?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Virtuleap是一家位于里斯本的創(chuàng)業(yè)公司,也是CMS equIP啟動(dòng)計(jì)劃的成員。該公司開發(fā)了他們的API以滿足可訪問性需求,擴(kuò)大沉浸式內(nèi)容的用戶群,以適應(yīng)包容性和最大的用戶舒適度; 比如增加顏色對(duì)比度或通過個(gè)人用戶偏好調(diào)整字體大小。
這種以人為中心的包容性角度逐漸演變?yōu)榧{入神經(jīng)心理學(xué)和分形分析等科學(xué)方法,現(xiàn)在已成為團(tuán)隊(duì)認(rèn)為首先是空間計(jì)算時(shí)代以人為中心的研究,設(shè)計(jì)和營銷的本土指標(biāo)。
該團(tuán)隊(duì)利用現(xiàn)代神經(jīng)科學(xué)研究創(chuàng)建數(shù)學(xué)模型,根據(jù)潛意識(shí)和無意識(shí)的身體姿勢,姿勢和沉浸式環(huán)境中的運(yùn)動(dòng)來推斷情緒狀態(tài)。對(duì)于下一階段的開發(fā),他們現(xiàn)在正在尋求通過向來自面向消費(fèi)者的應(yīng)用程序的數(shù)據(jù)提供機(jī)器學(xué)習(xí)來對(duì)算法進(jìn)行壓力測試。
Oculus Go“edutainment”應(yīng)用程序,最近推出了測試版,包含一系列跟蹤用戶交互的游戲和挑戰(zhàn)。
根據(jù)Bozorgzadeh的說法,這個(gè)概念混合了流行的VR應(yīng)用程序,如Valve的The Lab和Owlchemy Labs的Job Simulator,以及非VR游戲,如Lumosity和Cognifit,它們專注于認(rèn)知和用戶注意力。它具有一系列游戲化實(shí)驗(yàn),可以捕獲VR中的用戶認(rèn)知。每種體驗(yàn)都由一系列生物識(shí)別算法提供支持,這些算法可將VR,AR和3D環(huán)境中的潛意識(shí)身體姿勢,手勢和動(dòng)作轉(zhuǎn)化為有關(guān)人類狀況的有意義的見解。
“當(dāng)玩家開始喜歡挑戰(zhàn)他們的認(rèn)知能力時(shí),例如記憶和注意力,注意力實(shí)驗(yàn)室的真正好處是獲得前所未有的自我知識(shí)和心理信息深度,這要?dú)w功于空間計(jì)算設(shè)備捕獲的新數(shù)據(jù)點(diǎn)。”
通過機(jī)器學(xué)習(xí),數(shù)學(xué)模型將隨著時(shí)間的推移變得更加準(zhǔn)確,允許API跟蹤和映射物理,生理和心理“分段”配置文件,以便構(gòu)建可以生成預(yù)測分析的數(shù)據(jù)庫。例如,API將能夠通過計(jì)算他們可能的心理和人口統(tǒng)計(jì)概況的概率來基于他們的行為線索預(yù)測匿名用戶的簡檔。
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