?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Kuju最近宣布將為公司新增虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)服務(wù),并新增一個(gè)承包外來(lái)工作的部門。
在前SIEE倫敦工作室制作人Brynley Gibson的領(lǐng)導(dǎo)下,Kuju將擴(kuò)大其VR和AR項(xiàng)目,以幫助那些已經(jīng)超越傳統(tǒng)游戲產(chǎn)業(yè)的品牌和企業(yè)創(chuàng)造更佳的沉浸式體驗(yàn)。它已經(jīng)為三星Gear VR和谷歌盒子量身定做了產(chǎn)品,而Kuju的倫敦團(tuán)隊(duì)也正在為索尼的PlayStation VR制作一款還未公布的VR音樂(lè)體驗(yàn)。
這一舉動(dòng)是緊隨著新管理層的到來(lái)與其母公司The Catalis Group的商業(yè)重組而來(lái)臨的,其母公司集團(tuán)在去年還收購(gòu)了英國(guó)的開(kāi)發(fā)者與發(fā)行商Curve Digital。
Kuju還將在他們的外包工作部門實(shí)施一個(gè)新的模式,工作室表示這一舉動(dòng)是受到了電影工業(yè)的啟發(fā)。
“簡(jiǎn)而言之,我們將Kuju的重心重新定在了”承包來(lái)自開(kāi)發(fā)商的工作“之上——這是一個(gè)用于解決各種人的開(kāi)發(fā)問(wèn)題的一站式服務(wù),無(wú)論他們屬于什么類型。”Gibson說(shuō)。
“我們?cè)谶@種模式之下獲得了巨大的成功,它使我們能運(yùn)用廣泛的技能來(lái)接受廣泛的工作,從而幫助他人實(shí)現(xiàn)他們的目標(biāo)。當(dāng)出版商和開(kāi)發(fā)商向我們提出需求時(shí),我們就可以以有效和強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)的方式實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。”
在新模式下,Kuju說(shuō)他們的承包開(kāi)發(fā)支持服務(wù)將包括游戲維護(hù)服務(wù),產(chǎn)品擴(kuò)展和DLC生產(chǎn),微型開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的補(bǔ)充以幫助開(kāi)發(fā)人員和發(fā)布商創(chuàng)作產(chǎn)品及其功能,以及借口和向當(dāng)代硬件的轉(zhuǎn)換。
Kuju表示,它還將向越來(lái)越多的品牌和許可方提供服務(wù),以期能進(jìn)軍交互娛樂(lè)屆。
Kuju目前在英國(guó)有兩個(gè)工作室,總部位于倫敦的Headstrong Games,這一工作室是最近的藝術(shù)學(xué)院系列的DS和3DS產(chǎn)品背后的功臣;以及位于布萊頓的Zoe Mode工作室,這是支撐起Zumba專營(yíng)店背后的工作室。該公司于2007年被Catalis集團(tuán)收購(gòu)。
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