?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

由美國游戲工作室Skydance Interactive開發(fā)的VR喪尸生存游戲「行尸走肉:圣徒與罪人」系列自發(fā)布以來收入接近1億美元。
「行尸走肉:圣徒與罪人」在四年前發(fā)布,并逐步登陸了多個VR平臺,在發(fā)布后推出了“Horde”和“Aftershocks”等大量更新內(nèi)容。Skydance Interactive透露,包括“第二章-懲戒”在內(nèi),「行尸走肉:圣徒與罪人」系列自2020年1月以來已獲得近1億美元的收入。
這一消息與「行尸走肉:圣徒與罪人」Meta Quest 3更新同時發(fā)布,「行尸走肉:圣徒與罪人」Quest 3版本更新新增了動態(tài)陰影、擴(kuò)大的繪制距離、更精細(xì)的環(huán)境細(xì)節(jié)、開放區(qū)域中的更多僵尸等等內(nèi)容。
「行尸走肉:圣徒與罪人」現(xiàn)已登陸Meta Quest、SteamVR、PS VR2和PICO平臺。
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