推出,手部操控將是主要輸入方式。系統(tǒng)級(jí)交互將手部追蹤與眼部追蹤相結(jié)合,形成“查看和點(diǎn)擊”模式,不僅如此開(kāi)發(fā)者還可以構(gòu)建支持用戶(hù)直接使用雙手與應(yīng)用交互的應(yīng)用程序。

Vision Pro手部追蹤分為兩種不同的功能:“手部追蹤”和“手部遮擋”。

手部追蹤是手、手關(guān)節(jié)和指尖位置的預(yù)估3D模型,該模型應(yīng)用于物體觸摸、抓握和交互。

手部遮擋涉及系統(tǒng)如何將真實(shí)手部覆蓋到虛擬內(nèi)容。Vision Pro不是將虛擬手部3D模型繪制到場(chǎng)景中,而是剪切真實(shí)手部圖像以將其顯示在場(chǎng)景中。這樣做為虛擬內(nèi)容增添了另一層真實(shí)感,使用戶(hù)可以看到自己雙手。

為此,基于Unity構(gòu)建Vision Pro的開(kāi)發(fā)者發(fā)布了一段視頻,清晰展示了手部追蹤和遮擋。

我們可以看到,手部遮擋非常好,但并不完美;當(dāng)完全被虛擬內(nèi)容包裹并快速移動(dòng)時(shí),可以看到手部邊緣出現(xiàn)一些剪裁。

同時(shí),實(shí)際的手部追蹤位置比手部遮擋更加滯后,大約慢100-200毫秒。然而,我們無(wú)法完全確定Vision Pro手部追蹤的真實(shí)延遲,因?yàn)槲覀冎荒芸吹秸趽踝粉櫴植康囊晥D來(lái)進(jìn)行比較(手部追蹤本身相對(duì)于真實(shí)的手部會(huì)有一些延遲)。

在這種情況下,Unity開(kāi)發(fā)者稱(chēng)與最新Quest手部追蹤功能相比,Vision Pro的早期實(shí)驗(yàn)顯示出非常高的手部追蹤延遲,其他Unity開(kāi)發(fā)者一致認(rèn)為,也在Vision Pro上也看到了類(lèi)似的延遲。

然而,該視頻反饋的是Unity應(yīng)用內(nèi)部手部追蹤集成,這意味著手部追蹤性能和延遲可能存在與Unity相關(guān)的其他因素,而在使用蘋(píng)果第一方Vision Pro開(kāi)發(fā)工具時(shí),這些因素并不存在。考慮到Vision Pro尚未推出,并且這些工具仍在開(kāi)發(fā)中,當(dāng)頭顯實(shí)際上架時(shí),我們可能會(huì)看到更多手部追蹤改進(jìn)。

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