
蘋果本月發(fā)布了外界期待已久的Apple Vision Pro,該公司將這款起價(jià)3500美元的設(shè)備描述為“空間計(jì)算機(jī)”,這是筆記本電腦或臺式機(jī)的替代品。蘋果稱,“Vision Pro專為全天使用而設(shè)計(jì)?!?熱心的早期采用者記錄了自己連續(xù)使用數(shù)十個(gè)小時(shí),甚至在睡覺時(shí)佩戴的體驗(yàn)。
然而,許多專家懷疑這種頭顯是否可以或應(yīng)該取代我們的物理顯示器、鍵盤和鼠標(biāo)。一些人擔(dān)心,長時(shí)間使用這種設(shè)備可能會(huì)導(dǎo)致暈動(dòng)癥、新型社會(huì)孤立或其他意想不到的后果。
斯坦福大學(xué)虛擬人類交互實(shí)驗(yàn)室創(chuàng)始主任Jeremy Bailenson表示,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是創(chuàng)造獨(dú)特和沉浸式體驗(yàn)的絕佳工具,他在該實(shí)驗(yàn)室研究VR和AR心理學(xué),但這并不意味著這樣的頭顯總是一個(gè)有用的工具。“我們不會(huì)將它用于日常,你不需要戴上頭顯來閱讀電子郵件,或者在電子表格中輸入數(shù)字?!?/p>
Vision Pro 1.4磅重的護(hù)目鏡采用了傳感器,包括了激光雷達(dá)掃描儀和攝像頭陣列,將人們帶入“混合現(xiàn)實(shí)”。外向攝像頭賦予用戶周圍環(huán)境的實(shí)時(shí)視圖,而位于用戶眼球正前方的兩個(gè)小屏幕同時(shí)顯示交互式數(shù)字領(lǐng)域。另一方面,Meta于2023年10月發(fā)布的 Quest 3也采用了這種“直通”透視技術(shù)。混合現(xiàn)實(shí)既不是完全屏蔽現(xiàn)實(shí)世界的傳統(tǒng)VR,也不是在透明鏡頭上呈現(xiàn)數(shù)字疊加的AR。相反,直通設(shè)備將人的環(huán)境(例如他們的手和附近的物體)的數(shù)字表示轉(zhuǎn)換為完全虛擬的空間。
這意味著設(shè)備會(huì)調(diào)節(jié)有關(guān)用戶體驗(yàn)的一切。這是“科技公司的夢想,因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)不需要把設(shè)備摘下來”,耶魯大學(xué)社會(huì)文化人類學(xué)家Lisa Messeri表示,她是即將出版的虛擬現(xiàn)實(shí)書籍《In the Land of the Unreal》的作者。
對于Bailenson來說,Vision Pro和Quest 3展現(xiàn)了令人興奮的技術(shù)進(jìn)步,改善了VR的圖形和 AR的有限視野。然而,直通透傳技術(shù)也帶來了新的風(fēng)險(xiǎn)。在本月早些時(shí)候發(fā)表的一項(xiàng)研究中,Bailenson和其他人評估了混合現(xiàn)實(shí)的一些短期影響,他們發(fā)現(xiàn)佩戴頭顯嚴(yán)重限制了用戶的視覺感知,并且還可能改變社交行為和運(yùn)動(dòng)功能。另外,直通技術(shù)也會(huì)導(dǎo)致視覺延遲和其他失真,使顏色飽和度發(fā)生變化,光線變暗;有些物體看起來太近或模糊。盡管初代Vision Pro硬件高規(guī)格讓人驚嘆,但其圖像分辨率仍然低于人眼習(xí)慣感知的分辨率。
沉浸式數(shù)字世界還可能影響用戶的思考和社交能力,從而可能影響他們工作或?qū)W習(xí)方式。根據(jù)2019年的一項(xiàng)研究,在虛擬人物面前,佩戴AR頭顯的用戶在簡單的認(rèn)知方面表現(xiàn)更好,但在更具挑戰(zhàn)性認(rèn)知方面表現(xiàn)較差。在同一項(xiàng)研究的另一項(xiàng)實(shí)驗(yàn)中,研究人員發(fā)現(xiàn),佩戴AR頭顯的人與周圍未佩戴頭顯的人的社交聯(lián)系明顯較差。
伊利諾伊理工學(xué)院助理教授Mark Roman Miller表示,佩戴虛擬或混合現(xiàn)實(shí)頭顯本質(zhì)上是一種孤立的感覺,他研究增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)對行為的影響。米勒補(bǔ)充,當(dāng)人們佩戴頭顯時(shí),面對面的協(xié)作變得更具挑戰(zhàn)性,因?yàn)槌怯蓄~外的軟件層充當(dāng)中介,否則不可能向其他人展示你正在查看的內(nèi)容或共享屏幕。
最后,Miller認(rèn)為,Vision Pro是非凡的工具,未來可期。








