第三屆神州行-魔幻二次元AR VR動(dòng)漫游戲博覽會紀(jì)行

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
4月的第二個(gè)周末,一年一度的魔幻二次元如約而至。成立于2015年的魔幻二次元AR VR動(dòng)漫游戲博覽會(ARAG EXPO)經(jīng)過兩次成功舉辦,第三屆神州行-ARAG EXPO在保留原有內(nèi)容基礎(chǔ)上,更是加入了智能終端、智能機(jī)器人與無人機(jī)設(shè)備等新元素。4月15日,在博覽會第二天,我來到了會場所在的上海世博展覽館,親身體驗(yàn)了這場二次元與VR/AR碰撞的盛會。
VR廠商云集
一進(jìn)入會場,我就看到了一些熟悉或陌生的公司展區(qū)。不得不說,VR展區(qū)尤其是VR線下業(yè)務(wù)的展區(qū)是非常吸引人們眼球的,一方面,許多普通大眾對于VR依然不是特別了解,所以看到VR展示自然會很好奇,另一方面,VR線下業(yè)務(wù)的展區(qū)里有許多顏值頗高的設(shè)備,自然引來了很多關(guān)注。下面我就走馬觀花的說說自己的觀感。
瑞立視的展臺不僅展示了其主打產(chǎn)品光學(xué)動(dòng)捕系統(tǒng)RTS,還展示了自研的大空間多人VR游戲《勇者地下城》和《達(dá)爾文計(jì)劃》。進(jìn)入2017年,我個(gè)人估計(jì)大空間多人VR游戲?qū)⒃谥袊拇蟪鞘兄鸩狡占埃蔀榕c電影、桌游并列的主流休閑娛樂方式。
在豹一速VR和互動(dòng)時(shí)空VR的展區(qū),我看到了一些酷炫的VR設(shè)備,其中最讓我眼睛一亮的就是這個(gè)VR摩托的設(shè)備,摩托的設(shè)計(jì)參考了科幻名作《創(chuàng)戰(zhàn)紀(jì)》的設(shè)計(jì),而有趣的是《創(chuàng)戰(zhàn)紀(jì)》講的就是關(guān)于虛擬世界的故事。
下一個(gè)展區(qū)來自岱新上海,他們的線下品牌叫做“泰好玩”。岱新的線下設(shè)備顏值很高,而且基本上都采用了類似于傳統(tǒng)游樂設(shè)施的設(shè)計(jì),玩家在游戲過程中除了感受到來自VR的視覺和聽覺體驗(yàn),自己的身體也會隨著設(shè)備進(jìn)行移動(dòng)和偏轉(zhuǎn)??吹竭@里我突然想到,VR設(shè)備相對于傳統(tǒng)游樂設(shè)施確實(shí)有一個(gè)優(yōu)勢,那就是安全,比如我想體驗(yàn)一個(gè)過山車,我總會有點(diǎn)擔(dān)心這個(gè)設(shè)施會不會出現(xiàn)故障,而VR設(shè)備幾乎沒有這方面的風(fēng)險(xiǎn)。對于未來我認(rèn)為這個(gè)優(yōu)勢可能會越來越明顯,越來越多的消費(fèi)者可能都會選擇風(fēng)險(xiǎn)更小的VR設(shè)備來體驗(yàn)驚險(xiǎn)刺激的項(xiàng)目。
聯(lián)絡(luò)互動(dòng)的展區(qū)主要提供了一個(gè)商務(wù)交流的區(qū)域。當(dāng)我看到有cosplayer(cosplay扮裝者)也坐在展區(qū)里聊著天,我自己瞬間開了一個(gè)腦洞,或許未來我們的生活是這樣的:我們可以選擇自己喜歡的樣子(比如說選擇一個(gè)卡通形象)去與別人社交。我在現(xiàn)場也體驗(yàn)了聯(lián)絡(luò)基于OSVR標(biāo)準(zhǔn)推出的消費(fèi)級VR頭顯,相對于三大頭顯,這種開放性的設(shè)計(jì)可以較大程度的降低VR頭顯的價(jià)格,助力VR更快進(jìn)入大眾消費(fèi)級市場。
在精敏數(shù)字的展區(qū)里,我看到許多與航空航天相關(guān)的VR設(shè)備。作為一個(gè)從小就喜歡飛機(jī)的科技男,我非常喜歡這種科技風(fēng)的產(chǎn)品,無論是神州登月艙還是模擬直升機(jī),都非常適合那些對科技感興趣的年輕人,如果在一些科技展和航展里看到這些產(chǎn)品,我猜想眾多科技迷一定會躍躍欲試都想去體驗(yàn)一下。
VR Balance的展區(qū)從另一個(gè)角度呈現(xiàn)出了VR的價(jià)值,那就是體驗(yàn)式健身。我們都知道,健身房的環(huán)境相對封閉,而健身又相對來說是一個(gè)枯燥且艱苦的過程,通過VR的方式,消費(fèi)者可以置身在青山綠水或奧運(yùn)現(xiàn)場之中,那種體驗(yàn)式健身的效果還確實(shí)讓我很期待。
下一個(gè)展區(qū)是酷鳥飛飛的紅色旅游VR戰(zhàn)爭體驗(yàn)館,一名觀眾正站在一個(gè)小吊橋上體驗(yàn)著紅軍長征“飛奪瀘定橋”的戰(zhàn)斗場面。我原先對于紅色旅游一直有一個(gè)擔(dān)心,那就是擔(dān)心這種項(xiàng)目淪為“面子工程”,但當(dāng)我在現(xiàn)場體驗(yàn)到實(shí)際的游戲效果,它確實(shí)帶給我一種戰(zhàn)爭大片的效果,基于歷史和戰(zhàn)爭題材的著名游戲其實(shí)很多,比如說《刺客信條》和《使命召喚》系列,那么為什么我們不能擁有自己歷史題材的游戲體驗(yàn)?zāi)兀靠狲B飛飛的VR戰(zhàn)爭體驗(yàn)館在這個(gè)方向做出了一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的嘗試。
下面我來到奧嘉科技的展區(qū),體驗(yàn)了他們剛剛發(fā)布的休閑游戲《牧場星球》?!赌翀鲂乔颉肥且豢铍p人對戰(zhàn)的VR游戲,無論是一對情侶、兩個(gè)閨蜜或基友,都可以在一起玩得很嗨,游戲上手非常簡單,對抗性十足,是目前我體驗(yàn)過的最好玩的VR線下游戲之一。

身臨其境是VR線下體驗(yàn)店的老品牌了,剛剛走進(jìn)它的展區(qū),我就看到一個(gè)類似太空艙的設(shè)備上貼著“已售”的標(biāo)簽,難道是賣得太好以至于脫銷了?另一個(gè)有點(diǎn)像手扶拖拉機(jī)的設(shè)備也引起了我的興趣,我發(fā)現(xiàn)其實(shí)在VR線下領(lǐng)域確實(shí)有很多的點(diǎn)可以去做,而我們也確實(shí)看到了許多超越我們預(yù)期的創(chuàng)意,不得不佩服勞動(dòng)人民的智慧是無窮滴啊。
 

 
天舍的展區(qū)有一臺鮮艷的橙色機(jī)體,雖然不能完全說它是一個(gè)VR應(yīng)用,但這種大屏的游樂設(shè)備體驗(yàn)確實(shí)很震撼,因?yàn)镕OV夠大嘛。這種設(shè)備有點(diǎn)類似于傳統(tǒng)的街機(jī),看到這里我想說,任何技術(shù)說到底都必須落地,只要能給用戶提供好的體驗(yàn),那就是硬道理。
 

 
青瞳視覺和ifgames的展區(qū)主要展示的是一個(gè)大空間VR體驗(yàn)項(xiàng)目,相對于那些吸睛的VR線下設(shè)備,這種純粹的VR體驗(yàn)項(xiàng)目的展區(qū)略嫌冷情,在我看來如果能在現(xiàn)場組織一些活動(dòng)讓觀眾參與進(jìn)來或許是一個(gè)好方法。
 

 
說到現(xiàn)場參與人數(shù)最多的地方,那就一定是玖的展區(qū)了。作為VR線下業(yè)務(wù)的老司機(jī),玖的的設(shè)備非常引人注目,無論是科幻風(fēng)十足的賽車,還是萌萌噠的兒童VR設(shè)備,都與二次元博覽會的調(diào)性非常吻合。
 

 
我自己在玖的展區(qū)發(fā)現(xiàn)有很多萌妹子都在體驗(yàn)VR設(shè)備,在體驗(yàn)之后我問了問她們的感受,第一次體驗(yàn)的妹子都會說“好緊張好刺激”,我想這樣的結(jié)果已經(jīng)是非常令人滿意了。同時(shí),我也問她們?yōu)槭裁磿x擇體驗(yàn)這個(gè)設(shè)備,她們都說這個(gè)設(shè)備“看起來很好玩”,所以對于線下VR設(shè)備來說,顏值真的非常重要?。∥彝蝗幌氲?,是不是在旁邊配一個(gè)帥哥來做服務(wù)員的效果會更好呢?
 

 
在網(wǎng)龍的展區(qū),我體驗(yàn)了兩款與“騎馬與砍殺”相關(guān)的VR游戲,一款是科幻風(fēng)十足的機(jī)甲游戲,我扮演汽車人領(lǐng)袖擎天柱騎著機(jī)器恐龍?jiān)诔鞘兄信c各種邪惡的機(jī)器人對戰(zhàn),另一款是特別有二次元古風(fēng)的騎射游戲,一邊策馬奔騰,一邊看到樹上的花瓣飛舞,感覺好浪漫。通過這兩部作品,我確實(shí)看出來網(wǎng)龍游戲大廠的實(shí)力,也非常期待這些產(chǎn)品能夠盡快與廣大的VR游戲玩家見面。
 

 
現(xiàn)場的參展廠商實(shí)在很多,在這里我就不逐一詳細(xì)介紹了。這里簡單總結(jié)一下,我發(fā)現(xiàn)VR線下業(yè)務(wù)其實(shí)與傳統(tǒng)游樂設(shè)備非常相似,或者說VR線下設(shè)備本來就是傳統(tǒng)游樂設(shè)備的一個(gè)子品類。那么一個(gè)生意好的VR線下體驗(yàn)店到底應(yīng)該具備哪些特點(diǎn)呢,通過在現(xiàn)場的體驗(yàn),我認(rèn)為至少有三點(diǎn):第一,設(shè)備的顏值必須要高,如果開始都不能吸引到客人,那么內(nèi)容再好可能也沒用;第二,多人聯(lián)機(jī)絕對是趨勢,商家在完成了客人的第一次消費(fèi)之后,如何能讓客人重復(fù)消費(fèi)呢,PVP應(yīng)該是不錯(cuò)的方式;第三,現(xiàn)場的一些活動(dòng)包括促銷必不可少,這點(diǎn)已經(jīng)在眾多餐飲和傳統(tǒng)娛樂業(yè)態(tài)上充分體驗(yàn)出來。
 
二次元熱情高漲
 

 
作為一場二次元盛會,現(xiàn)場自然少不了精彩的宅舞和cosplay。看到這些年輕的面孔,聽到熱血澎湃的動(dòng)漫歌曲,我深刻感覺到,二次元與VR/AR有著天然的關(guān)聯(lián)。大家普遍會認(rèn)為,VR/AR的早期用戶是一群極客玩家,其實(shí)這些極客玩家里面有很大一部分是非常喜歡科幻、游戲或動(dòng)漫作品的,正所謂ACG(動(dòng)畫-漫畫-游戲)不分家。同時(shí),二次元群體一直向往于不同于現(xiàn)實(shí)的虛擬世界,如果能夠帶給符合他們偏好的虛擬場景(例如動(dòng)漫改編的世界),他們必然會先于其他用戶群體加入到VR/AR的用戶大軍之中。
 
結(jié)語
 

 
二次元如何與VR/AR相結(jié)合?其實(shí)答案很簡單,那就是內(nèi)容。前面我已經(jīng)說過了,ACG用戶天然適合成為VR/AR的早期用戶。通過上面這張照片,我在這些少年少女的眼中看出了他們對于VR/AR的好奇與期待,現(xiàn)在他們需要的是更多硬件和內(nèi)容公司為他們創(chuàng)造出更多精彩的虛擬世界,讓追夢的心在夢幻的國度里盡情飛翔。

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