本周末,Quest玩家可免費(fèi)試玩「Breachers」和「Racket Club」各一小時(shí)。
Meta的新計(jì)劃將從每個(gè)周末開(kāi)始在其商店中推出高質(zhì)量的多人VR游戲,直至8月12日。從當(dāng)?shù)貢r(shí)間7月12日星期五下午3點(diǎn)開(kāi)始,「Breachers」和「Racket Club」將分別開(kāi)放一小時(shí)。
對(duì)于大多數(shù)多人VR游戲來(lái)說(shuō),一小時(shí)的免費(fèi)時(shí)間還是太緊湊了,將試玩時(shí)間延長(zhǎng)到90分鐘,才能讓玩家充分了解游戲機(jī)制。
Meta目前面向Quest 3推出“先玩后付”計(jì)劃,該計(jì)劃捆綁了為期兩年的Quest+游戲訂閱服務(wù)。據(jù)報(bào)道,Quest 3S即將發(fā)布,以取代Quest 2 ,預(yù)計(jì)Meta將在9月召開(kāi)的Connect大會(huì)上宣布一系列針對(duì)VR頭顯和AR眼鏡的更新。
總體而言,Meta及其開(kāi)發(fā)合作伙伴正努力推廣應(yīng)用搶先體驗(yàn)以及上線Quest商店,致力于推出更多Quest 3 VR內(nèi)容;而在這波內(nèi)容浪潮來(lái)臨之前,玩家現(xiàn)在是嘗試盡可能多的免費(fèi)內(nèi)容演示和試用的好時(shí)機(jī)。
由比利時(shí)游戲工作室Triangle Factory開(kāi)發(fā)的5v5多人團(tuán)隊(duì)射擊游戲「Breachers」新增“北極”地圖,這是一個(gè)可在所有支持平臺(tái)上體驗(yàn)的新地圖。
北極地圖是繼“Ship”地圖之后的第二個(gè)新地圖,北極地圖展現(xiàn)了白雪皚皚的北極研究基地景象,Triangle Factory證實(shí),游戲下一重大更新將推出競(jìng)技模式。
另一方面,Triangle Factory沒(méi)有提供關(guān)于「Breachers」PS VR2版本的新消息,該版本承諾支持自適應(yīng)觸發(fā)并增強(qiáng)視覺(jué)效果、跨平臺(tái)游戲支持等新升級(jí)內(nèi)容。工作室此前曾宣布「Breachers」PS VR2版在11月發(fā)布,但后來(lái)確認(rèn)已被推遲,因?yàn)镻layStation QA花費(fèi)的時(shí)間“比預(yù)期要長(zhǎng)”。
「Breachers」開(kāi)發(fā)靈感來(lái)自「彩虹六號(hào):圍攻」和「反恐精英:全球攻勢(shì)」,在游戲中玩家將分成兩組對(duì)抗,一組是突破炸彈安置地點(diǎn)的攻擊者,另一組是阻止對(duì)方破壞的防御者。自游戲發(fā)行以來(lái),游戲不斷推出新玩法,例如額外的地圖控制點(diǎn)等。
來(lái)源:UploadVR
VR戰(zhàn)術(shù)射擊游戲「Breachers」PS VR2版發(fā)布被推遲了,開(kāi)發(fā)商Triangle Factory表示,PlayStation QA的時(shí)間“比預(yù)期的要長(zhǎng)”。
「Breachers」于今年4月發(fā)布,是一款5v5多人團(tuán)隊(duì)射擊游戲,靈感來(lái)自「彩虹六號(hào):圍攻」和「反恐精英:全球攻勢(shì)」。在游戲中玩家將扮演突破炸彈地點(diǎn)的攻擊者和試圖阻止攻擊者的防御者。自推出以來(lái),游戲添加了額外地圖、控制點(diǎn)等新選項(xiàng)。該作此前曾宣布在11月登陸PS VR2平臺(tái),但現(xiàn)已被推遲,且沒(méi)有公布新的發(fā)布窗口。
「Breachers」PS VR2版,Triangle Factory確認(rèn)包含自適應(yīng)觸發(fā)器支持和增強(qiáng)視覺(jué)效果等新升級(jí);這還包括跨平臺(tái)游戲支持,盡管PlayStation Store頁(yè)面并未確認(rèn)是否獲得例如觸覺(jué)反饋或眼動(dòng)追蹤等進(jìn)一步優(yōu)化功能。
我們?cè)诮衲?月測(cè)試了「Breachers」Quest版,稱(chēng)其為“精致的戰(zhàn)術(shù)射擊游戲”,能夠提供“令人滿(mǎn)意的槍?xiě)?zhàn)體驗(yàn)”。
「Breachers」是一款出色的作品,兌現(xiàn)了它的承諾,提供了驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)術(shù)VR射擊游戲和令人滿(mǎn)意的槍?xiě)?zhàn)體驗(yàn)。玩家需要通過(guò)精心策劃的策略來(lái)確保勝利,與隊(duì)友合作是獲得勝利的關(guān)鍵……
來(lái)源:UploadVR
VR戰(zhàn)術(shù)射擊游戲「Breachers」將于11月登陸PS VR2平臺(tái),并推出全新增強(qiáng)功能。
「Breachers」是一款由比利時(shí)游戲工作室Triangle Factory開(kāi)發(fā)的5v5多人團(tuán)隊(duì)射擊游戲,靈感來(lái)自「彩虹六號(hào):圍攻」和「反恐精英:全球攻勢(shì)」,在游戲中玩家將分成兩組對(duì)抗,一組是突破炸彈安置地點(diǎn)的攻擊者,另一組是阻止對(duì)方破壞的防御者。自游戲發(fā)行以來(lái),游戲不斷推出新玩法,例如額外的地圖控制點(diǎn)等。
Triangle Factory確認(rèn)「Breachers」PS VR2版包含自適應(yīng)觸發(fā)器支持和增強(qiáng)視覺(jué)效果、跨平臺(tái)游戲支持等新升級(jí)內(nèi)容。盡管PlayStation Store頁(yè)面并未進(jìn)行進(jìn)一步的更改,例如觸覺(jué)反饋或眼動(dòng)追蹤。
今年4月,我們?cè)u(píng)測(cè)了「Breachers」Quest版本,認(rèn)為該作是一款“精致的戰(zhàn)術(shù)射擊游戲”,能夠提供“令人滿(mǎn)意的槍?xiě)?zhàn)體驗(yàn)”。
毫無(wú)疑問(wèn),「Breachers」是一款出色的游戲,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)兌現(xiàn)了承諾,賦予了玩家驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)術(shù)VR射擊體驗(yàn)。基于精心策劃的戰(zhàn)術(shù)以確保勝利,與隊(duì)友合作將使勝利天秤向己方傾斜……
如果你一直在尋求VR版「彩虹六號(hào):圍攻」或「反恐精英」游戲,那么「Breachers」就是不錯(cuò)的選擇。
來(lái)源:UploadVR
由比利時(shí)游戲工作室Triangle Factory開(kāi)發(fā)、素有“VR版彩虹六號(hào)”之稱(chēng)的VR射擊游戲「Breachers」在Meta Quest、SteamVR和PICO平臺(tái)發(fā)布重大更新,推出“控制點(diǎn)”(Control Point)模式。
Triangle Factory在Discord平臺(tái)表示:“在這個(gè)游戲模式中,執(zhí)法者和叛亂者可以使用完全相同的武器和小工具,而兩支隊(duì)伍都會(huì)爭(zhēng)奪指定的房間以獲得積分。”,該團(tuán)隊(duì)確認(rèn),控制點(diǎn)模式也支持“工廠”、“隱蔽所”和“摩天大樓”地圖以及游戲新地圖,“我們?nèi)栽跒槲磥?lái)的更新而努力”。
控制點(diǎn)模式是本次更新最大的內(nèi)容補(bǔ)充,該更新還引入了“改進(jìn)的投票菜單”和自定義十字準(zhǔn)星,其中包括不同的顏色預(yù)設(shè)和尺寸選項(xiàng)。除了游戲修復(fù)和優(yōu)化之外,還引入了新的平衡機(jī)制。
「Breachers」在今年4月發(fā)布,此次更新是「Breachers」第一次重大更新。上個(gè)月,「Breachers」發(fā)布了一個(gè)游戲小補(bǔ)丁,支持玩家更輕松通過(guò)派對(duì)排隊(duì)系統(tǒng)和改進(jìn)的朋友菜單與朋友組隊(duì),而新的“機(jī)器人接管”功能可以讓?xiě)?zhàn)斗中掛了的玩家接管團(tuán)隊(duì)中的AI單位。
來(lái)源:UploadVR
這款號(hào)稱(chēng)VR版「彩虹六號(hào):圍攻」的FPS戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲,自去年宣布開(kāi)發(fā)以來(lái),便廣受關(guān)注,僅測(cè)試階段就有超過(guò)77000名玩家參與了游戲測(cè)試,游戲正式上線后,在極短時(shí)間內(nèi)便好評(píng)如潮,國(guó)外知名VR資訊網(wǎng)站UploadVR在一篇評(píng)論文章中稱(chēng)「Breachers」為Quest 2中“最令人印象深刻”的游戲。這款全網(wǎng)口中“神乎其神”的游戲究竟體驗(yàn)如何?接下來(lái)我們?yōu)槟鷰?lái)最詳細(xì)的游戲測(cè)評(píng)。

說(shuō)到FPS戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲,相信許多資深玩家腦海中首先出現(xiàn)的便是育碧開(kāi)發(fā)的「彩虹六號(hào):圍攻」。與以往主要以槍械射擊為核心機(jī)制的FPS游戲不同,「彩虹六號(hào):圍攻」的主要游戲特色為戰(zhàn)術(shù)策略與團(tuán)隊(duì)協(xié)作,在游戲中玩家不僅可以使用多種槍械,還可以利用多種戰(zhàn)術(shù)裝備來(lái)制定不同的戰(zhàn)術(shù)策略,通過(guò)默契的團(tuán)隊(duì)協(xié)作給敵人致命一擊。而「Breachers」之所以被稱(chēng)為VR版的「彩虹六號(hào):圍攻」,是因?yàn)槠溆螒蛲娣ㄅc機(jī)制的靈感似乎很大程度上汲取自「彩虹六號(hào):圍攻」。

「Breachers」目前有四個(gè)地圖,分為爆破和死斗兩種模式,爆破模式是游戲的主打模式。玩家被分為進(jìn)攻方和防守方兩大陣營(yíng),在一個(gè)多層建筑內(nèi)展開(kāi)對(duì)抗,每局游戲都會(huì)在隨機(jī)樓層中刷新兩個(gè)爆破點(diǎn)。防守方出生在建筑內(nèi),在準(zhǔn)備階段通過(guò)布置陷阱、加固門(mén)窗等方式加強(qiáng)防守,阻止進(jìn)攻方進(jìn)攻。

進(jìn)攻方出生在建筑外,在行動(dòng)階段可操作無(wú)人機(jī)偵察建筑內(nèi)布防,通過(guò)相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)裝備破除陷阱、擊潰敵人防線,并在爆破點(diǎn)安裝引爆EMP(電磁脈沖炸彈)。

取得勝利的條件并不復(fù)雜,一方殲滅另一方人員或者成功引爆/拆除EMP即可取得勝利,同時(shí),每回合對(duì)戰(zhàn)都有3分鐘的限定時(shí)間,倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,局勢(shì)更為有利的一方則會(huì)勝出。雖然游戲機(jī)制較為簡(jiǎn)單,但游戲中獨(dú)特的槍械設(shè)計(jì)以及多樣化的戰(zhàn)術(shù)裝備使得每局游戲都充滿(mǎn)不同的可能性,再加上這款游戲非常考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)配合的默契程度,因此也具備了很強(qiáng)的社交屬性。整體而言,游戲的可玩性極高。

「Breachers」對(duì)新手玩家十分友好,在第一次進(jìn)入游戲時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)進(jìn)入新手教學(xué)模式,整個(gè)新手教學(xué)長(zhǎng)達(dá)半小時(shí),涵蓋了游戲中的所有操作以及槍械訓(xùn)練,如果認(rèn)真完成全部新手教學(xué)的話(huà),在接下來(lái)的游戲中會(huì)更快上手。而我在玩了幾局正式對(duì)戰(zhàn)之后也總結(jié)出一個(gè)經(jīng)驗(yàn),對(duì)新手玩家而言,盡快地熟悉每個(gè)地圖中的建筑構(gòu)造才是最為關(guān)鍵的,因?yàn)檫@是一款主打戰(zhàn)術(shù)策略的FPS游戲,如果對(duì)整個(gè)建筑的構(gòu)造非常熟悉,加上對(duì)地形和障礙物的合理利用,往往能夠掌控整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)。

游戲中的武器購(gòu)買(mǎi)系統(tǒng)則類(lèi)似于「CSGO」,除初始手槍免費(fèi)以外,其他槍械和配件以及戰(zhàn)術(shù)裝備均需貨幣購(gòu)買(mǎi),而貨幣的獲取數(shù)量取決于每回合的勝負(fù)情況以及玩家在對(duì)戰(zhàn)中的表現(xiàn)。這意味著,如果一方一直戰(zhàn)敗的話(huà),到最后便只能用有限的貨幣購(gòu)買(mǎi)更為廉價(jià)的裝備了。值得一提的是,在每回合對(duì)戰(zhàn)中,雙方可購(gòu)買(mǎi)的戰(zhàn)術(shù)裝備是有上限的,每個(gè)人最多只能攜帶兩件戰(zhàn)術(shù)裝備,且每種戰(zhàn)術(shù)裝備在一個(gè)隊(duì)伍中只能購(gòu)買(mǎi)兩次,這一設(shè)定使得對(duì)戰(zhàn)雙方在戰(zhàn)術(shù)裝備的選擇上需要更多的思考與斟酌,必要時(shí)還需通過(guò)語(yǔ)音交流商討不同的戰(zhàn)術(shù)策略。

此外,「Breachers」也將專(zhuān)屬于VR FPS游戲的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮的淋漓盡致。比如,熟悉「彩虹六號(hào):圍攻」的玩家都知道“側(cè)身”這個(gè)動(dòng)作的重要性,在游戲中玩家通過(guò)按鍵來(lái)進(jìn)行側(cè)身,這時(shí)候在一些邊角處可以最小化暴露自己的身體,以此來(lái)獲得戰(zhàn)術(shù)上的優(yōu)勢(shì)。這一點(diǎn)放在VR中可以說(shuō)是最適合不過(guò)了,玩家甚至可以做出更多符合“戰(zhàn)術(shù)”概念的動(dòng)作。

「Breachers」的最大亮點(diǎn)便是其武器及戰(zhàn)術(shù)裝備系統(tǒng),我們先來(lái)談?wù)動(dòng)螒蛑械闹魑淦鳂屝迪到y(tǒng)。由于游戲的主要玩法為戰(zhàn)術(shù)策略,因此槍械系統(tǒng)較為簡(jiǎn)單,目前游戲中槍械分為手槍、沖鋒槍、突擊步槍和霰彈槍四類(lèi),但槍械總體數(shù)量較少,除四把手槍以外,其余槍械的總數(shù)不足十把,主武器的可選性很低。不過(guò),盡管在數(shù)量上難以取勝,但游戲中關(guān)于槍械的兩點(diǎn)設(shè)計(jì)還是讓我對(duì)這款游戲好感飆升。

首先,游戲中包括手槍在內(nèi)的每一把槍械都擁有專(zhuān)屬的槍械配件供玩家選擇,玩家可根據(jù)自己喜好來(lái)為槍械添加握把、消音器、擴(kuò)容彈夾以及紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)鏡或全息瞄準(zhǔn)鏡,且安裝了不同槍械配件后,武器的整體性能也會(huì)有很明顯的變化,這在很大程度上提升了每把槍械的獨(dú)特性和可玩性。

其次,由于「Breachers」中的對(duì)戰(zhàn)多為近距離遭遇戰(zhàn),雙方在瞬息之間便可決出勝負(fù),因此開(kāi)發(fā)者在槍械的操作設(shè)計(jì)上進(jìn)行了一定的取舍,其中最明顯的便是槍械換彈操作的大幅簡(jiǎn)化。對(duì)比其他VR FPS游戲,其可玩性普遍建立在細(xì)致的槍械操作上,因此槍械換彈操作更為細(xì)化,玩家在換彈時(shí)要完成拔彈夾、取彈夾、插彈夾、拉栓等一系列操作;但在「Breachers」中,當(dāng)玩家需要換彈時(shí),只需按一下手柄上的換彈鍵,空彈夾便會(huì)自動(dòng)脫落,隨后從左腰帶處作抓取動(dòng)作便可拿出新彈夾,插上彈夾后會(huì)自動(dòng)完成拉栓上膛動(dòng)作,無(wú)需玩家手動(dòng)操作。這樣的簡(jiǎn)化設(shè)計(jì)既保留了槍械的部分操作,又使整個(gè)換彈過(guò)程在幾秒內(nèi)便可輕松完成,從而能夠更好地應(yīng)對(duì)瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)。

當(dāng)然,「Breachers」中最吸引玩家關(guān)注的,還要屬其豐富的戰(zhàn)術(shù)裝備系統(tǒng)。由于攻守局勢(shì)不同,對(duì)戰(zhàn)雙方除共有的高爆手雷、燃燒彈、煙霧彈和腎上腺素注射器(可回復(fù)血量)以外,還擁有各自專(zhuān)屬的戰(zhàn)術(shù)裝備。
防守方的戰(zhàn)術(shù)裝備以布置陷阱和障礙見(jiàn)長(zhǎng),其中包括紅外線詭雷(類(lèi)似于「彩虹六號(hào):圍攻」”中“干員”技能,可以在必經(jīng)之路上設(shè)置一個(gè)紅外線詭雷,敵人碰觸到紅外線時(shí)會(huì)受到傷害)、腳步探測(cè)器(敵人靠近時(shí)會(huì)發(fā)出警報(bào))、防彈門(mén)(可阻擋進(jìn)攻方進(jìn)攻,防守方可隨意穿越)以及靜電場(chǎng)發(fā)射器(敵人接觸靜電場(chǎng)會(huì)持續(xù)掉血)。

進(jìn)攻方的戰(zhàn)術(shù)裝備則專(zhuān)精于偵察和爆破,其中包括可用于偵察屋內(nèi)布防的無(wú)人機(jī)、可爆破墻壁的鋁熱劑、可干擾敵人視聽(tīng)的閃光彈以及可讓自己短暫隱身的偽裝設(shè)備。除此之外,由于進(jìn)攻方需要從建筑外不同的入口攻入,因此還配備了攀墻鉤鎖,玩家可以靠近建筑物外墻壁并向上方發(fā)射鉤鎖以從建筑物窗口攻入;當(dāng)進(jìn)攻方出生點(diǎn)在樓頂時(shí),鉤鎖也可用于從樓頂向下降落。

在游戲中,對(duì)戰(zhàn)雙方除使用槍械交戰(zhàn)以外,還需根據(jù)不同的地形和策略搭配使用各種戰(zhàn)術(shù)裝備。防守方可通過(guò)合理布置障礙和陷阱讓整個(gè)建筑物固若金湯,例如靜電場(chǎng)發(fā)射器和防彈門(mén)的配合使用會(huì)讓整個(gè)房間易守難攻;而詭雷和探測(cè)器的搭配使用則可以給毫無(wú)提防的敵人致命一擊。進(jìn)攻方的戰(zhàn)術(shù)裝備使用則更為靈活多變,玩家既可使用鋁熱劑破拆整面墻壁讓敵人猝不及防,也可使用煙霧彈和閃光彈混淆敵人視聽(tīng),也可使用鉤鎖從房頂進(jìn)攻,打敵人一個(gè)措手不及。

「Breachers」的游戲畫(huà)面制作完全稱(chēng)得上精致,整體畫(huà)面清晰且明亮,沉浸感較強(qiáng)。游戲中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)為寫(xiě)實(shí)風(fēng),畫(huà)面細(xì)節(jié)處理到位,近距離觀察環(huán)境及物品細(xì)節(jié)也不會(huì)出現(xiàn)鋸齒邊緣或失真等現(xiàn)象。在幾局游戲中,我一度因?yàn)槌两谔剿饔螒蛑械膱?chǎng)景而忘記了購(gòu)買(mǎi)武器和裝備,最后只得投降認(rèn)輸。

游戲中的槍械及戰(zhàn)術(shù)裝備的設(shè)計(jì)也極為逼真,基本上還原了現(xiàn)實(shí)當(dāng)中的武器和裝備原型,尤其當(dāng)我將戰(zhàn)術(shù)裝備拿到眼前近距離觀察時(shí),甚至還能清楚地看到上面的說(shuō)明文字以及隨光線而變化的光澤,看得出來(lái)游戲制作方在武器系統(tǒng)的外觀設(shè)計(jì)上下了很大的功夫。

但是,這款游戲在畫(huà)面和特效處理上依然存在一些美中不足的地方。例如,一些戰(zhàn)術(shù)裝備如煙霧彈的特效設(shè)計(jì)非常簡(jiǎn)陋,遠(yuǎn)遠(yuǎn)看起來(lái)反倒像一個(gè)異次元的入口,讓人瞬間出戲。同時(shí),由于對(duì)戰(zhàn)基本都是在建筑內(nèi)部展開(kāi),因此建筑內(nèi)部的環(huán)境細(xì)節(jié)刻畫(huà)要更為精致,而室外的環(huán)境細(xì)節(jié)刻畫(huà)則大打折扣。此外,游戲當(dāng)中的角色模型看起來(lái)也“塑料感”十足,人物動(dòng)作不僅呆板僵硬,還經(jīng)常出現(xiàn)手臂反向彎曲等“鬼畜”現(xiàn)象,這一點(diǎn)也讓我比較出戲。

游戲的音效設(shè)計(jì)讓人挑不出什么毛病,游戲當(dāng)中的音效充滿(mǎn)科技感,槍聲和戰(zhàn)術(shù)裝備的聲音也非常還原現(xiàn)實(shí),整體的音效體驗(yàn)讓人感覺(jué)十分酷炫且舒適。值得一提的是,由于這是一款主打戰(zhàn)術(shù)策略的FPS游戲,因此對(duì)聽(tīng)聲辨位的要求非常高,這一點(diǎn)「Breachers」也做的很好。當(dāng)我作為防守方蹲守在一扇門(mén)后時(shí),我能清楚地聽(tīng)到一名進(jìn)攻方人員逐漸靠近的腳步聲,且當(dāng)其腳步聲到達(dá)我耳邊時(shí),我便突然跳出打了他一個(gè)措手不及。這種屏氣寧息辨別敵方腳步的體驗(yàn)讓我既緊張又刺激,甚至一度腎上腺素飆升。

目前游戲主要分為單機(jī)模式和在線模式兩種,在線模式是游戲的主推玩法。
在單機(jī)模式中玩家可以與人機(jī)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),娛樂(lè)的同時(shí)也可提升自己的操作水平,同時(shí)也利用單機(jī)模式迅速熟悉各個(gè)地圖的游戲場(chǎng)景和建筑構(gòu)造。
在線模式玩家可以自己創(chuàng)建房間等待其他玩家加入,也可以直接搜索他人創(chuàng)建的房間加入游戲,根據(jù)我?guī)滋斓挠螒蝮w驗(yàn)來(lái)看,加入多人在線模式比較順暢,玩家創(chuàng)建的房間數(shù)量很多,基本上不需要等待,但目前游戲里基本上都是國(guó)外玩家,很難遇到中國(guó)玩家。
毫不夸張地說(shuō),「Breachers」是我玩過(guò)的所有多人在線VR游戲中社交屬性最強(qiáng)的一款游戲。當(dāng)玩家進(jìn)入一個(gè)他人創(chuàng)建的房間后,會(huì)暫時(shí)進(jìn)入一個(gè)等待界面,這時(shí)玩家之間是可以互相看到的,同時(shí)也可以進(jìn)行語(yǔ)音交流。令我意外的是,當(dāng)我進(jìn)入幾個(gè)房間后,房間內(nèi)的其他玩家都會(huì)不約而同地向我表達(dá)熱烈的歡迎,玩家們操著各國(guó)語(yǔ)言,有的走過(guò)來(lái)與我擁抱,有的向我豎起大拇指,也有人發(fā)著俏皮的聲音向我做一些鬼畜動(dòng)作,十分有趣。這樣的畫(huà)面幾乎在每個(gè)房間都會(huì)出現(xiàn),如此熱情洋溢的游戲氛圍讓我對(duì)這款游戲增添了許多好感。

這款游戲的社交屬性同時(shí)也體現(xiàn)在正式對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中。由于主打戰(zhàn)術(shù)策略玩法,因此對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中的團(tuán)隊(duì)協(xié)作顯得尤為重要,而這款游戲給我最大的感受就是,好的游戲體驗(yàn)并非只來(lái)源于對(duì)局的結(jié)果,而是在很大程度上取決于自己所在團(tuán)隊(duì)的合作程度與默契值。
幾天的游戲中,有一局對(duì)戰(zhàn)讓我印象尤為深刻。在這局游戲中,我和其他四個(gè)隊(duì)友全程都保持著麥克風(fēng)交流,在我們合理的戰(zhàn)術(shù)制定以及有序的配合作戰(zhàn)下,完成了一場(chǎng)精彩的對(duì)局,同時(shí)也取得了游戲的勝利。

在開(kāi)局前的準(zhǔn)備階段,我們會(huì)合理分配每個(gè)人需要攜帶的戰(zhàn)術(shù)裝備,比如我負(fù)責(zé)攜帶閃光彈和煙霧彈,以干擾敵人視聽(tīng);2號(hào)隊(duì)友則負(fù)責(zé)攜帶鋁熱劑和高爆手雷,以破墻猛攻;3號(hào)隊(duì)友則攜帶生命注射器,并輔助2號(hào)隊(duì)友進(jìn)攻;4號(hào)隊(duì)友則操控?zé)o人機(jī)深入建筑內(nèi)部探測(cè)敵方布防,發(fā)現(xiàn)敵人動(dòng)向后及時(shí)向隊(duì)友匯報(bào);5號(hào)隊(duì)友則配合我從正門(mén)進(jìn)攻。

在進(jìn)攻過(guò)程中我們也全程保持密切交流,比如2號(hào)玩家在布置好鋁熱劑準(zhǔn)備爆破時(shí),會(huì)用手勢(shì)進(jìn)行倒計(jì)時(shí),以提醒3號(hào)隊(duì)員做好準(zhǔn)備進(jìn)行強(qiáng)攻;4號(hào)玩家使用無(wú)人機(jī)探測(cè)時(shí)發(fā)現(xiàn)一扇門(mén)后隱蔽著一個(gè)敵方人員,而這扇門(mén)剛好是我和5號(hào)玩家的必經(jīng)之路,于是4號(hào)玩家便通過(guò)語(yǔ)音告知我們前方有危險(xiǎn),我和5號(hào)玩家收到警示后,便分別拿出了手榴彈和閃光彈,躲在門(mén)后的那個(gè)可憐蟲(chóng)就這樣被我們淘汰了。

在這樣緊密且默契的配合下,我們通常在1分鐘之內(nèi)便能徹底瓦解敵方布防并取得勝利,游戲勝利后我們自然也免不了通過(guò)各種互動(dòng)動(dòng)作來(lái)慶祝勝利——我們歡呼著互相擁抱、給彼此豎大拇指等,整個(gè)游戲氛圍既歡快又刺激。
這款游戲的強(qiáng)社交屬性無(wú)疑能夠給玩家?guī)?lái)巨大的沉浸感。幾場(chǎng)游戲下來(lái),我感覺(jué)自己仿佛真的置身于一場(chǎng)警匪對(duì)戰(zhàn)中,并化身裝備精良的特種部隊(duì),與同樣訓(xùn)練有素的戰(zhàn)友們一起執(zhí)行任務(wù),這種和陌生人在短時(shí)間內(nèi)便迅速建立起來(lái)的默契讓我感覺(jué)欣喜若狂,也讓我暢快淋漓地體驗(yàn)了一把特警夢(mèng)。

「Breachers」的確像許多玩家所評(píng)論的那樣,是一款融合了多款游戲玩法的“縫合怪”,但它在VR FPS游戲當(dāng)中仍然是一款極具創(chuàng)新性且可玩性很高的游戲。相較于其他經(jīng)典VR FPS游戲,「Breachers」摒棄了簡(jiǎn)單粗暴的打打殺殺玩法,轉(zhuǎn)而更加注重團(tuán)隊(duì)合作以及戰(zhàn)術(shù)策略,雖然目前游戲內(nèi)容體量并不算大,但完全稱(chēng)得上“小而精悍”。

從目前來(lái)看,這款游戲的未來(lái)發(fā)展空間是很大的,比如未來(lái)可以在游戲中添加更多樣化的地圖場(chǎng)景及戰(zhàn)術(shù)裝備,也可以開(kāi)發(fā)諸如營(yíng)救人質(zhì)等新模式;游戲的操作方面也有較大的進(jìn)步空間,比如目前游戲中的人物僅可以做出站立和蹲下兩種姿勢(shì),如果能夠添加匍匐等作戰(zhàn)姿勢(shì)的話(huà)可玩性會(huì)進(jìn)一步提升??傊趹?zhàn)術(shù)策略、裝備、地圖以及游戲模式方面的更新優(yōu)化是「Breachers」未來(lái)應(yīng)該努力的方向。

總體來(lái)說(shuō),盡管「Breachers」依然存在一些待優(yōu)化、改進(jìn)的地方,但瑕不掩瑜,并不影響這是一款非常優(yōu)秀的VR FPS游戲,我們也相信「Breachers」完全有望超越Triangle Factory的前作「Hyper Dash」,成為又一部膾炙人口的佳作。
比利時(shí)游戲工作室Triangle Factory宣布旗下5v5戰(zhàn)術(shù)VR射擊游戲「Breachers」將于4月13日登陸Meta Quest 2、Meta Quest Pro、PICO 4和PCVR平臺(tái)。
「Breachers」不禁讓人想起「彩虹六號(hào):圍攻」和「反恐精英:全球攻勢(shì)」,這是Triangle Factory繼「Hyper Dash」之后的最新力作,在游戲中玩家將擁有“飛檐走壁”的能力,玩家更能通過(guò)Meta Quest商店預(yù)購(gòu)“精英”JESPER槍皮以增強(qiáng)游戲體驗(yàn)。

而對(duì)于想盡早體驗(yàn)該作的玩家,則可以在Breachers Discord找到免費(fèi)開(kāi)放的alpha版本安裝說(shuō)明,并基于SideQuest側(cè)載PCVR頭顯或Quest 2運(yùn)行。「Breachers」alpha測(cè)試于去年11月啟動(dòng),并將于3月24日結(jié)束。
Triangle Factory透露,“超過(guò)6萬(wàn)名玩家參與了「Breachers」alpha測(cè)試,我們非常感謝玩家社區(qū)給出的反饋、建議?!?/p>
至于PS VR2版本,「Breachers」制作人Jeroen Dessaux此前證實(shí)團(tuán)隊(duì)“對(duì)此非常感興趣”,但優(yōu)先考慮PCVR和VR一體機(jī)版本。
來(lái)源:UploadVR
周報(bào)導(dǎo)讀
●「Creed:榮耀擂臺(tái)」破PICO Store運(yùn)動(dòng)類(lèi)應(yīng)用首月下載量記錄
●東京電玩展入駐VR第二年,要在MMORPG中辦個(gè)展?
●終于能在VR里打一局「光環(huán)」多人游戲了?。。?/span>
●Quest 2新作「Into the Radius」究竟體驗(yàn)如何?
●「Asgard’s Wrath」續(xù)作?Meta旗下的工作室可能正在開(kāi)發(fā)一款全新大型角色扮演游戲
●VR偵探游戲「Dyschronia: Chronos Alternate」上手體驗(yàn):有趣的二次元探案體驗(yàn)
●年底就要開(kāi)放測(cè)試的VR版彩虹六號(hào)「Breachers」到底是個(gè)什么樣的游戲?
●太空冒險(xiǎn)游戲「Interkosmos 2000」現(xiàn)已登陸Quest 2
●在PSVR 2戰(zhàn)術(shù)射擊游戲「Firewall Ultra」中,你的眼睛將成為游戲玩法的一部分
●VR休閑游戲「ForeVR Cornhole」已登陸Meta Quest 2
●VR街頭籃球游戲「Blacktop Hoops」已啟動(dòng)Kickstarter眾籌
●Web3游戲開(kāi)發(fā)商Gameplay Galaxy完成1280萬(wàn)美元融資
「Creed:榮耀擂臺(tái)」破PICO Store運(yùn)動(dòng)類(lèi)應(yīng)用首月下載量記錄

影核VR運(yùn)動(dòng)競(jìng)技大作《Creed:榮耀擂臺(tái)》自7月28日登陸PICO Store以來(lái),收獲了廣大玩家的喜愛(ài)與支持,并打破了PICO Store運(yùn)動(dòng)類(lèi)應(yīng)用首月下載量&銷(xiāo)售額雙記錄。
除了靠產(chǎn)品硬實(shí)力吸引玩家外,上線后,《Creed:榮耀擂臺(tái)》還在PICO Store同步更新了一系列玩家活動(dòng)。截至當(dāng)前,《Creed:榮耀擂臺(tái)》論壇專(zhuān)區(qū)已成為PICO社區(qū)單款應(yīng)用互動(dòng)量最高的內(nèi)容社區(qū),用戶(hù)展現(xiàn)了充分的討論度和創(chuàng)作熱情。
東京電玩展入駐VR第二年,要在MMORPG中辦個(gè)展?

2022年的TGS終于又能夠回歸線下,將于9月15日至18日在日本千葉市幕張展覽館舉辦,但TGSVR2022并未因?yàn)門(mén)GS回歸線下而取消。相反,它將帶著更加強(qiáng)烈的MMORPG元素與大家見(jiàn)面。
根據(jù)官方公布的信息,TGSVR2022不再是去年那樣以完成游戲?yàn)槟繕?biāo)的尋寶游戲,而是設(shè)計(jì)成了通過(guò)推進(jìn)故事情節(jié)發(fā)展來(lái)更多的享受游戲節(jié)目的任務(wù)游戲。TGSVR2022是一個(gè)“發(fā)現(xiàn)游戲的故事”,每個(gè)展商的展覽空間都擁有一段故事體驗(yàn),以及相關(guān)的任務(wù)。

近期Quest 2平臺(tái)知名多人對(duì)戰(zhàn)游戲「Contractors」出現(xiàn)了一個(gè)「光環(huán)」模式,不需要對(duì)游戲文件進(jìn)行任何修改,玩家只要打開(kāi)游戲并下載地圖,就可以在VR里體驗(yàn)「光環(huán)」多人游戲了。
有沒(méi)有想過(guò)在VR里玩「光環(huán)」呢?至少「光環(huán)」的粉絲們肯定沒(méi)少想。但鑒于微軟對(duì)游戲的VR化不怎么感興趣,所以粉絲們的愿望一時(shí)半會(huì)兒實(shí)現(xiàn)不了。雖然有一些VR版MOD可以讓玩家體驗(yàn)「光環(huán)」的單人劇情,但其多人游戲直到最近才在一款第三方VR游戲上實(shí)現(xiàn),你甚至都不需要一臺(tái)性能強(qiáng)勁的PC,只需要一臺(tái)Quest 2。
Quest 2新作「Into the Radius」究竟體驗(yàn)如何?

讓我們開(kāi)門(mén)見(jiàn)山的說(shuō)把。沒(méi)錯(cuò),「Into the Radius」就是VR版的「S.T.A.L.K.E.R」(國(guó)內(nèi)譯為潛行者)。游戲中你將進(jìn)入一個(gè)荒蕪的環(huán)境中調(diào)查奇異現(xiàn)象,尋找能夠提升你游戲能力的文物,并且尋找?guī)椭闵嫦氯サ难a(bǔ)給品。
游戲中「S.T.A.L.K.E.R」的影子隨處可見(jiàn),甚至從畫(huà)面表現(xiàn)上都十分相近。除此之外,游戲還夾雜著一些「死亡擱淺」(Death Stranding)以及2017年版「掠食」(Prey)的味道。后者的影子更顯眼一些,因?yàn)橛螒蛑兄苯映霈F(xiàn)了「掠食」中經(jīng)典的模仿怪,就是那種能夠變成場(chǎng)景中裝飾物的黑色觸手怪。
「Asgard’s Wrath」續(xù)作?Meta旗下的工作室可能正在開(kāi)發(fā)一款全新大型角色扮演游戲

曾開(kāi)發(fā)過(guò)「Asgard’s Wrath」的Meta旗下工作室可能正在開(kāi)發(fā)一款大型角色扮演游戲。
于2019年發(fā)售的Rift平臺(tái)獨(dú)占游戲「Asgard’s Wrath」曾被很多人稱(chēng)為最好的VR動(dòng)作角色扮演游戲。在游戲中,玩家將扮演一名半神,進(jìn)入阿斯加德中凡人英雄的身體,在動(dòng)物伙伴與洛基的幫助下,完成各種冒險(xiǎn)與任務(wù)。
VR偵探游戲「Dyschronia: Chronos Alternate」上手體驗(yàn):有趣的二次元探案體驗(yàn)

在2022科隆游戲展上UploadVR體驗(yàn)了即將發(fā)布的VR偵探游戲「Dyschronia: Chronos Alternate」,雖然上手時(shí)間不長(zhǎng),但是據(jù)說(shuō)游戲內(nèi)容很是有趣。
新作「Dyschronia: Chronos Alternate」在保持著與前兩作相同的畫(huà)風(fēng)之下,增加了不少新的變化。雖然在2022科隆游戲展上只提供了很短的時(shí)間的體驗(yàn),但是從有限的內(nèi)容來(lái)看,「Dyschronia」將是這家工作室目前以來(lái)最為有潛力的VR作品。
年底就要開(kāi)放測(cè)試的VR版彩虹六號(hào)「Breachers」到底是個(gè)什么樣的游戲?

Triangle Factory工作室預(yù)計(jì)將與今年年底開(kāi)啟「Breachers」的開(kāi)放測(cè)試。那么這款據(jù)稱(chēng)是“VR版彩虹六號(hào)”的游戲究竟表現(xiàn)如何呢?
開(kāi)發(fā)過(guò)多人VR射擊游戲「Hyper Dash」的工作室Triangle Factory公開(kāi)了他們的下一款原創(chuàng)VR游戲——「Breachers」。這是一款多人在線戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,預(yù)計(jì)將會(huì)登陸Quest、PC VR以及Pico平臺(tái)。
太空冒險(xiǎn)游戲「Interkosmos 2000」現(xiàn)已登陸Quest 2

曾開(kāi)發(fā)出經(jīng)典VR作品「Interkosmos」的開(kāi)發(fā)商O(píng)vid Works再次出手,帶著新作「Interkosmos 2000」登陸了Quest 2平臺(tái)。
跟隨著上個(gè)月同樣受蘇聯(lián)風(fēng)格啟發(fā)的VR新游「Red Matter 2」的發(fā)售,近日又有一款風(fēng)格相近的游戲「Interkosmos 2000」登陸Quest 2平臺(tái)。不過(guò)相比前者以解謎為主的游戲內(nèi)容,「Interkosmos 2000」更著重于模擬與冒險(xiǎn)。
在PSVR 2戰(zhàn)術(shù)射擊游戲「Firewall Ultra」中,你的眼睛將成為游戲玩法的一部分

PSVR上最受歡迎的游戲「Firewall Zero Hour」的最新續(xù)作「Firewall Ultra」將會(huì)充分利用PSVR2上全新的眼球追蹤功能。
即便是在「Fire Zero Hour」發(fā)售的4年之后,游戲依然有著一群非常忠實(shí)的粉絲,這款PSVR獨(dú)占作品到目前為止依然是該平臺(tái)上最為精致的游戲之一。
即將登陸PSVR2的續(xù)作繼承了前作的獨(dú)占性。為此,開(kāi)發(fā)工作室想要盡可能表現(xiàn)出PSVR2的新特性,以便在2023年上半年設(shè)備正式發(fā)售之后,能夠第一時(shí)間為玩家?guī)?lái)最棒體驗(yàn)。
VR休閑游戲「ForeVR Cornhole」已登陸Meta Quest 2

自美國(guó)游戲工作室ForeVR Games今年2月宣布將開(kāi)發(fā)6款新游之后,如今,該工作室推出了6款游戲中的首款「ForeVR Cornhole」。
ForeVR Games以旗下面向家庭的體育游戲而在VR游戲領(lǐng)域享有盛譽(yù),接連發(fā)布了「ForeVR Bowl」和「ForeVR Darts」,現(xiàn)在,工作室采用了沙包游戲機(jī)制,旨在以沙包增強(qiáng)玩家互動(dòng),游戲玩法簡(jiǎn)單,玩家以將沙包丟進(jìn)沙包洞內(nèi)為目的,其中丟到凸起的傾斜板上將能得1分,丟進(jìn)洞中,可得3分。
VR街頭籃球游戲「Blacktop Hoops」已啟動(dòng)Kickstarter眾籌

由美國(guó)游戲工作室Vinci Games開(kāi)發(fā)的VR街頭籃球游戲「Blacktop Hoops」已啟動(dòng)Kickstarter眾籌,游戲初始融資目標(biāo)為5萬(wàn)美元,僅需25美元參與眾籌,玩家便能在游戲于明年9月推出之后獲得包括游戲完整版本、數(shù)碼海報(bào)在內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì)。
「Blacktop Hoops」由來(lái)自O(shè)culus、谷歌開(kāi)發(fā)者及Unity資深人士Nathaniel Ventura領(lǐng)導(dǎo)開(kāi)發(fā),今年4月,該作開(kāi)放Alpha版登陸Meta Quest 2和Steam平臺(tái)以來(lái),便獲得了玩家高度評(píng)價(jià),如同「NBA Stree」,游戲賦予了玩家逼真籃球運(yùn)動(dòng)體驗(yàn),以支持玩家做出飛躍扣籃等經(jīng)典動(dòng)作。
Web3游戲開(kāi)發(fā)商Gameplay Galaxy完成1280萬(wàn)美元融資

Web3游戲開(kāi)發(fā)商Gameplay Galaxy完成了由Blockchain Capital領(lǐng)投,Merit Circle、Com2uS、Mysten Labs、Solana Ventures、Yield Guild Games和Hustle Fund參投的1280萬(wàn)美元融資。
Gameplay Galaxy表示該筆資金將用于旗下Web3去中心化競(jìng)技游戲生態(tài)系統(tǒng),以構(gòu)建更多功能以及新游戲,為此「Trials Xtreme」開(kāi)發(fā)商透露,將推出針對(duì)該系統(tǒng)的新作,以作為平臺(tái)首款游戲。