?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)可以通過頭戴式顯示器(HMD),一些運動控制器和耳機來實現(xiàn)高度身臨其境的感覺。但這只是一個開始,ZephVR公司正在考慮讓技術(shù)更具吸引力,推出了Weasel實驗室新Kickstarter眾籌活動。
ZephVR是一個獨特的配件,可應(yīng)用到諸如HTC Vive,Oculus Rift和PlayStation VR等流行頭顯上,可以自動添加不同類型的風(fēng)到任何視頻游戲。Weasel實驗室已經(jīng)實現(xiàn)了這一點,使用機器學(xué)習(xí),配件識別音頻軌道活動情況,恰好在適當?shù)臅r刻激活兩個風(fēng)扇。例如,每當玩家飛行,跌倒或加速時,他們都會感覺到風(fēng)。
該公司的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Sean Spielberg說:“ZephVR將任何VR體驗轉(zhuǎn)化為多感官,身臨其境的冒險。風(fēng)是把游戲變成現(xiàn)實的最關(guān)鍵因素之一。到目前為止,只有在主題公園和展覽會上才能體驗到融合風(fēng)的體驗。”
這個配件是Weasel Labs的共同創(chuàng)始人兼首席技術(shù)官Paige Pruitt在使用PlayStation VR時將自己的頭放在窗口的風(fēng)扇前的創(chuàng)意。她說:“感覺很真實,我不能停止咯咯地笑。它讓我立即開始考慮為其他游戲重新創(chuàng)建這樣的時刻。”
Kickstarter眾籌活動已經(jīng)啟動,希望籌集到3萬美元,雖然一個ZephVR的起步價為5美元開始,您需要少付出49美元的優(yōu)惠價來獲得與Oculus Rift和HTC Vive兼容的版本。PlayStation VR版本的售價略高,為79美元。
“我們認為ZephVR是對虛擬現(xiàn)實的自然補充,但風(fēng)只是一個開始。從長遠來看,我們的技術(shù)可以使各種外圍設(shè)備和物理效應(yīng)(溫度,振動,雨水或其他任何人能想到的東西)都能夠自動與所有VR內(nèi)容一起融合。”
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