VR/AR將成為下一代計(jì)算:你的IT設(shè)施準(zhǔn)備好了嗎?

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
如今科技界正在發(fā)生著一件有趣的事情:智能手機(jī)現(xiàn)在開(kāi)始在“新技術(shù)”方面占據(jù)次要地位,取而代之的是什么?虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、無(wú)人機(jī)、甚至機(jī)器人。如果去年在亞洲的消費(fèi)電子展是分水嶺,那么如今有許多組織都在競(jìng)相開(kāi)發(fā)最新的“智能”技術(shù)。
在這些技術(shù)中,VR在2017的科技預(yù)測(cè)中占據(jù)主導(dǎo)地位。雖然VR和游戲/娛樂(lè)有著巨大的聯(lián)系,不過(guò)它在其它方面也有著更有意義的用途,比如教育、研究以及醫(yī)療保健方面。另一方面,對(duì)于去年大紅大紫的Pokemon Go我們?cè)偈煜げ贿^(guò)了。它是AR商業(yè)化的最經(jīng)典案例。
在不久的將來(lái),AR和VR對(duì)于消費(fèi)者來(lái)說(shuō)將成為更多產(chǎn)和更容易理解技術(shù)。許多組織正式看重了AR/VR的潛力,而技術(shù)和基礎(chǔ)設(shè)施必須有能力應(yīng)對(duì)激增的消費(fèi)者需求,從而避免讓消費(fèi)者感到失望。作為這一切的核心,IT領(lǐng)導(dǎo)人必須投資現(xiàn)代化的數(shù)據(jù)中心,以確保AR/VR技術(shù)得以廣泛使用。
VR和AR應(yīng)用需要大量的數(shù)據(jù),并且需要通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)來(lái)傳輸這些體驗(yàn)。這顯然是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn)。據(jù)估計(jì),將來(lái)通過(guò)Gear VR來(lái)播放6K視頻的用戶規(guī)模將會(huì)是今天使用全高清用戶規(guī)模的20倍。
為了實(shí)現(xiàn)這些,VR需要大量的投資以升級(jí)網(wǎng)絡(luò)寬帶。這是目前政策制定者和企業(yè)們正在努力推進(jìn)的。網(wǎng)絡(luò)連通性以及視頻壓縮技術(shù)的發(fā)展是技術(shù)人員需要密切關(guān)注的焦點(diǎn)。隨著VR規(guī)模的擴(kuò)大,IT領(lǐng)導(dǎo)者也需要開(kāi)始基于寬帶和網(wǎng)絡(luò)能力選擇數(shù)據(jù)中心的地點(diǎn)。
前沿計(jì)算
雖然IT專業(yè)人員很少能夠掌控寬帶技術(shù)設(shè)施,不過(guò)他們卻可以探索計(jì)算前沿領(lǐng)域。前沿計(jì)算讓數(shù)據(jù)中心更加地接近終端用戶,比如計(jì)算功耗、存儲(chǔ)以及本地分析。這中策略提供了一種替代傳統(tǒng)的方法,傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)中心是遠(yuǎn)程的,數(shù)據(jù)在被處理之前必須長(zhǎng)途跋涉。前沿計(jì)算將是至關(guān)重要的,它能夠確保用戶沉浸體驗(yàn)的無(wú)縫交付。

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