“VR不止于樂”!3Glasses發(fā)布云啟計劃,開啟VR 2.0時代

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
12月19日,中國虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)領(lǐng)導者3Glasses在深圳召開“VR不止于樂”新品暨戰(zhàn)略發(fā)布會。會上,3Glasses創(chuàng)始人兼CEO王潔宣布,未來三年全面啟動“云啟”VR2.0 戰(zhàn)略,3Glasses將從產(chǎn)品到品牌進行全面升級。
作為中國VR/MR行業(yè)領(lǐng)導品牌,3Glasses 2.0戰(zhàn)略云啟計劃將為行業(yè)注入哪些創(chuàng)新的基因?未來數(shù)年,VR市場又將如何發(fā)展?
1.0時代:3Glasses引領(lǐng)中國VR頭顯品牌和線下娛樂體驗經(jīng)濟
2014至2017年這四年,王潔稱之為3Glasses和VR行業(yè)的1.0時代。
這期間VR行業(yè)尚處于發(fā)展的初期階段,用戶教育程度很低,產(chǎn)業(yè)鏈也不夠成熟。3Glasses的核心是作為VR頭顯的領(lǐng)軍者引領(lǐng)行業(yè),這期間3Glaases更側(cè)重產(chǎn)品的技術(shù)研發(fā),同時以自身為紐帶,鏈接內(nèi)容開發(fā)者和上游供應鏈合作伙伴,建立VR生態(tài)和摸索VR行業(yè)早期的商業(yè)模式。
截至2017年11月,3Glasses已經(jīng)積累了235項技術(shù)專利,為中國VR創(chuàng)業(yè)公司之最。在國內(nèi)PC VR市場有6成占有率,海外合作伙伴62個,產(chǎn)品遍布全球33個國家和地區(qū)。3Glasses對于技術(shù)研發(fā)的重視也獲得了國際的認可,2016年年底科技巨頭微軟面向全球發(fā)布混合現(xiàn)實(Windows Mixed Reality)生態(tài)戰(zhàn)略,3Glasses作為唯一入選的VR創(chuàng)業(yè)公司,和五大PC巨頭(聯(lián)想、宏碁、惠普、華碩、戴爾)一起成為微軟混合現(xiàn)實的首批硬件頭顯合作伙伴。
依托自身的硬件體系,3Glasses組建了完善的內(nèi)容開發(fā)服務體系,搭建了國內(nèi)率先實現(xiàn)多端覆蓋和內(nèi)容支付系統(tǒng)以及PC端簽約VR內(nèi)容最多的VR平臺——VRSHOW。目前平臺已經(jīng)簽約400多PC VR游戲,全景視頻上線超過10000部,直接幫助了上千位VR內(nèi)容開發(fā)者。
對開發(fā)者而言,VRSHOW提供了SDK工具和服務,包括內(nèi)容適配、支付實現(xiàn)、在線數(shù)據(jù)使用與存儲、防盜鏈等一系列的功能,極大的方便了開發(fā)者內(nèi)容發(fā)布并節(jié)省了時間與成本。同時數(shù)據(jù)報表功能根據(jù)市場需求不斷完善報表模型,深度挖掘用戶數(shù)據(jù),對市場前景與用戶行業(yè)進行具體分析,為產(chǎn)業(yè)方向與趨勢研究提供可靠的調(diào)研數(shù)據(jù)。
3Glasses在1.0時代更重要的成就,是推動了以線下娛樂體驗為主的VR線下體驗點商業(yè)模式。VR行業(yè)發(fā)展的早期,內(nèi)容的匱乏和C端教育的不足導致VR產(chǎn)品使用場景非常匱乏。在這樣的背景下,3Glasses和產(chǎn)業(yè)鏈上下游的合伙伙伴一道,推動了以VR體驗店為代表的VR線下體驗業(yè)態(tài),不僅讓VR從業(yè)者們賺到了第一桶金,同時也深度影響了市場,積累了首批VR產(chǎn)品的種子用戶。
3Glasses主導的VR線下體驗點模式,不僅在中國影響長遠,更被很多國外企業(yè)借鑒,發(fā)展出更加豐富的娛樂業(yè)態(tài)。截止2017年末,3Glasses已經(jīng)覆蓋到全國超過5000家VR體驗場所,月參與人次超過3700萬,年覆蓋過3億人次。
2.0時代:VR不只是娛樂,云啟鏈接服務更多行業(yè)更多用戶
發(fā)布會的主題是“VR不止于樂”,包含了3Glasses的戰(zhàn)略:讓VR技術(shù)與更多的行業(yè)結(jié)合,B2B2C連接更多的人與服務。
虛擬現(xiàn)實VR技術(shù)從誕生的那一天就被打上了“娛樂”的標簽,VR與游戲、與影視的結(jié)合,也為第一批VR行業(yè)的種子用戶培育了生長的土壤。但VR設備從來就不是一臺簡單的游戲機,作為有潛力成為PC、智能手機之后的下一代通用計算平臺,VR技術(shù)有潛力顛覆我們現(xiàn)有的教育、醫(yī)療、營銷、旅游等多種傳統(tǒng)業(yè)態(tài)。
隨著VR市場經(jīng)歷1.0時代的發(fā)展后逐漸趨于成熟,3Glasses與時俱進推出從硬件到內(nèi)容全面升級的“云啟”戰(zhàn)略,以今天推出的3Box主機平臺和VRSHOW內(nèi)容平臺作為軟硬件核心,連接更多的VR產(chǎn)品技術(shù)以及更多的傳統(tǒng)行業(yè),為傳統(tǒng)行業(yè)提供更專業(yè)的VR解決方案的同時,也為VR技術(shù)和內(nèi)容合作伙伴提供更多的市場機會。
硬件上,3Glasses延續(xù)1.0時代以技術(shù)積累為核心,持續(xù)迭代高性價比,能帶給消費者最佳體驗的產(chǎn)品,加速VR硬件的普及,其中的代表就是今天發(fā)布會上公布的藍珀S2頭顯。另一方面,以Mini VR主機3BOX為硬件平臺載體,連接硬件生態(tài)圈(3Glasses及其他產(chǎn)品、TV、手機以及各種交互設備),提供消費者更加便利、更個性化的體驗過程。
內(nèi)容上,針對現(xiàn)有重點發(fā)展行業(yè)、未來定制化及標準化方案服務,深化與內(nèi)容團隊的合作,從而建立起海量優(yōu)質(zhì)內(nèi)容資料庫。鑒于開發(fā)者生存困難,3Glasses CEO王潔強調(diào)將會建立更多元化的利潤分成模式,和行業(yè)伙伴一起幫助他們成長。除此以外,3Glasses還與Unity簽訂了內(nèi)容戰(zhàn)略合作。從引擎優(yōu)化支持開始,就為開發(fā)者提供更加便捷的服務,無縫連接硬件,輕松上傳VRSHOW平臺,提高開發(fā)者效率。
商業(yè)模式上,云啟計劃是以VRSHOW平臺為樞紐、多元化優(yōu)質(zhì)內(nèi)容為核心、藉由3BOX為載體,分別提供不同行業(yè)、性質(zhì)、規(guī)模與需求的B端企業(yè)定制化和標準化服務。幫助B端客戶一鍵觸達他們所面對的C端消費用戶,通過B2B2C加速市場教育。
游戲和影視從來不是VR技術(shù)唯一的使用場景,就像3Glasses一直強調(diào)的價值觀那樣,云啟讓VR與各行各業(yè)深度結(jié)合,從更多維度融合、改造人們的日常生活,才能讓更多人享受虛擬現(xiàn)實的美好!