前Oculus負(fù)責(zé)人表示,Apple Vision Pro是“過度設(shè)計(jì)的開發(fā)套件”

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

第一代Apple Vision Pro是一款“過度設(shè)計(jì)的開發(fā)套件”,其配備的傳感器數(shù)量超出了蘋果預(yù)期體驗(yàn)所需的數(shù)量。這是前Oculus頭顯品牌負(fù)責(zé)人Hugo Barra的看法。

Barra在2017年Oculus被Facebook收購后負(fù)責(zé)Oculus團(tuán)隊(duì),他發(fā)表了一篇關(guān)于蘋果空間計(jì)算設(shè)備令人印象深刻的平衡性深入分析,非常值得一讀。

Barra指出,Vision Pro配備了令人印象深刻的6個(gè)追蹤攝像頭、2個(gè)直通攝像頭、2個(gè)深度傳感器和4個(gè)眼動(dòng)追蹤攝像頭。Barra表示,這種“過度規(guī)格”是“v1產(chǎn)品的特征,其創(chuàng)建者希望確保產(chǎn)品能經(jīng)受住最艱難的測試,早期用戶無疑希望讓該產(chǎn)品通過測試?!?/p>

然而,蘋果對Vision Pro過度設(shè)計(jì)的決定,不可避免使這款頭顯的重量超過600克,并且“對于大多數(shù)人來說,很難佩戴超過30-45分鐘而不會(huì)感到不適。”

鑒于其重量,Vision Pro不可避免以高質(zhì)量的“開發(fā)套件”的身份面世,旨在以其魔力(尤其是通過熱情的技術(shù)影響者的聲音)抓住每個(gè)人的好奇心,同時(shí)切實(shí)關(guān)注開發(fā)者作為其主要受眾。換句話說,Vision Pro是一款開發(fā)套件,可幫助世界做好準(zhǔn)備,以迎接一款更主流的Apple VR頭顯,這種頭顯可能在一兩代內(nèi)實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品市場的契合。

彭博社記者馬克·古爾曼認(rèn)為,蘋果正在開發(fā)多種Vision Pro型號,探索平價(jià)版本和第二代版本。古爾曼認(rèn)為,在平價(jià)版本中,蘋果將取消EyeSight功能和M系列芯片,而使用更廉價(jià)的組件。

在另一個(gè)值得注意的看法中,Barra認(rèn)為Vision Pro隱藏了像素偽影并使圖像顯得更平滑,這是蘋果的“聰明之舉”。

相比之下,從一開始,Oculus VR團(tuán)隊(duì)最大的產(chǎn)品定位難題之一——尤其是在試圖說服評論者時(shí)——總是與顯示器有關(guān)。每一款Oculus頭顯(包括最新的Quest 3)都遭遇過從“可怕”到“非常糟糕”不等的分辨率/像素化問題,就像我們生活在VGA電腦顯示器的虛擬現(xiàn)實(shí)世界中一樣。

使Vision Pro光學(xué)系統(tǒng)稍微失焦,蘋果“通過隱藏紗門效應(yīng)(這實(shí)際上意味著你不會(huì)看到像素化偽影),實(shí)現(xiàn)了全面更平滑的圖像?!?然而,Barra對Vision Pro“嚴(yán)重的運(yùn)動(dòng)模糊和圖像質(zhì)量問題導(dǎo)致直通模式在較長時(shí)間內(nèi)無法使用”表示遺憾。

Barra聲稱直通模式運(yùn)動(dòng)模糊是他決定退回Vision Pro的眾多原因之一。“這很不舒服,會(huì)導(dǎo)致不必要的眼睛疲勞,尤其是對于長時(shí)間使用的用戶而言?!?/p>

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