Gear VR游戲《Bait!》達(dá)到100萬(wàn)用戶

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
GearVR游戲《Bait!》達(dá)到100萬(wàn)用戶,成績(jī)斐然,一款休閑游戲的用戶量如此大,很難讓人想象。在以開(kāi)發(fā)3A游戲的主流形態(tài)下,休閑游戲是否更能符合用戶的需求?
VR休閑游戲獲取的基礎(chǔ)用戶更多?
對(duì)于VR休閑游戲來(lái)說(shuō),由于上手容易,能吸引到一批原始用戶,再通過(guò)用戶群的傳播,遠(yuǎn)比打榜形成的口碑效應(yīng)更大。對(duì)于首次接觸虛擬現(xiàn)實(shí)的玩家來(lái)說(shuō),休閑游戲可以在最短時(shí)間內(nèi)迅速沉浸。
交互性強(qiáng)功能不復(fù)雜
如同釣魚(yú)這款休閑游戲,簡(jiǎn)單不復(fù)雜的功能老少皆宜。玩家們不用花心思去猜想游戲的玩法,在《Bait!》這款游戲中,玩家將會(huì)化身為一家經(jīng)營(yíng)不善的水族館員工。為了幫助水族館走出困境,你被派去一處環(huán)境優(yōu)美的“Bait!Island”小島上尋找些非常罕見(jiàn)的魚(yú)。玩家將會(huì)捕捉到許多不同的魚(yú)類,并和當(dāng)?shù)氐娜顺蔀榕笥选?/div>
ResolutionGames的聯(lián)合創(chuàng)始人及執(zhí)行總監(jiān)TommyPalm在一份聲明中表示:”游戲社區(qū),甚至是普羅大眾對(duì)《Bait!》如此感興趣令我們非常興奮。許多人請(qǐng)求我們?cè)黾痈嗟膬?nèi)容,而我們希望“TreehouseRiver”能成為我們擴(kuò)展游戲的開(kāi)始,并挖掘更多新的地圖和魚(yú)類。“

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