
據(jù)報(bào)道,Meta首席技術(shù)官博斯沃思曾主張取消Oculus“VR一體機(jī)”項(xiàng)目,并保留Oculus Rift。
The Information的Sylvia Varnham O’Regan發(fā)布了博斯沃思的簡(jiǎn)介,援引前員工的話說,該簡(jiǎn)歷概述了博斯沃思從構(gòu)建Facebook新聞源到引領(lǐng)移動(dòng)廣告,然后從2017年起領(lǐng)導(dǎo)AR/VR部門的歷程。
據(jù)報(bào)道,當(dāng)博斯沃思接管Oculus時(shí),該公司“處于混亂狀態(tài)”,希望專注于PC VR Rift頭顯的一方和想要構(gòu)建無線VR一體機(jī)的一方存在激烈的爭(zhēng)執(zhí)。
該報(bào)道稱博斯沃思站隊(duì)PC VR陣營(yíng),并認(rèn)為Facebook應(yīng)該終止“VR一體機(jī)項(xiàng)目”,但扎克伯格否決了他的決定,認(rèn)為兩種方案都應(yīng)該嘗試。
一年后,Oculus發(fā)布了首款VR一體機(jī)Oculus Go。但是,盡管價(jià)格僅為200美元,并且有名人推廣,但Go缺乏位置追蹤和基本的激光遙控器,這意味著它無法運(yùn)行吸引用戶的VR內(nèi)容。更糟糕的是,其支離破碎的軟件也沒有兌現(xiàn)共同觀看媒體內(nèi)容的承諾。
隨后,F(xiàn)acebook推出了Oculus Quest,這款頭顯重新定義了VR,并為Quest 2奠定了基礎(chǔ),Quest 2可以說是第一款主流VR頭顯。Quest將Rift+Touch房間級(jí)規(guī)模移動(dòng)和追蹤手柄與Go的獨(dú)立無線特性聯(lián)系,證明了VR的魔力在于能夠直接與虛擬世界交互,而不一定需要高保真圖像。

如果扎克伯格的得力助手曾經(jīng)反對(duì)VR一體機(jī),支持PC VR頭顯Oculus Rift,這與Facebook高管團(tuán)結(jié)一致制定一項(xiàng)宏偉的長(zhǎng)期計(jì)劃,強(qiáng)行改造專注于PC的初創(chuàng)公司Oculus轉(zhuǎn)變?yōu)橐苿?dòng)設(shè)備部門的流行說法背道而馳。
事實(shí)上,在Oculus早期,最支持VR一體機(jī)的實(shí)際上是卡馬克。2012年,卡馬克在正式加入Oculus之前就描述了他的目標(biāo),即開發(fā)一款采用“手機(jī)硬件”和攝像頭進(jìn)行無線位置追蹤的頭顯。2013年,時(shí)任Oculus首席技術(shù)官的卡馬克甚至將這款理想的頭顯描述為基于Android系統(tǒng)運(yùn)行。
如今,Meta完全專注于Quest頭顯,該公司在發(fā)布Quest 2時(shí)正式宣布了Rift系列的消亡。
來源:UploadVR








