
據(jù)外媒RoadtoVR報道,盡管Valve沒有明確回答是否會基于Steam Deck的定制AMD處理器構(gòu)建VR一體機(jī),但該公司表示Steam Deck硬件能夠適配于VR一體機(jī)。
The Verge的Sean Hollister日前發(fā)表了一篇關(guān)于Steam Deck的文章,稱其是Valve采用PC硬件開發(fā)便攜式游戲設(shè)備的支持者,同時Hollister也和大多數(shù)用戶一樣,對于Steam Deck是否與Valve VR一體機(jī)存在聯(lián)系充滿好奇。
為此Hollister就“Steam Deck的定制APU是否可以用于VR一體機(jī)”詢問了Valve的Greg Coomer,Coomer表示:“Valve還沒有準(zhǔn)備好討論VR一體機(jī),但Steam Deck的硬件性能(包括TDP)則支持VR模式?!?/p>
TDP代表熱設(shè)計功率,它描述了處理系統(tǒng)在負(fù)載下產(chǎn)生的熱量和消耗的功率,例如手機(jī)等便攜式設(shè)備就需要較低TDP,以免過熱或過快消耗電池,這一點同樣適用于有著高性能要求與防止設(shè)備過熱、尋求性能與功耗平衡的VR一體機(jī)。
Coomer認(rèn)為 Steam Deck 中的 AMD APU(功率4-15瓦)可以合理滿足VR一體機(jī)功耗、性能、散熱需求。
Coomer的言論并非空穴來風(fēng),大量證據(jù)表明Valve一直在研究VR一體機(jī),今年早些時候,Valve發(fā)布了無線版本Index頭顯專利,這是一個新穎的、有利于散熱和減輕重量的頭戴式設(shè)計。

值得一提的是,盡管Steam Deck硬件性能強(qiáng)大,可以基于1280×800(1MP)分辨率、不高于60Hz運行3A PC游戲,但相比之下,Quest 2則能以3664×1920 (7MP)分辨率、最低72Hz的速度運行VR游戲,Quest 2實現(xiàn)這一點的前提是游戲的圖形保真度都遠(yuǎn)低于PC游戲畫質(zhì)。
也就是說如果Valve基于Steam Deck硬件開發(fā)VR一體機(jī),即便該一體機(jī)能夠運行「半衰期:愛莉克斯」,游戲畫質(zhì)也會降低,Valve已經(jīng)證明VR一體機(jī)的低功耗硬件對于最高游戲品質(zhì)將有所犧牲。
如果Valve 進(jìn)入目前由Facebook主導(dǎo)的VR一體機(jī)市場則有利于市場的繁榮,不同品牌的VR一體機(jī)將能給消費者更多的選擇性。
一旦Valve走這條路線,這就意味著Steam將分為PC和移動版本,每個版本都提供不同的游戲,如今Valve已經(jīng)證明它可以使用PC硬件構(gòu)建便攜式游戲設(shè)備,這使得該公司推出VR一體機(jī)的可能性空前變大。








