首款眼動(dòng)追蹤VR頭顯現(xiàn)CES!

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
體驗(yàn)VR的時(shí)候,交互性在體驗(yàn)過(guò)程當(dāng)中承擔(dān)著非常重要的部分,而大部分廠商現(xiàn)在都在探索更加先進(jìn)的動(dòng)作捕捉技術(shù),但其中有一家廠商已經(jīng)開(kāi)始研發(fā)眼動(dòng)追蹤技術(shù)了,它就是Fove。
也許你在去年看過(guò)關(guān)于Fove的內(nèi)容,事實(shí)上其基于眼動(dòng)偵測(cè)的VR頭顯已經(jīng)開(kāi)發(fā)多年。不過(guò)在CES 2017上,F(xiàn)ove表示眼動(dòng)追蹤技術(shù)在VR領(lǐng)域廣泛應(yīng)用還需要些時(shí)間,至少不是2017年。那么,他們?yōu)槭裁催€要開(kāi)發(fā)這樣的設(shè)備呢?Fove的思路很清晰:幫助開(kāi)發(fā)人員拓展思路。
Fove首款VR頭顯Fove 0在CES 2017大展中并不算起眼,沒(méi)有像HTC或是Oculus那樣擁有大面積的展區(qū),而是與其他小工具混合在一起展出。
設(shè)計(jì)上,F(xiàn)ove 0最獨(dú)特的部分便是頭顯中的每個(gè)透鏡部分,分別集成了6個(gè)IR傳感器和一個(gè)紅外攝像機(jī),以此來(lái)實(shí)現(xiàn)眼動(dòng)追蹤。遺憾的是,頭顯設(shè)計(jì)似乎與去年Fove活動(dòng)時(shí)展示的一樣,佩戴眼鏡的朋友依然不能舒服地佩戴,所以編輯是在嚴(yán)重近視的情況下試玩的,看什么都是一片模糊。
不過(guò),這并不妨礙眼動(dòng)追蹤技術(shù)的體驗(yàn)。演示內(nèi)容大概分為三種:一個(gè)是所謂的“移動(dòng)渲染”,展示的及時(shí)處理機(jī)器人隨著用戶目光的移動(dòng)而變得更加詳細(xì)、清晰,而沒(méi)有關(guān)注的部分則進(jìn)行了相對(duì)的簡(jiǎn)化處理,以此來(lái)節(jié)省PC顯卡的負(fù)載,對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)人員來(lái)說(shuō)是一種很有趣的新方式。
第二款則是射擊游戲,完全用眼睛操控,盯住敵機(jī)即可鎖定、射擊,爆炸效果很炫酷。
Fove也在探索眼動(dòng)追蹤在其他領(lǐng)域的應(yīng)用形式,比如醫(yī)療領(lǐng)域。第三個(gè)演示是在一個(gè)開(kāi)放的室內(nèi)虛擬商店,根據(jù)不同的光點(diǎn)提示來(lái)查看不同商品、來(lái)達(dá)到測(cè)試目的。當(dāng)然,這個(gè)演示目前尚未獲得醫(yī)療認(rèn)證。
一個(gè)值得關(guān)注的體驗(yàn)細(xì)節(jié)是:Fove 0完全不需要校準(zhǔn),因?yàn)樗梢圆粩鄴呙栌脩粞矍颉⑺⑿聰?shù)據(jù),這是相對(duì)于目前眼動(dòng)追蹤設(shè)備更為先進(jìn)的地方。
Fove 0目前已經(jīng)推出了開(kāi)發(fā)者版,售價(jià)為600美元(約合人民幣4160元),而消費(fèi)版本則要等到2018年。
不管怎么說(shuō),F(xiàn)ove的技術(shù)都非常吸引人,而眼動(dòng)追蹤技術(shù)可能是VR領(lǐng)域的下一個(gè)大趨勢(shì),不過(guò)真的要做到實(shí)時(shí)反饋就要不斷提高刷新率,才不會(huì)讓用戶有滯后的感覺(jué),VR技術(shù)還需要不斷的提高才能給用戶更深的沉浸感。