?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Meta首席技術(shù)官博斯沃思在Instagram表示,Meta Quest UI更新取得了“良好進(jìn)展”。
博斯沃思在被問及”我們是否應(yīng)該期待UX/UI更新以改善2D應(yīng)用和窗口管理”時(shí),回應(yīng)如下:
“是的,當(dāng)然。早在AVP出現(xiàn)之前,我們就一直在研究,我們有著令人興奮的設(shè)計(jì),并且重新設(shè)計(jì)了一些核心UI基礎(chǔ)設(shè)施,以便能夠創(chuàng)造一個(gè)更豐富的環(huán)境,全新UI取得了良好的進(jìn)展,未來將會(huì)推出。”
近年來,Meta Quest UI沒有太大變化,急需徹底改革,博斯沃思談?wù)摰亩嗳蝿?wù)功能也是如此。
目前,三個(gè)2D應(yīng)用可以在同一平面上作為并排窗口打開和排列,但它們在空間中的位置以及彼此之間的關(guān)系相對固定且難以調(diào)整。
隨著Vision Pro的推出,Meta Quest UI顯然過時(shí)了,因?yàn)閂ision Pro允許在空間中自由放置任意數(shù)量的窗口(不過visionOS目前缺乏任何類型的窗口管理)。而Meta可以遵循此設(shè)計(jì)來實(shí)現(xiàn)與Vision Pro相同的功能。
在實(shí)施方面,Meta將不得不按照Quest 3的技術(shù)規(guī)格進(jìn)行開發(fā),然而該規(guī)范缺乏眼動(dòng)追蹤功能,可能無法應(yīng)對更復(fù)雜的多任務(wù)處理。由此可見,Quest用戶界面改進(jìn)即將到來,這是個(gè)好消息,但也是姍姍來遲。
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