?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

VRX大會(huì)暨博覽會(huì)將于12月12日至13日在舊金山舉行。每年,VR Intelligence(VRX會(huì)議的組織者)都會(huì)發(fā)布有關(guān)XR行業(yè)的報(bào)告,詳細(xì)介紹消費(fèi)者和企業(yè)部門的增長(zhǎng)以及其他趨勢(shì)。該XR行業(yè)洞察報(bào)告2019 – 2020最近已發(fā)布,報(bào)告顯示企業(yè)利用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過消費(fèi)者。
該報(bào)告匯總了來自750多位XR專業(yè)人員的訪談和調(diào)查中的信息,以評(píng)估整個(gè)XR行業(yè)的狀況。在不斷增長(zhǎng)的趨勢(shì)中,該報(bào)告發(fā)現(xiàn),參與VR或AR開發(fā)的大多數(shù)企業(yè)以公司為核心進(jìn)行市場(chǎng)開發(fā),近一半(49.2%)的受訪者表示,消費(fèi)者方面的增長(zhǎng)不及企業(yè)級(jí)市場(chǎng),僅僅是企業(yè)級(jí)VR的25.7%。
其中73%的公司致力于企業(yè)功能的VR開發(fā),65%的公司在AR / MR方面也正在加大投入。該報(bào)告指出,在消費(fèi)市場(chǎng)上,大約50%的公司在從事VR技術(shù)的開發(fā),而37.4%的公司從事AR / MR技術(shù)的開發(fā)。
該報(bào)告發(fā)現(xiàn)93%的企業(yè)用戶表示VR對(duì)他們的業(yè)務(wù)產(chǎn)生了積極影響,而88.4%的企業(yè)用戶表示VR對(duì)AR / MR產(chǎn)生了積極影響。得益于2019年發(fā)布的新VR硬件以及現(xiàn)在可用的更多AR內(nèi)容,明年XR的消費(fèi)量可能會(huì)上升。
VRX 2019是全球首屈一指的B2B沉浸式技術(shù)盛會(huì)。在企業(yè),消費(fèi)者娛樂,游戲,技術(shù)和投資領(lǐng)域召集600多名高級(jí)業(yè)務(wù)主管,討論XR如何提高ROI并推動(dòng)業(yè)務(wù)發(fā)展。
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