VR購物科技真能讓我們愉快地買買買

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要


     你有沒有想過有一天,你在北京的家中,帶上VR(虛擬現(xiàn)實)頭盔就能立刻身處超級購物中心。你可以隨意挑選心儀的產(chǎn)品,無論是珠寶首飾,還是豪車名表,總之先虛擬的體驗一把,再決定是否掏錢。

早前,淘寶曾推出全新購物方式Buy+,使用了VR技術(shù),生成可交互的三維購物環(huán)境。簡單說,戴上一副連接傳感系統(tǒng)的“眼鏡”,就能“看到”3D真實場景中的商鋪和商品,實現(xiàn)各地商場隨便逛,各類商品隨便試。

那么VR購物商城的未來的發(fā)展到底如何,真能讓你愉快地買買買么?

eBay將成首家全球虛擬現(xiàn)實百貨商店 

其實VR購物環(huán)境并不是什么新鮮事。早前,eBay也在官網(wǎng)發(fā)布消息,稱該公司將推出新型的購物渠道。不久之后,eBay 與澳大利亞零售商 Myer 合作推出了全球第一個虛擬現(xiàn)實百貨商場。這是款可在iOS 或 Android 下載的app ,用戶可瀏覽 Myer 成千上萬的商品。同時該公司還免費贈送 20000 個Cardboard 紙盒子來吸引消費者購買。

這款A(yù)pp可實現(xiàn),當用戶進入虛擬商店時,通過產(chǎn)品分類選擇所需內(nèi)容,這個虛擬商城可將排在前列的100 款產(chǎn)品以三維模型效果展示給用戶。同時這個系統(tǒng)還開發(fā)了“視覺搜索”系統(tǒng),你只需要凝視產(chǎn)品幾秒鐘,就會定位,把它放進購物車,摘下 Cardboard 紙盒子,返回 eBay app 付款。同時還可根據(jù)你的選擇自動推送的相關(guān)產(chǎn)品。

不過,負責該系統(tǒng)的高級主管稱,目前虛擬商城還不夠完善,如需要離開虛擬商城前去 app 付款。eBay也將從構(gòu)建產(chǎn)品的無縫交易開始改善,慢慢實現(xiàn)瀏覽、選擇、購買一系列連貫的操作。

不過有一件事情eBay還不敢夸大??冢丛趯嶋H場景中將虛擬內(nèi)容加入進去,并實現(xiàn)觸感與視覺的統(tǒng)一。

國內(nèi)VR購物平臺紛紛啟動 技術(shù)成關(guān)鍵

不知道是受到eBay的壓力,還是確實想在VR領(lǐng)域有所發(fā)展。從阿里Buy+宣傳視頻展示來看,這個平臺未來要實現(xiàn)利用三維動作捕捉技術(shù),識別人的的手部動作并觸發(fā)虛擬環(huán)境的反饋,最終實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實中的互動。

簡單來解釋就是你可以直接跟虛擬世界中的人和物進行交互,甚至將現(xiàn)實生活中的場景虛擬化,成為一個可以互動的商品。

從視頻上提到的實現(xiàn)目標來看,且不說那些高數(shù)量、高精度模型制作,單單渲染對于硬件設(shè)備的高標準要求對于PC已是壓力。目前從國內(nèi)外幾家動作捕捉技術(shù)實現(xiàn)能力來看,對于單手的例如食指、拇指的動作識別還尚能夠?qū)崿F(xiàn),但是幾個手指一起聯(lián)動時候,識別精準度就大大減弱。如若真能像視頻中展示的那樣自如,真可為動捕界做出一大貢獻。

電科技推斷,這款系統(tǒng),未來能夠?qū)崿F(xiàn)主要技術(shù)節(jié)點或為VR360度全景視頻加手控的結(jié)合。從目前國內(nèi)技術(shù)水平來看,這種的實現(xiàn)幾率最大,同時也可減少制作成本。然而,對于在VR眼鏡中可實現(xiàn)與虛擬人物進行互動,并索取相關(guān)信息,甚至與實際場景結(jié)合,我們只能在此打上一個大大的問號。

總結(jié)來看,愿景雖好,現(xiàn)實卻很殘酷。各方面技術(shù)實現(xiàn)難度大,目前評估短時間很難突破?! ?/span>

不過以阿里的財力來看,或許在未來某個時間,真能實現(xiàn)VR的技術(shù)成熟與普及?;诖宋覀冎挥新N首以待,看看是否真如馬云所預(yù)期的那樣美好吧。

在5月20日,暴風(fēng)魔鏡也聯(lián)合悅海購欲在VR購物大展拳腳,并表明會率先實現(xiàn)VR在跨境電商領(lǐng)域的實施,特別是用戶對海外購物的體驗。而此次悅海購和暴風(fēng)魔鏡在VR購物領(lǐng)域的合作,或有可能走在阿里巴巴的前面,促進VR購物項目早日落地。

VR購物模式難度大 或五年內(nèi)難實現(xiàn)

基于以上這些項目,這種新型的購物模式,似乎看起來很好,但從技術(shù)層面和推廣模式來說難度都較大。目前VR購物技術(shù)實現(xiàn)手段主要為VR加AR的結(jié)合,即將實際場景與三維模型結(jié)合,并實時渲染。從技術(shù)層面來看,目前AR技術(shù)的數(shù)據(jù)采集和圖像處理方面有很多問題有待解決,這樣的技術(shù)在短時間無法達到人們所預(yù)期的效果。

據(jù)業(yè)內(nèi)人士分析,AR眼鏡達到真實與虛擬場景結(jié)合還需5年,對于這樣的時間長度來說,目前以虛擬現(xiàn)實購物方式來購物還需要思考更符合實際的商業(yè)模式。

另外,從推廣模式來看,消費者對于新型購物模式的接受度及購買需求也是需要思考的問題。雖然未來或許佩戴眼鏡對于年輕用戶是一種新鮮體驗,但是否被大眾接受,愿意花錢購買設(shè)備,就是值得考究的事情。

不過,科技總是在不斷更新和發(fā)展,或許未來十年后,人們在家里戴著VR眼鏡就可以瀏覽紐約第五大道上琳瑯滿目的商品了。