最近一段時間,關于微軟會在新款Xbox One中加入虛擬現(xiàn)實的傳聞成為科技和游戲媒體熱議話題。在傳聞里,微軟將在即將到來的E3大展上推出新款XBox One游戲主機,該主機將兼容Oculus Rift;同時,至少有一家知名歐洲游戲開發(fā)商計劃推出XBox One平臺的虛擬現(xiàn)實游戲,這從側(cè)面也得到了驗證。

微軟自2015年1月推出HoloLens眼鏡以來,備受科技領域關注。不過相比2016年風生水起的VR娛樂市場,微軟缺乏獨立VR設備的弊端也逐漸顯現(xiàn)。即使微軟頗有遠見地在2015年的E3大展上披露了自己與Oculus的緊密合作關系,但在國際分析機構(gòu)的視線里,近兩年的VR硬件市場似乎很難找到微軟的存在感。
所幸微軟還有依然強大的操作系統(tǒng)。2015年7月份發(fā)布的Windows 10獲得了業(yè)界的廣泛贊許。更重要的是,Windows 10可以安裝在手機、平板等移動端,這將幫助微軟追回在移動端失利的陣地。
只是,虛擬現(xiàn)實又來了。虛擬現(xiàn)實不但在各種行業(yè)領域有廣泛應用,其平臺也跨越PC和移動端,尤其移動端被視為是虛擬現(xiàn)實的未來,諸多移動互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)、手機廠商先后迅速進入這一領域。
這對微軟而言,既是一種壓力,也會面臨競爭伙伴的壓力。就在谷歌剛剛結(jié)束的I/O大會上,谷歌宣布會在新版本安卓中推出虛擬現(xiàn)實專用DayDream平臺。
在主機/PC市場,為了應對索尼,微軟選擇了與Oculus合作;而在移動端,微軟又將如何應對?
來自國內(nèi)知名虛擬現(xiàn)實創(chuàng)業(yè)企業(yè)睿悅信息的消息,早在年初,CEO賴俊菘親自帶隊造訪美國微軟總部,溝通了Windows 10在移動領域的合作。而就在最近,我們獲悉在微軟和睿悅的聯(lián)合支持下,某手機品牌的移動VR產(chǎn)品即將面世。
該產(chǎn)品采用微軟最新的Windows 10操作系統(tǒng),與虛擬現(xiàn)實相關的功能及技術核心由睿悅提供,VR核心技術覆蓋交互、音頻、圖形圖像及整體的系統(tǒng)優(yōu)化等,微軟提供了相應的技術支持。
這對微軟而言或許意義非凡。這不只是微軟新一代操作系統(tǒng)繼續(xù)回歸移動領域,更重要的是,在移動VR市場走出重要的第一步。而且現(xiàn)階段虛擬現(xiàn)實軟硬件技術還在日趨完善,微軟還有時間繼續(xù)努力,推出更成熟的虛擬現(xiàn)實操作系統(tǒng),for PC,for mobile,也for自己。








