VR屆奧斯卡新星,《18層》斬獲VRWDC最佳產(chǎn)品大獎(jiǎng)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
11月20日,由游戲工委指導(dǎo),中國(guó)國(guó)際VRAR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主辦,鋒人院、廈門(mén)建發(fā)、抉擇(北京)科技有限公司、83830承辦,7663、超維星球、喂啊科技協(xié)辦的全國(guó)頂尖VR高峰論壇——首屆VRWDC世界開(kāi)發(fā)者論壇暨頒獎(jiǎng)禮展會(huì),在廈門(mén)會(huì)展中心舉行。此次盛典匯聚了眾多行業(yè)的大咖、國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀軟硬件廠商,被稱為VR屆的奧斯卡,可謂含金量十足!會(huì)上,奧茲科技攜《18層》,一舉斬獲最佳產(chǎn)品大獎(jiǎng)!
【創(chuàng)新品類,打造國(guó)內(nèi)首個(gè)VR密室逃脫游戲】
《18層》是國(guó)內(nèi)首款VR密室逃脫游戲。其故事背景講述的是一個(gè)發(fā)生在未來(lái)世界的事:男主角為了拯救自己的父母,在走投無(wú)路時(shí)進(jìn)入了地獄輪回之眼——“18層”。“18層”擁有回到過(guò)去,改變未來(lái)的力量,只有穿過(guò)18層,才能拯救自己的父母。于是,一場(chǎng)生死救贖就此展開(kāi)?!?8層》不僅用驚險(xiǎn)的故事將玩家?guī)У揭粋€(gè)神奇世界,更加創(chuàng)新的是,其將傳統(tǒng)密室徹底顛覆,用VR將密室逃脫重新賦予了新生命,為玩家?guī)?lái)新的體驗(yàn)類型,為市場(chǎng)指引了新的內(nèi)容突破口。
【多維玩法,打破VR一次性消費(fèi)魔咒】
VR游戲最大的弊端就是如何提高可玩性,提高復(fù)購(gòu)率?!?8層》是從三個(gè)層面來(lái)解決的。第一豐富空間類型?!?8層》一共由18個(gè)房間既18個(gè)關(guān)卡組成,包括:幽靈密室、血海列車,奇幻森林,恐怖手術(shù)室等等。它讓密室逃脫不僅僅在一個(gè)房間內(nèi)進(jìn)行,而是可以在森林,在深海,在一切不可想?yún)s可行的地方;第二豐富逃生路線?!?8層》中,每層關(guān)卡看似相同,卻又完全不同,玩家在每個(gè)關(guān)卡的逃生路線,將影響到他下一個(gè)逃生路線的傳送地點(diǎn),這樣的游戲規(guī)劃,讓玩家每次體驗(yàn)游戲都會(huì)有不一樣的結(jié)果,對(duì)比單一闖關(guān)模式,大大提高游戲復(fù)玩率;第三豐富產(chǎn)品交互。在《18層》之中,玩家不僅能體驗(yàn)到翻找、推理的環(huán)節(jié),還可以體驗(yàn)到穿越穿越,甚至還能體驗(yàn)到控制晨夕,呼風(fēng)喚雨的樂(lè)趣,把人類的想象與欲望發(fā)揮到了極致。
【雙管齊下,用IP打造未來(lái)世界】
據(jù)了解,《18層》目前已經(jīng)與樂(lè)客、7663達(dá)成合作,玩家可以到線下店中體驗(yàn)到游戲。而線上方面,奧茲科技也打算近期在STEAM上推出《18層》這款燒腦大作。據(jù)奧茲科技CEO談書(shū)宏介紹,希望《18層》能一直堅(jiān)持做下去,將其打造成密室逃脫第一IP,也希望大家多多關(guān)注《18層》。“更多選擇,更多歡樂(lè)”,盡在《18層》。