2020年手勢(shì)和運(yùn)動(dòng)控制將成VR設(shè)備標(biāo)配

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
對(duì)于VR設(shè)備來(lái)說(shuō),不僅需要有強(qiáng)勁的圖形計(jì)算作為支持,在多方式的交互以及運(yùn)動(dòng)控制方面也需要開拓新的領(lǐng)域。在去年,很少人能夠想象在VR中實(shí)現(xiàn)觸覺(jué)是怎樣的一種感受,而今年就有多家VR觸覺(jué)交互公司提供了他們自己的解決方案。
根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Juniper,Research的調(diào)查表明,對(duì)于VR智能手機(jī)來(lái)說(shuō)手勢(shì)和運(yùn)動(dòng)控制功能的應(yīng)用是至關(guān)重要的。
Juniper預(yù)測(cè),VR設(shè)備到2020將增長(zhǎng)280個(gè)百分點(diǎn),從2016年的1.28億美元增長(zhǎng)到4.92億美元。
該研究公司預(yù)計(jì),到2021年有將近50%的穿戴設(shè)備以及所有的VR設(shè)備都將使用手勢(shì)控制技術(shù)。不過(guò)對(duì)于更多已經(jīng)建立起來(lái)的平臺(tái)來(lái)說(shuō),比如PC和智能手機(jī),手勢(shì)控制的保有量是有限的。
“2017年智能VR手機(jī)的運(yùn)動(dòng)控制之爭(zhēng)將會(huì)開始轉(zhuǎn)向多方式的交互計(jì)算——通過(guò)使用外設(shè)以及手勢(shì)控制,”Juniper說(shuō)。
“不過(guò)目前這種轉(zhuǎn)變僅僅只是簡(jiǎn)單地?cái)U(kuò)寬了功能,阻礙了將設(shè)備作為一個(gè)整體來(lái)使用,除非UI樣式能夠改變。”
Juniper的研究人員James Moar補(bǔ)充到,“VR和可穿戴設(shè)備表明手勢(shì)以及觸覺(jué)可以為VR科技提供新的交互方式。”
“只有當(dāng)那些科技公司有足夠的勇氣將手勢(shì)以及運(yùn)動(dòng)控制納入他們的UI之中,其它平臺(tái)的游戲開發(fā)商才會(huì)應(yīng)用,而不是在此之前就將手勢(shì)以及運(yùn)動(dòng)控制納入游戲開發(fā)的考慮范圍。”
實(shí)現(xiàn)VR手勢(shì)以及運(yùn)動(dòng)控制不只是少數(shù)科技公司的目標(biāo),它需要整個(gè)產(chǎn)業(yè)的協(xié)同配合,需要上游技術(shù)公司的產(chǎn)品研發(fā)以及軟件公司相配套的平臺(tái)、應(yīng)用和游戲支持。對(duì)于未來(lái)的手勢(shì)和運(yùn)動(dòng)控制將如何發(fā)展,我們拭目以待。
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