?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)外媒RoadtoVR報(bào)道,由英國影視工作室Universal Everything開發(fā)的VR模擬體驗(yàn)《Emergence》已免費(fèi)登錄Steam平臺(tái)。該作曾在Sundance 2019電影節(jié)上亮相,這是一款沒有目的性和結(jié)局性的VR體驗(yàn),旨在通過AI生成的人群與主人公之間產(chǎn)生的互動(dòng)來傳達(dá)人與社會(huì)之間的關(guān)聯(lián)性。
通過《Emergence》短短幾分鐘的演示,我們可以看到本作中全身發(fā)光的主人公正在一片荒蕪的沙漠中奔跑,緊緊圍繞在他身邊的是一波波由AI生成的人潮,當(dāng)主人公跑向人群時(shí),人群則會(huì)四散而去;當(dāng)主人公朝著相反方向奔跑時(shí),人群則會(huì)重新聚集緊緊相隨。本作通過模擬人類行為來探索個(gè)人與集體之間的關(guān)系與互動(dòng)性,并通過AI模擬以VR的方式呈現(xiàn),帶給體驗(yàn)者別致的全新體驗(yàn)。
綜上所述,與其說《Emergence》是一款VR體驗(yàn),倒不如說該作是一部可引發(fā)人們深思的社會(huì)學(xué)VR短片。
盡管這款VR模擬體驗(yàn)沒有實(shí)際意義上的目標(biāo)和終點(diǎn),但這款極具社會(huì)意義的VR體驗(yàn)的出現(xiàn),打破了傳統(tǒng)敘事類VR體驗(yàn)的詮釋方式,使人耳目一新。同時(shí)通過該體驗(yàn),也使體驗(yàn)者深刻反思了人與人之間、人與社會(huì)之間的關(guān)系。
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