基于4×GeForce RTX 4090顯卡工作站,“Meta Codec Avatar”呈現(xiàn)小扎逼真化身

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Meta Codec Avatar研究負(fù)責(zé)人Yaser Sheikh就化身技術(shù)在NVIDIA GTC會(huì)議上做了演講。

去年9月,Meta在Lex Fridman播客中展示了其Codec Avatars技術(shù)??萍疾┲鞲ダ锏侣蚆eta CEO馬克·扎克伯格基于逼真的編解碼器化身進(jìn)行了一小時(shí)對(duì)話,在采訪過(guò)程中,兩人都佩戴了Meta Quest Pro,該頭顯通過(guò)五個(gè)傳感器進(jìn)行眼部和面部追蹤。

在NVIDIA GTC上,Yaser Sheikh表示采用配備了4個(gè)GeForce RTX 4090顯卡的工作站來(lái)渲染雙方的化身。這意味著該技術(shù)距離在Meta Quest 3等VR一體機(jī)上運(yùn)行同等質(zhì)量化身還有很長(zhǎng)的路要走,因?yàn)镼uest 3的渲染處理只占一小部分。

Sheikh介紹,播客里顯示的為Codec Avatars 2.0。Sheikh后來(lái)在問(wèn)答環(huán)節(jié)中表示,實(shí)驗(yàn)室已經(jīng)讓Codec Avatars 1.0適用于VR一體機(jī);這些化身可以通過(guò)智能手機(jī)面部掃描來(lái)創(chuàng)建。

最后,Sheikh還展示了Codec Avatars 3.0,其使用高斯飛濺技術(shù)將人物渲染得更加真實(shí),甚至是一根頭發(fā)絲都清晰可見(jiàn)。

Meta尚未宣布何時(shí)將其Codec Avatars研究成果轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品。Meta多年來(lái)一直致力于Codec Avatars的研究,這項(xiàng)研究于2019年首次向公眾展示,長(zhǎng)期目標(biāo)是在平價(jià)頭顯上實(shí)現(xiàn)逼真的遠(yuǎn)程呈現(xiàn)。

Meta面臨的壓力是最終打造更逼真的化身:Apple Vision Pro已經(jīng)通過(guò)數(shù)字角色實(shí)現(xiàn)功能良好的遠(yuǎn)程呈現(xiàn)解決方案,盡管數(shù)字角色僅在窗口內(nèi)以二維方式顯示,但我們可以預(yù)期蘋(píng)果將在未來(lái)幾個(gè)月和幾年內(nèi)大幅改進(jìn)該技術(shù)。

根據(jù)泄露的硬件路線圖,Meta Codec Avatars將應(yīng)用于一款新的高端頭顯,是否就是Meta與LG合作開(kāi)發(fā)的頭顯?據(jù)報(bào)道該頭顯將于2025年上市。

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