CCP游戲《Sparc》本月16日登陸Vive和Rift

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
此前《EVE:Valkyrie》的開(kāi)發(fā)商CCP游戲曾經(jīng)表示要暫停該游戲VR版本的開(kāi)發(fā),不過(guò)CCP游戲也承諾,他們最后一款游戲“Sparc”將會(huì)繼續(xù)下去,并且會(huì)在Oculus Rift和HTC Vive這兩個(gè)平臺(tái)上推出Sparc。
《Sparc》是一款由CCP游戲推出的1v1VR運(yùn)動(dòng)游戲,由Valkyrie團(tuán)隊(duì)和其他公司共同開(kāi)發(fā)。《Sparc》在今年的8月份正式登錄了PS VR平臺(tái),并且將在本月16日上線HTC Vive和Oculus Rift?!禨parc》售價(jià)為20美元,并且支持三個(gè)平臺(tái)玩家跨平臺(tái)體驗(yàn)。
《Sparc》是一款技巧競(jìng)技游戲,兩位玩家需要用遙控器將球丟進(jìn)對(duì)手的虛擬競(jìng)技場(chǎng)之中,同時(shí)還要通過(guò)各種技巧,如躲避或轉(zhuǎn)移,來(lái)規(guī)避對(duì)方的球。在加入了Oculus Rift和HTC Vive兩個(gè)平臺(tái)之后,《Sparc》將提供跨平臺(tái)的游戲體驗(yàn),就如同《EVE:Valkyrie》一樣,讓更多的玩家可以在同一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)一較高下。
CCP游戲負(fù)責(zé)該游戲的執(zhí)行制片人Morgan Godat表示:“我們的目標(biāo)是盡可能讓更多的人加入《Sparc》。在PS 4和PC之間加入跨平臺(tái)意味著玩家再也無(wú)需擔(dān)心他們所選擇的平臺(tái)。”
《Sparc》提供了和朋友在線1V1的比賽,或者可以通過(guò)匹配方式找尋對(duì)手。游戲集成了2人游戲模式以及3中不同的競(jìng)技場(chǎng),再加上廣泛的定制選項(xiàng),玩家可以進(jìn)對(duì)服裝進(jìn)行個(gè)性化的設(shè)計(jì)。
如果玩家累了想休息一下,還可以到虛擬賽場(chǎng)旁邊的Courtside(球場(chǎng)邊緣區(qū))休息?!禨parc》的自由形式社交區(qū)域讓玩家可以和對(duì)手見(jiàn)面聊天,并且等待下一場(chǎng)的比賽。游戲中還有單人模式,玩家可以對(duì)精準(zhǔn)度、投擲技巧等進(jìn)行訓(xùn)練,以提高個(gè)人技術(shù)水平。

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