中文字幕一区二区人妻性色,中文字幕久久精品一二三区 ,国产剧情av巨作在线 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 15:54:05 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 arpara Tracker首批發(fā)貨,適配SteamVR定位系統(tǒng),尊享頂流PC VR體驗 http://pinmang.cn/69255.html http://pinmang.cn/69255.html#respond Thu, 20 Jan 2022 07:58:50 +0000 http://pinmang.cn/?p=69255 近日據(jù)悉,眾多VR愛好者期盼已久的與arpara 5K VR頭顯無縫銜接的定位器配件——arpara Tracker完成首批國內(nèi)發(fā)貨。因出貨量有限,目前仍有部分預(yù)購用戶未收到設(shè)備,arpara表示出貨將持續(xù)進行,并將于1個月內(nèi)完成第二批發(fā)貨,以滿足更多預(yù)購用戶的需求。

此前,arpara已在國內(nèi)電商平臺開啟了Tracker配件的預(yù)售,并隨后于海外眾籌平臺Kickstarter上線。據(jù)了解,此款Tracker配件對SteamVR定位系統(tǒng)有著良好的適配兼容性,并在各類熱門PC VR大作中表現(xiàn)穩(wěn)定,因此在國內(nèi)外VR愛好者群體中頗受歡迎,根據(jù)Kickstart數(shù)據(jù)顯示,截止目前,已有接近半數(shù)的用戶購買了包含arpara Tracker配件的同捆套裝。

根據(jù)arpara官方信息,arpara Tracker是一款專為arpara 5K VR頭顯研發(fā)的定位器配件。值得一提的是,其小巧的外觀設(shè)計和超輕的黑色塑料材質(zhì),與arpara頭顯組合后總重量仍低于市面同類型產(chǎn)品。另外,arpara Tracker表面擁有28個Triad光學(xué)傳感器,確保全方位穩(wěn)定的接收SteamVR基站的定位信息。Tracker上方則通過USB-Type-C轉(zhuǎn)Micro-USB接口連接頭顯,下方采用上下抱夾式固定方案,安裝穩(wěn)定又牢固。

在功能方面,arpara Tracker可同時兼容SteamVR 1.0、SteamVR 2.0定位系統(tǒng)以及與定位系統(tǒng)配套的指虎及手柄,已擁有SteamVR定位系統(tǒng)的用戶能與arpara頭顯無縫銜接,實現(xiàn)高精準度的重度PC VR游戲體驗。實現(xiàn)諸如《半條命:艾利克斯》、《輻射4 VR》、《VRChat》等重度PC VR大作的高精準度游玩。

眾所周知VR游戲是VR設(shè)備最核心的應(yīng)用場景之一。正是瞄準這點,arpara推出了可兼容目前穩(wěn)定性最佳的SteamVR定位系統(tǒng)的Tracker配件,結(jié)合雙Micro-OLED屏顯示,以5K分辨率、高PPI、高色域而備受VR觀影用戶推崇的arpara 5K VR頭顯,用戶將可以無縫從觀影場景跨入VR游戲場景,享受到超高清顯示與高精準定位并存的重度PC VR體驗。正如VR愛好者所說的:這才是真正意義上強大的arpara VR!

目前,arpara Tracker在全球范圍內(nèi)持續(xù)預(yù)售,并將陸續(xù)發(fā)貨,Micro-OLED的高清顯示+SteamVR的精準定位這一黃金組合不僅為全球VR愛好者帶來天花板級別的PC VR游戲體驗,也讓arpara正式步入VR游戲賽道。據(jù)arpara透露,有著同樣硬件優(yōu)勢的arpara AIO VR一體機即將登陸國內(nèi)開啟預(yù)售,我們將持續(xù)關(guān)注。

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arpara開啟Kickstarter,1小時銷售額破目標400% http://pinmang.cn/67880.html http://pinmang.cn/67880.html#respond Wed, 15 Dec 2021 06:07:04 +0000 http://pinmang.cn/?p=67880 12月14日23點整arpara登陸全球最大眾籌平臺Kickstarter,同時推出了全球第一款5K雙Micro-OLED VR一體機arpara AIO。arpara海外版VR產(chǎn)品一經(jīng)開售全球VR愛好者便紛紛下單購買,上線15分鐘就達成了官方5萬美元的目標銷售額,與此同時解鎖所有下單用戶均可免費獲得升級版面罩的權(quán)益。更值得關(guān)注的是arpara在上線短短1小時后銷售額超過23萬美元,達官方目標的465%,總支持人數(shù)390位,相當于平均每9秒鐘成交一單,有望成為Kickstarter首日售賣最快的VR硬件產(chǎn)品。

根據(jù)Kickstarter官方售賣數(shù)據(jù)顯示,arpara AIO最受消費者歡迎,在1小時內(nèi)席卷了225位支持者,并且絕大多數(shù)支持者被arpara AIO雙Micro-OLED,5K分辨率和3514ppi超高像素密度的顯示所吸引,同時對僅有380克的主機重量也非常期待。

而擁有同樣硬核參數(shù)的arpara 5K VR頭顯和兩個搭配arpara Tracker的組合套裝總共收獲了150位支持者,同時擁有兩款arpara VR產(chǎn)品的組合套裝也得到了15位支持者的青睞。

除此之外BRIDGE(ブリッジ)、CNET JAPAN等諸多國際科技媒體也對arpara此次上架Kickstarter的arpara 5K VR頭顯和arpara AIO兩款產(chǎn)品抱有濃厚興趣。

最后,在價格方面,此次售賣的國際版arpara AIO與arpara 5K VR頭顯面向全球前3天購買的支持者實行大幅度優(yōu)惠政策,其中arpara AIO售價為599美元相比標準售價1099美元降低了45%,arpara 5K VR頭顯售價為399美元相比標準售價699美元降低了43%,其他組合套裝也有最高47%的優(yōu)惠幅度。

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高清、輕薄、性價比?能成為元宇宙入口的VR硬件究竟什么樣? http://pinmang.cn/66179.html http://pinmang.cn/66179.html#respond Thu, 04 Nov 2021 16:49:55 +0000 http://pinmang.cn/?p=66179

VR行業(yè)的從業(yè)者們常常戲稱,自2015年以來的每一年都是行業(yè)的「VR元年」。但作為一個已經(jīng)被炒爛的概念,2021年卻顯然要比以往任何一年更名副其實。

Facebook于2020年推出的VR一體機Quest 2有望在今年迎來累計銷量1000萬臺的里程碑,向世界證明VR正向著全民消費品快速邁進;字節(jié)跳動以超過90億元的價格收購Pico也標志著國內(nèi)VR消費市場將不再是創(chuàng)業(yè)公司之間的角力,互聯(lián)網(wǎng)巨頭們正陸續(xù)入局,培養(yǎng)自己的「VR軍團」,爭奪人下一代互聯(lián)網(wǎng)——「元宇宙」的入口。

但「元年」之所以被稱為「元年」,正是因為行業(yè)的整體發(fā)展依然處于較為初期的階段。無論是已投入數(shù)百億美元的Facebook,還是國內(nèi)已迭代數(shù)代產(chǎn)品的Pico、愛奇藝等一眾VR硬件廠商,依然要在產(chǎn)品的重量、顯示、續(xù)航等多個維度做出取舍,同時要對手勢識別、眼球追蹤等交互方式進行探索,距離真正意義上成熟的VR硬件誕生,仍存在著一定的距離。

與此同時,我們也注意到,國內(nèi)的VR消費市場作為一個較為特殊的市場,不管是VR硬件在消費市場的普及率,還是內(nèi)容生態(tài)的構(gòu)建,與國外相比都還存在較大差距。整體來看,沒有哪個國內(nèi)VR硬件品牌能真正意義上“高枕無憂”。因此,國內(nèi)VR消費市場的競爭目前仍處在一個混沌的狀態(tài),尚未形成明顯的格局,這也為新入局者提供了爭奪“未來”的機會。

輕薄化產(chǎn)品體驗成為消費者決策的核心要素

在VR硬件一步步邁向成熟的進程中,輕薄化是眾多VR硬件廠商攻關(guān)的主力方向之一,超短焦光學(xué)方案越來越受重視,并相繼催生出華為VR Glass、3Glasses X1S、HTC Vive Flow等諸多產(chǎn)品,這些產(chǎn)品都做到了輕薄的機身但在顯示上并未看到更多突破,眩暈,紗窗等VR設(shè)備的深層問題依然存在。

▲超短焦光學(xué)方案(左) VS 菲涅爾透鏡光學(xué)方案(右)

眾所周知,超短焦光學(xué)方案的發(fā)展離不開微顯示技術(shù),顯示的問題迫在眉睫,雖然更被市場看好的Micro LED方案因為量產(chǎn)難題遲遲無法成為主流,但近幾年逐漸成熟的Micro OLED微顯示技術(shù)卻能完美的填補這一空缺。

Micro OLED微顯示屏不僅繼承了OLED屏幕自發(fā)光、高對比度、色域高、色彩效果豐富且響應(yīng)速度極快的優(yōu)點,還憑借更高的像素密度、更小的體積和更低的功耗,有望幫助輕薄型VR眼鏡進一步縮小體積、減輕重量,傳聞中即將推出的蘋果MR頭顯據(jù)稱也將使用Micro OLED屏幕來打造便攜的VR體驗。

延伸閱讀AR/VR爆發(fā)前夕,誰在醞釀微顯示的「Next Big Thing」?

毋庸置疑,隨著VR的應(yīng)用場景逐漸從軍事、醫(yī)療、航空航天等行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域向著娛樂、零售等消費領(lǐng)域全面滲透,VR市場規(guī)模正不斷擴大,消費者對分辨率和避免顯示滯后的要求將會提高。不難預(yù)見,誰能率先結(jié)合Micro OLED的諸多優(yōu)勢打造出一款消費級的VR硬件,無疑將在VR消費市場爭奪戰(zhàn)中占得先機。

▲arpara 5K VR頭顯

在這樣一種背景下,由arpara團隊打造的arpara 5K PC VR頭顯是全球首款基于Micro OLED顯示技術(shù)打造的超輕量級VR設(shè)備,采用了超短焦光學(xué)方案,做到了機身重量僅200克的前提下,雙眼分辨率高達5120×2560(PPI 3514),視場角達到95°,基本從硬件層面解決了“紗窗”效應(yīng);同時在色彩上也表現(xiàn)出色,能夠覆蓋電影行業(yè)通常使用的DCI-P3色域90%的色彩范圍。

選擇如此高規(guī)格的設(shè)備技術(shù)路徑,凸顯了arpara通過arpara 5K PC VR頭顯為人們提供極致VR體驗的誠意與決心。正是因為arpara在顯示方向付出的努力和技術(shù)創(chuàng)新,這款頭顯的感官體驗才能夠更加貼近現(xiàn)實世界,且擁有更快速的畫面響應(yīng)、從而實現(xiàn)更持久的佩戴。

在追求感官體驗、重量、佩戴舒適度的過程中,arpara探索了各種潛在的VR設(shè)備形態(tài),希望帶給玩家極致的沉浸式體驗。只有滿足了人們對虛擬現(xiàn)實極致的沉浸體驗,同時又極具性價比的硬件才能真正成為大眾進入元宇宙的入口,從而為更宏大的「元宇宙」虛擬平臺——arparaland奠定基礎(chǔ)。

軟硬兼修,打造極致體驗的「元宇宙」入口

▲“Machine Hallucinations — Space: Metaverse”by Refik Anadol

作為當前的一個流行詞匯,「元宇宙」已經(jīng)在事實上成為眾多科技巨頭、創(chuàng)企以及開發(fā)者眼中最確定且最具想象空間的未來,是公認的包羅萬象、將所有應(yīng)用場景吸納其中的“下一代互聯(lián)網(wǎng)”。VR作為入口之一,具有十分重要的意義。

向「元宇宙」進軍的路程注定道阻且長。在抵達這一終極之前,如何源源不斷的制造「彈藥」打贏這場為期十年甚至數(shù)十年的持久戰(zhàn),也是VR相關(guān)企業(yè)必須要面對的。

在arpara看來,「元宇宙」與人們過去接觸過的所有事物都有著極大的差異——

首先是硬件層面帶來的差異,傳統(tǒng)二維交互帶來的局限性將被打破,我們需要從空間的維度來思考如何建立起一套新的交互邏輯;其次是傳統(tǒng)以視覺和聽覺為主的人機交互方式將被改寫,觸覺、嗅覺等更多感官的加入會重新定義人機交互的語言。兩者相結(jié)合,方能實現(xiàn)將現(xiàn)實世界的交互平移到虛擬世界中,讓虛擬世界中的信息傳遞更加完善和多元。

其次是內(nèi)容生產(chǎn)邏輯的轉(zhuǎn)變,「元宇宙」對海量內(nèi)容的需求迫切的需要普通消費者也能參與到內(nèi)容的生產(chǎn)過程中,實現(xiàn)PGC向UGC模式的轉(zhuǎn)變,以更低門檻的構(gòu)建邏輯和更加豐富的基礎(chǔ)設(shè)施能夠讓創(chuàng)作者和服務(wù)商更快速方便的創(chuàng)建內(nèi)容和服務(wù)。

為了實現(xiàn)這一目標,需要平臺層完善基礎(chǔ)設(shè)施邏輯體系,實現(xiàn)完全可視化快速構(gòu)建模式,通過硬件底層賦能+SDK+引擎支撐+可視化編輯器以及更多通用型功能的建設(shè),讓內(nèi)容創(chuàng)作變得比隨手拍短視頻還要方便,才能真正實現(xiàn)生產(chǎn)消費邏輯,形成硬件普及帶動內(nèi)容創(chuàng)作、優(yōu)質(zhì)內(nèi)容促進硬件普及的正向循環(huán)。

但循環(huán)的形成需要一個突破口?,F(xiàn)階段,相比內(nèi)容生產(chǎn)力的缺口,如何讓更優(yōu)質(zhì)更有性價比的VR硬件進入千家萬戶來到消費者手中才是重中之重,也是整個VR產(chǎn)業(yè)所面臨的最大挑戰(zhàn)。

低價普及,讓1億用戶生活在虛擬世界中

Quest 2為何備受市場青睞?低廉的價格、優(yōu)秀的體驗與健康發(fā)展的內(nèi)容生態(tài)缺一不可。arpara顯然也深諳其中道理,并希望以足夠低的價格與出色的硬件規(guī)格觸及更廣泛的消費者群體,從而為其內(nèi)容生態(tài)注入足夠的活力。

為此arpara有著自己的一整套商業(yè)模式,一方面通過優(yōu)質(zhì)的VR硬件銷售和不斷更新迭代的產(chǎn)品技術(shù)將通往元宇宙入口的硬件基礎(chǔ)賦予更多的用戶,另一方面通過優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容吸引大量用戶群體的同時讓更多創(chuàng)作者和合作伙伴參與到內(nèi)容的構(gòu)建過程中。從而達成平臺的自生長良性循環(huán)的生態(tài)環(huán)境,同時優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的快速持續(xù)不斷更新再賦能于硬件,做到內(nèi)容反過來帶動硬件。

由此不難看出硬件產(chǎn)品整體的不斷優(yōu)化和優(yōu)質(zhì)內(nèi)容持續(xù)快速的創(chuàng)造是arpara整套商業(yè)邏輯的驅(qū)動力,也是促進元宇宙自生長的能量來源。因此在策略上arpara奉行先硬件后平臺,先硬件商業(yè)化后平臺逐步商業(yè)化,先高端硬件后普及版硬件,先通用型功能后UGC的模式,最終將擁有極致體驗的VR硬件與擁有海量內(nèi)容的arparaland串聯(lián)起來,引領(lǐng)消費者進入真正的「元宇宙」時代。

正如arpara的愿景:在未來十年讓至少1億人生活在虛擬世界中,至少100萬人參與arparaland的構(gòu)建與創(chuàng)造。

▲arparaland

這是一個相當富有野心的愿景,需要arpara持之以恒的投入和運營。所謂“萬丈高樓平地起”,要想實現(xiàn)這一目標,arpara不僅要將其硬件打磨得更出色更具性價比,同時還要圍繞著arparaland打造出娛樂、購物、社交等一系列標桿性的應(yīng)用,并建立起活躍的UGC生態(tài),為用戶提供簡單易用的創(chuàng)作工具激發(fā)他們的創(chuàng)作熱情。

盡管理性告訴我們這絕非一件一蹴而就的易事,但仍然無比期望能親眼見證arpara對于未來的憧憬能照進現(xiàn)實。

「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明出處」
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arpara? 5K VR頭顯首批發(fā)售定檔9月15日 http://pinmang.cn/63351.html http://pinmang.cn/63351.html#respond Thu, 02 Sep 2021 03:00:29 +0000 http://pinmang.cn/?p=63351 今日,arpara官方發(fā)布更新說明,正在京東預(yù)售的arpara分體機官方首批發(fā)貨時間正式定檔9月15日,這對在預(yù)售期購買的用戶而言,無疑是一個令人振奮的消息。

與此同時,arpara還為用戶準備了一系列驚喜。

1.針對PC VR深度玩家arpara將推出可兼容擁有精準定位能力的燈塔Lighthouse系統(tǒng)的arpara定位器,通過該定位器,用戶可無縫過渡至arpara 5K VR頭顯,為玩家?guī)韼缀鯚o延遲、指哪打哪游玩體驗。

2.針對觀影愛好者群體,arpara?將推出官方觀影播控平臺UltraMovie,據(jù)悉,UltraMovie支持2D/3D/VR視頻播放與NAS局域網(wǎng)直連功能,讓用戶在移動端就可以體驗到堪比連接PC的使用體驗。該軟件目前已進入內(nèi)測狀態(tài),很快就會與用戶見面。

arpara?定位器,精準定位暢玩PC VR游戲

兼容Lighthouse燈塔定位系統(tǒng)

隨著《半條命:艾利克斯》等3A類VR游戲的推出,玩家們對定位系統(tǒng)的精準程度也提出了更高的要求,傳統(tǒng)定位方案早已無法滿足硬核玩家的需求。放眼全球市場,HTC VIVE分體機與valve index兩位業(yè)界巨頭均采用燈塔Lighthouse定位系統(tǒng),而對于重度玩家來說,Lighthouse燈塔定位系統(tǒng)也絕對稱得上是精準的代名詞。

Lighthouse燈塔定位系統(tǒng)采用激光掃描定位技術(shù),通過兩顆激光傳感器來識別頭顯機身上的位置追蹤傳感器,繼而獲得位置和方向信息。這套定位系統(tǒng)的精度可達到mm級別,加之極低的延遲,玩家在現(xiàn)實世界中的一舉一動,都能被系統(tǒng)精確捕捉,并體現(xiàn)在游戲交互中。

據(jù)悉,arpara?將推出同時兼容Lighthouse定位基站套裝以及與定位基站配套的指虎和手柄的定位器,對于已經(jīng)擁有以上配件的VR重度玩家來說,可以無縫過渡至arpara 5K VR頭顯,滿足重度PC VR玩家對定位準確度的嚴苛需求。

此外,arpara 5K VR頭顯雙眼5120*2560分辨率+僅200克的重量,不僅在清晰度方面遠超其他同類型產(chǎn)品,帶來更具優(yōu)勢的畫面效果,并且200克的重量加持,可以輕松支撐長時間游玩PC VR游戲的需求。精準定位+高清畫質(zhì)+超輕重量,三重保障,為玩家?guī)砀鼮槌錾挠瓮骟w驗。

UltraMovie,硬核觀影輕松享

官方觀影播控平臺

獲得極致的觀影體驗是所有影音愛好者的終極追求,但市面上絕大多數(shù)品牌的VR產(chǎn)品在連接移動設(shè)備播放視頻時,并不能做到完全體現(xiàn)VR頭顯的全部機能,例如無法播放3D/VR格式的視頻文件、對NAS局域網(wǎng)直連的功能做的并不完善等等……

考慮到影音愛好者對于硬核觀影的需求,支持3D/VR格式與NAS局域網(wǎng)直連視頻播放的arpara?官方觀影播控平臺UltraMovie將于近期正式上線。

UltraMovie通過對NAS協(xié)議的支持,可以對局域網(wǎng)內(nèi)視頻進行直接讀取播放,兼容SMB、WebDWV、FTP、SFTP等四類服務(wù)器類型,NAS協(xié)議對于用戶來說,最大的優(yōu)點便是不需要再把視頻文件拷貝至手機,通過讀取NAS系統(tǒng)中的硬盤內(nèi)容即可在線播放。

另外,用戶也可以直接播放本地文件夾內(nèi)的2D、3D與VR格式視頻,值得一提的是,通過軟件內(nèi)部開啟防畸變模式,還可對畫面進行矩形校正。同時,UltraMovie還內(nèi)置一個星空觀影的VR場景,用戶可以沉浸在無垠星空的氛圍中欣賞電影。

結(jié)語

arpara?致力于為廣大用戶提供更好的VR設(shè)備和更優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容體驗,用戶的每一個需求都是一次打磨產(chǎn)品的寶貴機會。VR行業(yè)的路還很長,潛心打造好的產(chǎn)品,專注于完善用戶體驗,最終方能獲得更廣闊的市場。

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arpara 5K VR頭顯體驗:七年磨一劍,磨的怎么樣? http://pinmang.cn/62692.html http://pinmang.cn/62692.html#respond Fri, 20 Aug 2021 16:06:11 +0000 http://pinmang.cn/?p=62692

在今年7月中旬的“在平行世界,遇見另一個自己”主題媒體品鑒會上,arpara團隊歷時七年打造出來的arpara 5K VR頭顯正式公開亮相。

相比國內(nèi)外同行普遍兩年一款甚至一年一款的產(chǎn)品迭代速度,arpara團隊顯得格外另類,而「七年磨一劍」的arpara 5K VR頭顯更是與眾不同。

之所以用到“與眾不同”這個詞,是因為較之Oculus Rift S、HTC Vive、HP Reverb G2等普遍重500克左右且體積厚重的同類產(chǎn)品,arpara 5K VR頭顯在將重量控制在200克的情況下,體積卻僅為上述產(chǎn)品的一半,同時雙眼分辨率高達5K(5120×2560)。

▲體積對比示意圖(圖源:arpara官網(wǎng))

不可否認,arpara 5K VR頭顯目前確實還存在一些需要優(yōu)化的細節(jié)(比如畫面邊緣部分的輕微色散、顯示驅(qū)動適配等),但能讓VR體驗爬升一個臺階的它,已然是一款值得我們期待的產(chǎn)品——超輕薄、超清晰,還支持多種玩法(可與PC、安卓/iOS設(shè)備及PS5/XBOX/Switch等連接使用),適用于多種應(yīng)用場景(2D/3D巨幕觀影、3DoF/6DoF游戲體驗等)。

※需要指出的是,arpara官方表示,提供給我們測試的設(shè)備為工程機,并非最終投入市場的版本,團隊目前正對產(chǎn)品細節(jié)進行優(yōu)化,以保證消費者能夠獲得最佳的VR體驗。

▲支持連接多種游戲主機(圖源:arpara官網(wǎng))

規(guī)格參數(shù)

整體來看,arpara 5K VR頭顯采用了類似普通眼鏡的產(chǎn)品設(shè)計,機身以白色作為主色調(diào),簡約大氣。得益于上仰15°的人體工學(xué)設(shè)計,合理分散面部壓力,再配合旋鈕式的松緊調(diào)節(jié),讓原本就僅重200克的它佩戴在頭上幾乎沒有重量感,并且也非常穩(wěn)固。

▲上仰15°人體工學(xué)設(shè)計

當然,對于想要躺著體驗巨幕觀影的朋友來說,這種頭戴設(shè)計就不那么“友好”了,后部調(diào)節(jié)松緊度的旋鈕會“硌頭”……期待官方后續(xù)能推出可更換的軟質(zhì)頭箍配件。

arpara 5K VR頭顯搭載了兩塊1.03寸的2560×2560分辨率Micro-OLED微顯示屏,像素密度高達3514 ppi,標稱視場角(FOV)95°,最高刷新率120Hz。

在色彩和對比度方面,arpara 5K VR頭顯采用的Micro-OLED微顯示屏能覆蓋127% sRGB色域90% DCI-P3色域,對比度為1000000:1。可能很多朋友對這些數(shù)據(jù)并沒有概念,簡單來說就是能在玩游戲時提供更鮮艷生動的虛擬世界,在觀影時提供更具視覺沖擊力的畫面。

▲畫面顯示效果示意圖(圖源:arpara官網(wǎng))

值得一提的是,arpara 5K VR頭顯對佩戴眼鏡的用戶非常友好,支持-100°至500°屈光度調(diào)節(jié)。言外之意,在這個范圍內(nèi)的用戶,無需佩戴眼鏡即可進行體驗。另外,兩邊的鏡片可以左右移動進行瞳距調(diào)整,從56–72mm共分為3個檔位。

▲-100°至500°屈光度調(diào)節(jié)/56-72mm瞳距調(diào)節(jié)

實際體驗

那么,如此超輕薄、超清晰的arpara 5K VR頭顯在觀影和游戲體驗中又能達到怎樣的效果?在實際的測試中,除了搭配華為Mate 30手機的巨幕觀影體驗,我們還搭配NOLO 6DoF交互套件體驗了三款頗具代表性的VR內(nèi)容,包括「Beat Saber」「Pistol Whip」以及互動VR音樂視頻「Hop Step Sing! Astral Piece」。

※由于體驗SteamVR搭配的是第三方6DoF交互套件,所以這一部分我們不做過多評價。

寫在最后

正如我們在「超輕薄arpara 5K VR頭顯評測:為重量做減法,為體驗做加法」(http://pinmang.cn/61501.html)中所描述的那樣,arpara團隊歷時7年打造的超輕薄5K VR頭顯,只是其VR戰(zhàn)略的第一步。arpara真正想要構(gòu)建的,是以「七年磨一劍」的arpara 5K VR頭顯和arpara 5K VR一體機為載體,以虛擬社交平臺arparaland為空間,通過兩者的融合,構(gòu)建起完整的、可長時間沉浸、充滿創(chuàng)造力、主動參與、自由開放、可高頻次“往返”的VR世界。

據(jù)悉,在arparaland中,用戶可以創(chuàng)造一切物品、空間,打造專屬虛擬形象,并可以組織自己的活動——虛擬會議、虛擬演唱會、虛擬直播間等等,或者體驗其他用戶構(gòu)建的虛擬冒險、景觀世界。換而言之,在這個永久保存的arparaland世界中,用戶可以開啟自己獨一無二的數(shù)字人生。

最后,還是那句老話:希望大家能給奮力崛起的國貨多一些時間,多一點支持。

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