?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

在對(duì)《Reach》的游戲玩法展開深入解析后,開發(fā)商nDreams隨即宣布了這款備受全球玩家期待的VR新作的具體動(dòng)態(tài)——游戲定于2025年10月16日正式發(fā)布。?
作為2025年最受矚目的單人VR游戲之一,《Reach》此次同步公布了核心信息:除2025年10月16日的發(fā)布日期外,定價(jià)為40美元,平臺(tái)方面已確認(rèn)覆蓋Quest 3&3S、PC VR及PS VR2,基本涵蓋當(dāng)前主流VR設(shè)備。?
據(jù)悉,《Reach》定位為VR動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,核心玩法聚焦兩大亮點(diǎn):一是以攀爬、平臺(tái)跳躍為核心的高自由度機(jī)動(dòng)性,二是兼顧遠(yuǎn)程射擊與近戰(zhàn)對(duì)抗的多元戰(zhàn)斗體系。本月初曝光的擴(kuò)展實(shí)機(jī)畫面,還展示了“武器工具化”的巧思設(shè)計(jì)——例如玩家可沿射出的箭矢攀爬,或把盾牌固定在墻面作為臨時(shí)支撐點(diǎn)。?
值得關(guān)注的是,《Reach》是nDreams旗下Elevation工作室的首部作品。目前玩家最期待的,莫過(guò)于游戲?qū)嶋H體驗(yàn)中,動(dòng)作與戰(zhàn)斗的銜接能否如預(yù)告片所示那般流暢自然。
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