
「Virtual Desktop」和「iVRy」都在開發(fā)Apple Vision Pro端口。
這些付費工具目前允許用戶在PC(包括SteamVR)上使用非PC VR頭顯?!竀irtual Desktop」適用于Meta Quest、PICO和HTC Vive XR Elite,而「iVRy」適用于Quest、PICO、Oculus Go、Samsung Gear VR、Google Daydream、iPhone和Android智能手機以及初代PS VR?!竔VRy」也一直致力于支持PS VR2,但發(fā)現(xiàn)這需要定制硬件適配器,「Virtual Desktop」還允許你流式傳輸?shù)教摂M顯示器。
雖然兩家開發(fā)商都在開發(fā)應(yīng)用Apple Vision Pro版本,但不要指望很快就會推出。
「Virtual Desktop」開發(fā)者Guy Godin警告,雖然他擁有Vision Pro并且正在開發(fā)端口,但與基于Android系統(tǒng)的頭顯相比,技術(shù)堆棧的差異將使其比以前的端口“復(fù)雜得多”,并且距離發(fā)布“還差得很遠”,他預(yù)計這需要數(shù)月。
而「iVRy」的開發(fā)者警告,甚至還沒有Vision Pro,因此還無法在設(shè)備上測試代碼,預(yù)計在4 月購買Vision Pro,之后「iVRy」版本發(fā)布將需要幾周時間,除非出現(xiàn)一些重大的不可預(yù)見的障礙。
值得一提的是,兩家開發(fā)商開發(fā)應(yīng)用Vision Pro版本都尚未獲得蘋果公司的批準(zhǔn),從而在visionOS應(yīng)用商店上推出支持沉浸式VR的產(chǎn)品,而且我們還不知道蘋果對沉浸式VR流媒體的立場是什么。
本周早些時候,一個免費的開源替代方案ALVR被證明可以在Vision Pro上運行,該代碼可在GitHub上找到,因此如果你是Mac Apple注冊開發(fā)者,則可以用Mac編譯并運行。
但請記住,對于這些解決方案,默認情況下你都無法玩許多SteamVR游戲,大多數(shù)SteamVR內(nèi)容都需要追蹤控制器,而Vision Pro不包含或支持任何控制器。
你也可以添加SteamVR追蹤基站和Index控制器,并使用OpenVR Space Calibrator等工具手動對齊,但每次使用都需要進行校準(zhǔn)。








