索尼亟需解決PS4 Pro以及PS VR供貨短缺問題

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
PS4 Pro以及PS VR目前的供給存在嚴(yán)重不足。雖然前者已經(jīng)在北美的一些地區(qū)能夠買到,不過在亞洲和歐洲則嚴(yán)重脫銷。事實(shí)上,自從去年10月份發(fā)售以來,你很難在其它地方購買到這兩款主機(jī)。
我們并非供應(yīng)鏈專家,所以我們很難做出預(yù)測(cè)。我們很難想象索尼難道之前就沒預(yù)料到PS VR和PS4 Pro會(huì)遇到的供貨短缺?他們難道就沒有遇到到過多的存儲(chǔ)成本以及供貨短缺的問題?將這些問題拋在一邊,讓我們以一個(gè)更簡單的角度來考慮事情:人們想要最新的游戲產(chǎn)品,不過他們卻買不到。
任天堂在認(rèn)為制造需求緊張方面向來臭名昭彰,不過我認(rèn)為索尼的供需緊張并非如此,索尼只是在一些方面沒有做好。雖然我們目前知道PS VR背后的生產(chǎn)過程十分復(fù)雜——它由很多部分組成且是一個(gè)全新的產(chǎn)品——不過對(duì)于PS 4而言卻沒有理由缺貨。
不管原因是什么,結(jié)果很簡單:消費(fèi)者們的耐心會(huì)漸漸被消磨。《生化危機(jī)7》已經(jīng)于本周推出了,不過玩家們會(huì)發(fā)現(xiàn)像戴上PS VR體驗(yàn)游戲是如此艱難,除非他們購買更加昂貴的PS4 Pro。很多人都在想是否有足夠的需求來支持VR頭盔的購買量,不過就目前為止索尼一直在抑制外設(shè)的普及。
與此同時(shí),旗艦機(jī)PS4 Pro游戲《Horizon: Zero Dawn》本周將公布捆綁銷售計(jì)劃,不過該游戲卻是和PS4 Slim一同發(fā)售,而并非PS4 Pro。為什么?答案很簡單,目前為止還沒有足夠數(shù)量的PS4 Pro能夠進(jìn)行捆綁銷售,所以才選擇了PS4 Slim。這難道不是一個(gè)敗筆么?這些設(shè)備發(fā)布之初就備受贊譽(yù),他們很好,可惜你卻買不到。
索尼誤判的產(chǎn)品絕非上面這兩款。PS Move最近也收到了短缺的消息,索尼方面并沒有為早期購買PS VR的玩家準(zhǔn)備足夠多的遙控器。像Gravity Rush Remastered這類的游戲到目前為止的銷售量不過三位數(shù),究其原因是生產(chǎn)商來不及生產(chǎn)足夠的副本。為何突然間索尼的產(chǎn)品都無法出貨?
問題我們不得而知,不過這些問題亟待解決。913VR認(rèn)為索尼方面應(yīng)該削減PS VR以及PS 4的推廣支持,并且即時(shí)梳理供應(yīng)鏈,不過如果消費(fèi)者的需求一直無法得到滿足,他們對(duì)于產(chǎn)品的興趣就會(huì)開始消失。

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