?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

威斯特菲爾德世紀(jì)城購(gòu)物中心的現(xiàn)代影院上映了十幾部最新的大片,同時(shí)相關(guān)的VR娛樂也展開。六名玩家可以組成一個(gè)小組進(jìn)入一個(gè)封閉的區(qū)域,戴上VR頭顯,在黑暗中漫步于《Alien Zoo》。這是一個(gè)12分鐘的VR外太空體驗(yàn),與“侏羅紀(jì)公園”遙相呼應(yīng)。
通過把作品帶到商場(chǎng),《Alien Zoo》制作方Dreamscape Immersive(它的投資者包括史蒂芬斯皮爾伯格)希望這部電影能夠破解困擾新興VR娛樂電影的一大難題。
VR電影允許觀眾完全生活在電影里面。他們戴上VR眼鏡,看著他們周圍的宇宙——無論是上方還是后方,在他們凝視的任何地方都可以看到電影世界。娛樂業(yè)的一些人認(rèn)為,這可能是近一個(gè)世紀(jì)前在電影中添加聲音以來娛樂業(yè)最大的進(jìn)步,當(dāng)現(xiàn)實(shí)世界在屏幕旁邊可見時(shí),他們會(huì)以不涉及感官的方式讓觀眾感知周遭。新媒體承諾讓靜態(tài)體驗(yàn)更具互動(dòng)性。但要做到這一點(diǎn),它必須在電影的被動(dòng)消費(fèi)和視頻游戲的完全沉浸式體驗(yàn)之間做好平衡。
前音樂視頻導(dǎo)演克里斯·米爾克( Chris mill,被認(rèn)為是VR內(nèi)容的先驅(qū))說:“一個(gè)尚未跨越的門檻是——我們看的故事和我們生活的故事之間的界限。合適的平衡點(diǎn)非常難以捉摸。”
這并沒有阻止許多創(chuàng)作者繼續(xù)前進(jìn)。今年1月的圣丹斯電影節(jié)是VR電影的起點(diǎn),它暗示了一個(gè)未來——消費(fèi)者可以定期進(jìn)入豐富的互動(dòng)世界。創(chuàng)作者首映了各種各樣的簡(jiǎn)短內(nèi)容,包括皮克斯風(fēng)格的尼爾·蓋曼圖形小說改編,動(dòng)畫師泰勒赫德( Tyler Hurd )的社交網(wǎng)絡(luò)科幻小說,以及VR電影制作人伊麗莎麥克尼特( Eliza McNitt )和好萊塢導(dǎo)演達(dá)倫·阿羅諾夫斯基的《黑洞》( black holls ),后者以100多萬美元的價(jià)格賣給了一家名為“城市之光”( city lights )的初創(chuàng)公司。
Oculus VR執(zhí)行制片人葉琳娜·拉奇斯基( Yelena Rachitsky )說:“我們認(rèn)為,與獨(dú)立創(chuàng)作者合作可以讓我們制作更廣泛的內(nèi)容。”他指的是《球體(Spheres)》以及其他圣丹斯首映作品,比如音樂家威廉姆·亞當(dāng)斯(will.i.am)。
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