中文无码一区二区不卡αv,在线观看国产黄片av,永久不封国产毛片av网煮站 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Fri, 01 Aug 2025 16:14:42 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 驍龍主題館成ChinaJoy焦點 高通攜全品類XR設(shè)備亮相 http://pinmang.cn/113220.html http://pinmang.cn/113220.html#respond Fri, 01 Aug 2025 16:14:42 +0000 http://pinmang.cn/?p=113220

8月1日,備受全球數(shù)碼互動娛樂行業(yè)矚目的中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)在上海盛大拉開帷幕。作為全球數(shù)字娛樂領(lǐng)域的頂尖盛會,此次展會匯聚了眾多行業(yè)巨頭與創(chuàng)新力量,而高通攜75家行業(yè)重量級合作伙伴亮相的驍龍主題館,無疑成為了現(xiàn)場最受關(guān)注的焦點之一。?

在驍龍主題館內(nèi),高通帶來了一場極具震撼力的XR技術(shù)盛宴。現(xiàn)場集中展示了15款搭載驍龍平臺的XR設(shè)備,全面覆蓋了AR、VR和MR全品類。這些設(shè)備憑借驍龍平臺強大的性能支撐,在畫質(zhì)呈現(xiàn)、交互體驗、續(xù)航能力等方面都展現(xiàn)出了卓越的水準。無論是用于沉浸式游戲的VR設(shè)備,能夠?qū)崿F(xiàn)虛實融合的MR設(shè)備,還是在工業(yè)、教育等領(lǐng)域有廣泛應用潛力的AR設(shè)備,都讓現(xiàn)場觀眾近距離感受到了XR技術(shù)的多元魅力與無限可能。
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值得一提的是,現(xiàn)場特別設(shè)置的AR游館互動體驗活動,更是讓觀眾們親身領(lǐng)略到了驍龍XR技術(shù)賦能下的未來數(shù)字娛樂體驗。觀眾只需佩戴RokidARStudio設(shè)備,便能瞬間“穿越”到多個精心打造的虛擬場景中。在虛擬的游戲世界里,與虛擬角色并肩作戰(zhàn),感受逼真的戰(zhàn)斗場景;在虛擬的藝術(shù)展館中,欣賞跨越時空的藝術(shù)佳作,還能與畫作進行趣味互動;甚至可以“置身”于遙遠的星球,探索宇宙的奧秘。這種沉浸式的體驗,打破了現(xiàn)實與虛擬的界限,讓觀眾提前感受到了未來數(shù)字娛樂的獨特樂趣。?

高通此次攜手眾多合作伙伴在ChinaJoy的精彩亮相,不僅展示了驍龍平臺在XR領(lǐng)域的領(lǐng)先技術(shù)實力,更凸顯了其在推動數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展方面的重要作用。相信隨著驍龍XR技術(shù)的不斷成熟與普及,未來的數(shù)字娛樂世界將會更加精彩多元,為人們帶來更多前所未有的體驗。

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2025年第二十二屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)新聞發(fā)布會在滬召開,展會亮點全解析 http://pinmang.cn/112017.html http://pinmang.cn/112017.html#respond Wed, 25 Jun 2025 01:34:49 +0000 http://pinmang.cn/?p=112017 6月24日,2025年第二十二屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)新聞發(fā)布會于上海浦東嘉里大酒店召開。會上宣布,本屆ChinaJoy將于8月1日至8月4日在上海新國際博覽中心舉辦。

中國音像與數(shù)字出版協(xié)會副秘書長、中國音數(shù)協(xié)游戲工委秘書長兼電競工委主任委員唐賈軍,上海市委宣傳部網(wǎng)絡(luò)出版處處長陸以威,上海市浦東新區(qū)區(qū)委宣傳部副部長、文體旅游局副局長吳俊,上海漢威信恒展覽有限公司總經(jīng)理萬方昱等嘉賓出席發(fā)布會。

出席此次新聞發(fā)布會的全體嘉賓
出席此次新聞發(fā)布會的全體嘉賓
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會副秘書長、中國音數(shù)協(xié)游戲工委秘書長、電競工委主任委員 唐賈軍
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會副秘書長、中國音數(shù)協(xié)游戲工委秘書長、電競工委主任委員 唐賈軍
上海市委宣傳部網(wǎng)絡(luò)出版處處長 陸以威
上海市委宣傳部網(wǎng)絡(luò)出版處處長 陸以威
上海市浦東新區(qū)區(qū)委宣傳部副部長、文體旅游局副局長 吳俊
上海市浦東新區(qū)區(qū)委宣傳部副部長、文體旅游局副局長 吳俊
上海漢威信恒展覽有限公司總經(jīng)理 萬方昱
上海漢威信恒展覽有限公司總經(jīng)理 萬方昱

中國音像與數(shù)字出版協(xié)會副秘書長、中國音數(shù)協(xié)游戲工委秘書長兼電競工委主任委員唐賈軍,上海市委宣傳部網(wǎng)絡(luò)出版處處長陸以威,上海市浦東新區(qū)區(qū)委宣傳部副部長、文體旅游局副局長吳俊先后發(fā)表致辭。

發(fā)布會由上海漢威信恒展覽有限公司總經(jīng)理萬方昱主持,其同時對本屆ChinaJoy展會的規(guī)模、亮點及同期活動情況等內(nèi)容進行了詳細介紹。

一、展覽方面:大作云集、科技聚獻

以“聚?你所愛”為主題的2025年第二十二屆ChinaJoy,將于8月1日至4日如期舉辦。目前展會各項籌備工作正有序加速推進。累計743家企業(yè)報名參展,其中外資企業(yè)237家,來自美國、加拿大、英國、德國、日本、韓國等37個國家和地區(qū),外資占比達31.8%。BTOC互動娛樂館:283余家企業(yè)參展,展區(qū)總面積11萬平方米,聚焦消費級互動娛樂體驗。BTOB商務(wù)洽談館:超460家企業(yè)參展,展區(qū)面積2.5萬平方米,其中外資企業(yè)近208家,占比45.2%,凸顯國際商務(wù)合作屬性。

業(yè)界的知名企業(yè)已在積極籌備參展產(chǎn)品。

騰訊游戲?qū)矶嗫钊藲猱a(chǎn)品亮相與玩家互動。

網(wǎng)易游戲?qū)怼堆嘣剖暋贰兜谖迦烁瘛贰队澜贌o間》IP《逆水寒》IP在內(nèi)的40余款運營中的游戲產(chǎn)品,以及新游《遺忘之海》《命運:群星》《萬民長歌:三國》《無主星淵》《靈獸大冒險》等多款新品,部分新品提供現(xiàn)場試玩。

世紀華通將帶來《無盡冬日》《龍之谷世界》《傳奇新百區(qū)-盟重神兵》《冒險島》《永恒之塔》《街頭籃球》《饑困荒野》《血族》等熱門游戲的試玩,還會帶來AI美術(shù)及AI技術(shù)產(chǎn)品的現(xiàn)場體驗。

完美世界帶來《異環(huán)》等7款產(chǎn)品,其中《反恐精英:全球攻勢》《DOTA2》《女神異聞錄:夜幕魅影》《誅仙世界》《誅仙2》《夢幻新誅仙》將提供現(xiàn)場試玩。

巨人網(wǎng)絡(luò)帶來多人組隊歡樂恐怖新游《超自然行動組》并提供現(xiàn)場試玩。

原創(chuàng)世代帶來開放世界RPG游戲《金庸群俠傳》。

PlayStation展臺今年將為廣大玩家?guī)碡S富多彩的游戲試玩和精彩紛呈的舞臺活動,參與活動打卡更有機會贏取精美禮品,更有還未上市的游戲供粉絲搶先體驗。PlayStation中國之星計劃也帶來了多款游戲供大家試玩,將進一步展現(xiàn)國產(chǎn)主機游戲的高品質(zhì)與獨特魅力。多位海內(nèi)外頂尖制作人將攜最新作品親臨現(xiàn)場,通過舞臺互動、實機演示等方式與玩家展開親切交流,分享游戲最新動態(tài)。

西山居新游《解限機》現(xiàn)已全球上線,屆時將提供現(xiàn)場試玩,并帶來豐富周邊供現(xiàn)場玩家獲得;

金山世游將攜手全球現(xiàn)象級派對手游《鵝鴨殺》及治愈系爆款系列貓咪游戲《貓咪和湯》《貓咪和湯:魔法與美食》重磅亮相2025 ChinaJoy!《鵝鴨殺》手游是由全球現(xiàn)象級社交推理游戲《Goose Goose Duck》正版授權(quán)手游,完美還原端游核心體驗——從角色技能、地圖機制到經(jīng)典玩法,原汁原味呈現(xiàn)“原版鵝鴨殺”的推理狂歡,為手機玩家打造零門檻的游戲盛宴!此外《貓咪和湯》《貓咪和湯:魔法與美食》以極簡治愈的畫風、沉浸式經(jīng)營玩法,在全球大受歡迎!本次ChinaJoy,玩家不僅能體驗《鵝鴨殺》中深度推理與魔性互動的完美結(jié)合,更將置身于超還原的貓咪主題治愈展區(qū),沉浸式感受藝術(shù)性與趣味性兼具的歡樂慶典!

4399帶來兩款新游,分別是將于Steam上線的自研橫版動作角色扮演游戲《造夢西游:無雙》以及目前正在預約狀態(tài)的三國題材橫版動作格斗游戲《神將世界》。線下展會現(xiàn)場可提供試玩,線上則可在4399游戲盒上進行預約和查看到第一手消息動態(tài)。

好游快爆帶來良心工作室旗下《小雞與小馬:超級派對-超級雞馬》《武士零》《沙石鎮(zhèn)時光》《超閾限空間》《心靈渡船-靈魂擺渡人》5款新游,所有游戲均提供現(xiàn)場試玩。

TCL華星將再度攜多款前沿電競顯示科技亮相ChinaJoy,同時攜多家頭部客戶設(shè)置品牌聯(lián)合展區(qū),共同打造一場電競科技盛宴,分享在電競顯示技術(shù)領(lǐng)域的最新突破和前沿產(chǎn)品,展示TCL華星屏宇宙顯示生態(tài)的豐沛戰(zhàn)力。

中關(guān)村在線展臺將會帶來兩款全新顯示器產(chǎn)品,首次亮相線下展會,HKC超高刷OLED Al電競顯示器GS27UK、螞蟻電競27寸超感電競顯示器ANT275PQ,兩款產(chǎn)品均為新品首發(fā),歡迎玩家現(xiàn)場體驗。

索尼電競子品牌INZONE將展出新款480Hz OLED電競顯示器M10S和旗艦降噪耳機H9,由職業(yè)選手參與研發(fā),結(jié)合索尼獨家音畫技術(shù),助力玩家精準制勝。索尼影像產(chǎn)品憑借優(yōu)異畫質(zhì)表現(xiàn)以及強大對焦性能成為Coser和二次元愛好者的理想拍攝搭檔。幫助影像愛好者快速捕捉Cosplay演繹與日常生活中的精彩細節(jié)。

MoshowToys展臺今年將為廣大玩家?guī)?025年度全新戰(zhàn)略IP《光引新生》系列最新進展,四象戎裝,星塵的渴望,鋼骨煉型將齊聚展臺,更有數(shù)個重磅產(chǎn)品及全新系列即將首次亮相,進一步呈現(xiàn)多元文化賦能下模型產(chǎn)品所蘊含的無限可能。

二、會議方面:大咖共赴、全球聯(lián)動

作為產(chǎn)業(yè)活動,2025 ChinaJoy同期會議將充分彰顯專業(yè)性、前瞻性、權(quán)威性、國際化特點。其間將舉辦中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC)、中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)、2025全球電競大會、中國國際游戲開發(fā)者大會(CIGDC)、2025年度游戲商務(wù)大會等,數(shù)十場峰會論壇及專場活動。預期將邀請數(shù)百位產(chǎn)業(yè)重磅嘉賓參會分享尖端理念。其中,中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC)以豐富多元的主題設(shè)置,深度探討產(chǎn)業(yè)發(fā)展新方向。大會下設(shè)五大主題峰會:高峰論壇、全球游戲產(chǎn)業(yè)大會、ChinaJoy AIGC大會、ChinaJoy IP大會和全新增設(shè)的AI+娛樂科技大會。CDEC大會將邀請超100位行業(yè)領(lǐng)袖與專家學者齊聚一堂,圍繞數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)前沿趨勢展開深度研討。

2025中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)將繼續(xù)全面的內(nèi)容升級,設(shè)置角色扮演游戲、動作冒險射擊游戲、策略游戲、Indie Game、技術(shù)和全球化6大主題8大專場,構(gòu)建專業(yè)化交流平臺,深度聚焦游戲開發(fā)全鏈條創(chuàng)新與全球化發(fā)展。

已確認的部分產(chǎn)業(yè)重磅嘉賓有:騰訊互動娛樂副總裁余睿超;網(wǎng)易公司副總裁龐大智;高通全球副總裁侯明娟;世紀華通總裁謝斐;昆侖萬維董事長兼首席執(zhí)行官方漢;清華大學人工智能研究院副院長、生數(shù)科技創(chuàng)始人兼首席科學家朱軍;Hasbro國際授權(quán)及商務(wù)拓展副總裁Barry Dorf;The Raine Group董事總經(jīng)理羅穎存;Sandfall Interactive《光與影:33號遠征隊》首席執(zhí)行官兼創(chuàng)意總監(jiān) Guillaume Broche;鈴空游戲首席執(zhí)行官羅翔宇;11bits studios《冰汽時代2》游戲聯(lián)合總監(jiān)兼美術(shù)總監(jiān) Lukasz Juszczyk;KOEI TECMO GAMES 《真·三國無雙:起源》制作人莊知彥、thatgamecompany創(chuàng)始人兼創(chuàng)意總監(jiān)陳星漢等近300位數(shù)字娛樂領(lǐng)域知名企業(yè)領(lǐng)袖、業(yè)界專家匯聚一堂,發(fā)表主旨演講或開展座談交流。

三、賽事活動:匯聚熱愛、激昂現(xiàn)場

Cosplay超級聯(lián)賽覆蓋全國12個賽區(qū)、37座城市,參賽選手近3萬人,最終2000人晉級總決賽角逐12項殊榮。舞藝超群·全國舞團盛典超過300名選手晉級總決賽爭奪9項大獎,賽事規(guī)模和影響力居國內(nèi)二次元舞蹈及角色扮演比賽之首。洛裳華服·新秀大賽全國覆蓋近50座城市,近1500名選手參賽。選拔60名選手到現(xiàn)場總決賽上角逐金銀銅、最佳臺風、最佳表演以及優(yōu)秀獎等共計十項大獎。

四、展會亮點全解析

(一)聚焦AI科技創(chuàng)新,引領(lǐng)數(shù)字科技產(chǎn)業(yè)變革

聚焦AI科技創(chuàng)新,引領(lǐng)數(shù)字科技產(chǎn)業(yè)變革。諸多亮點科技產(chǎn)品將集體亮相智能硬件館,新增“智慧娛樂機器人”展區(qū),打造AI科技體驗場景;同期舉辦ChinaJoy AIGC大會,聯(lián)合世紀華通舉辦首屆“數(shù)龍杯”全球AI游戲及應用創(chuàng)新大賽。發(fā)揮ChinaJoy平臺優(yōu)勢,促進“創(chuàng)新科技”與“優(yōu)質(zhì)內(nèi)容”的融合發(fā)展,構(gòu)建科技文娛產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新聯(lián)合體。

(二)聚焦新消費場景創(chuàng)新,釋放年輕化群體情緒消費動能

引爆年輕群體情緒動能,吸引二次元愛好者與內(nèi)容創(chuàng)作者的深度參與,2025 ChinaJoy首度打造“創(chuàng)作者專區(qū)”,這也是ChinaJoy展會的首次嘗試,創(chuàng)作者專區(qū)規(guī)劃舞臺、攝影區(qū)、簽售區(qū)等多個功能區(qū)域,以現(xiàn)場表演、互動握手、創(chuàng)作者交流和谷子寄賣等多重形式吸引年輕群體的關(guān)注和參與,力求引導年輕群體正向情緒消費,充分激發(fā)年輕群體的創(chuàng)作和參與熱情。另外本屆ChinaJoy將攜手《第五人格》和《鳴潮》兩大熱門IP,重磅推出聯(lián)名限定IP谷子門票,敬請期待。

(三)打造全球數(shù)字娛樂產(chǎn)品首發(fā)平臺

以構(gòu)建行業(yè)標桿級首發(fā)平臺為核心,聯(lián)動展會戰(zhàn)略合作媒體,整合KOL與KOC全域傳播矩陣,為企業(yè)定制「首發(fā)宣傳立體解決方案」。通過專業(yè)化資源聚合,吸引企業(yè)將展會作為產(chǎn)品首發(fā)核心場景,同步發(fā)布權(quán)威產(chǎn)業(yè)報告、共享深度行業(yè)調(diào)研數(shù)據(jù),夯實市場趨勢洞察陣地。

(四)國際化屬性進一步提升,建立高效的國際合作平臺

2025年,ChinaJoy全力強化自身國際化平臺屬性,成效斐然。在BTOB商務(wù)洽談館中,海外企業(yè)參展占比強勢攀升,躍至46.5%,創(chuàng)歷史新高。官方精心規(guī)劃國際展團展區(qū),成功邀請菲律賓、捷克、俄羅斯、韓國、日本、泰國、波蘭、馬來西亞等十個國家及地區(qū)的展團齊聚一堂,共襄盛舉。

為了給海外觀眾帶來更加優(yōu)質(zhì)的參展體驗,官方在服務(wù)層面進行了全方位升級。海外觀眾購票入場流程得到優(yōu)化,相關(guān)指引服務(wù)系統(tǒng)也更加完善,確保海外觀眾從踏入展會的那一刻起,就能感受到便捷與貼心,極大提升了他們的參與體驗。

會議活動同樣亮點十足,多場國際論壇與交流活動重磅舉辦?;顒友埖饺驍?shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)軍人物與精英代表,他們圍繞行業(yè)趨勢、技術(shù)創(chuàng)新以及合作機遇等關(guān)鍵議題展開深入探討,各抒己見,思維碰撞出絢麗火花,為全球數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的繁榮發(fā)展積極貢獻智慧與力量。

(五)高效精準商務(wù)對接,發(fā)掘跨界合作機遇

展會將構(gòu)建基于企業(yè)微信的數(shù)字化運營體系,在優(yōu)化觀眾服務(wù)體驗的基礎(chǔ)上,依托標簽化精細運營實現(xiàn)商務(wù)需求精準匹配,推動產(chǎn)業(yè)鏈上下游合作高效對接。同步升級商務(wù)配對系統(tǒng),通過專業(yè)觀眾數(shù)據(jù)庫定向邀約與智能配對技術(shù),提升商務(wù)洽談成功率,打造「資源整合 – 供需對接 – 場景落地」三位一體的高效商務(wù)生態(tài)樞紐。

同期會議以游戲產(chǎn)業(yè)為核心輻射人工智能、機器人技術(shù)、IP開發(fā)、硬件科技等多元領(lǐng)域,通過專場峰會與主題板塊設(shè)置,深度探討創(chuàng)新技術(shù)與優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的跨界融合路徑,挖掘技術(shù)賦能多產(chǎn)業(yè)的價值藍海,為行業(yè)拓展跨領(lǐng)域合作機遇提供思想碰撞與資源鏈接的高端平臺。

(六)探索線上線下聯(lián)動新玩法,逛展打卡新體驗

2025年,ChinaJoy官方將與支付寶藍花火社區(qū)深度合作,并采用“支付寶碰一下”技術(shù),打造全新的互動體驗。ChinaJoy將首次在UGC玩家社區(qū)中引入展商活動,以內(nèi)容為引導,增強玩家與品牌的互動。同時,ChinaJoy將著眼于用戶觀展過程中的核心需求,將地圖導覽、主線集卡、展商活動等功能與“支付寶碰一下”新入口相結(jié)合,預期可使參展企業(yè)提升40%以上的線下觀眾觸達率,助力企業(yè)實現(xiàn)更高的市場宣傳與營銷價值。

支付寶藍花火將作為本屆ChinaJoy的官方合作社區(qū),將為玩家?guī)矶嘀鼐?。ChinaJoy藍花火社區(qū)將陸續(xù)上線“簽到秒殺門票”、“抽贈門票”、“精美游戲周邊”、“ChinaJoy限時支付寶皮膚”和“數(shù)字卡牌周邊”等玩家福利。即日起上支付寶搜索“ChinaJoy”,關(guān)注社區(qū)即可逐步解鎖活動。

(七)宣傳觸達迭代升級深化品牌影響力

順應數(shù)字化傳播趨勢,本年度“百達計劃”全面升級傳播勢能:將宣傳周期延展至 30天,打造「展前預熱造勢 – 展期流量爆發(fā) – 展后長尾傳播」的全鏈路傳播模型。依托KOL/KOC傳播矩陣優(yōu)勢,邀請超200位行業(yè)達人,覆蓋超2億粉絲,深度參與現(xiàn)場互動,預計實現(xiàn)視頻播放量超5億次,同步覆蓋C端消費市場與B端產(chǎn)業(yè)客群,形成破圈傳播效應。聯(lián)合推出「展商爆點共創(chuàng)計劃」,以優(yōu)質(zhì)內(nèi)容為核心驅(qū)動力,借助平臺億級流量算法機制,為合作展商定制“內(nèi)容生產(chǎn)-精準投放-用戶轉(zhuǎn)化” 全流程方案,助力品牌精準觸達目標客群,引爆展會期間社交平臺傳播熱潮。

構(gòu)建“央地媒體協(xié)同+跨境傳播矩陣+大數(shù)據(jù)精準推送”的立體傳播網(wǎng)絡(luò):聯(lián)合主流媒體與海外傳播渠道,通過定制化內(nèi)容策劃與分眾化投放策略,實現(xiàn)千萬級曝光資源的系統(tǒng)化整合,全面提升展會品牌行業(yè)穿透力與市場影響力。

本屆ChinaJoy與蒸汽平臺、Steam達成深度合作,7月30日- 8月5日期間,雙平臺首頁將同步上線 “ChinaJoy Game Show” 全球?qū)n}頁,通過游戲直播、新品試玩、開發(fā)者訪談等多元內(nèi)容形式,向全球玩家實時呈現(xiàn)展會精彩內(nèi)容,打造跨地域、跨平臺的數(shù)字娛樂互動場景。

五、筑牢安全防線打造規(guī)范有序的行業(yè)標桿展會

安全保障作為歷屆ChinaJoy籌備工作的核心要務(wù),始終得到組委會與各級政府領(lǐng)導的高度重視。通過成立專項安全工作領(lǐng)導機構(gòu),確立安全指導方針,制定全流程工作方案并落實 “崗位責任制”,構(gòu)建起系統(tǒng)化的安全管理體系。具體從三大維度筑牢安全防線:

(一)內(nèi)容審核:堅守健康導向,壓實社會責任

作為全球數(shù)字娛樂領(lǐng)域極具影響力的年度盛會,ChinaJoy年均吸引數(shù)十萬觀眾參與,肩負向公眾傳遞健康內(nèi)容的社會責任。本屆展會建立嚴格的內(nèi)容審核機制,明確規(guī)定未經(jīng)審查或?qū)徍宋赐ㄟ^的展品,嚴禁在現(xiàn)場進行展示與宣傳,從源頭確保內(nèi)容導向積極健康。

(二)現(xiàn)場管理:全流程標準化管控,織密安全防護網(wǎng)

主辦方制定覆蓋全場景的安全管理方案,涵蓋出入口管控與人流疏導、醫(yī)療救護保障、消防安全監(jiān)管、展臺搭建安全規(guī)范、演藝人員管理(含Showgirl著裝與行為規(guī)范)等細則。特別成立 “展會現(xiàn)場安全督導組” 與 “展館現(xiàn)場安全小組”,通過雙軌制管理模式推進安保工作落地,確?,F(xiàn)場秩序安全有序。

(三)宣傳引導:弘揚正向基調(diào),凸顯展會價值內(nèi)核

本屆展會秉持昂揚向上的宣傳原則,聚焦展覽展示、行業(yè)會議及同期活動,系統(tǒng)規(guī)劃宣傳矩陣:主動轉(zhuǎn)載主管部門與行業(yè)協(xié)會領(lǐng)導的重要講話,深度挖掘展會在技術(shù)創(chuàng)新、產(chǎn)業(yè)合作等領(lǐng)域的亮點內(nèi)容,通過正向輿論引導,全方位展現(xiàn)ChinaJoy的行業(yè)標桿價值。

六、ChinaJoy門票、各類觀眾證和聽課證早鳥價不容錯過

本屆ChinaJoy聯(lián)合官方指定票務(wù)平臺——大麥、票星球、支付寶藍花火、攜程、B站會員購及官方微信小程序「CJ魔方」,分三輪開啟門票售賣:

7月2日10:00:超級早鳥票開售

7月4日10:00:早鳥票開售

7月8日10:00:全面開票

購票方式:在上述平臺搜索「ChinaJoy」即可預約搶票。

會議聽課證與專業(yè)觀眾證已上線銷售,當前可通過活動行平臺和官方微信小程序「CJ魔方」購買。

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2025 CDEC高峰論壇即將啟幕:聚新質(zhì)動能,引全球共振 http://pinmang.cn/110657.html http://pinmang.cn/110657.html#respond Thu, 08 May 2025 16:01:23 +0000 http://pinmang.cn/?p=110657 2025年7月31日,全球數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的焦點將再度匯聚上海新國際博覽中心。作為ChinaJoy同期最具影響力的行業(yè)盛會,中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC)高峰論壇以“聚新質(zhì)動能·引全球共振”為主題,正式拉開帷幕。這不僅是一場行業(yè)盛會,更是一次全球數(shù)字娛樂生態(tài)的深度共振。

在數(shù)字經(jīng)濟與全球化深度融合的當下,數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)已成為驅(qū)動全球經(jīng)濟增長與文化傳播的核心引擎。據(jù)第三方數(shù)據(jù)顯示,2024年全球游戲市場規(guī)模突破2200億美元,中國數(shù)字內(nèi)容出海規(guī)模同比增長超35%。在此背景下,CDEC高峰論壇的召開不僅是對行業(yè)趨勢的前瞻洞察,更是一次推動技術(shù)、內(nèi)容與全球化協(xié)同創(chuàng)新的實踐宣言。

本屆大會將圍繞新質(zhì)生產(chǎn)力驅(qū)動產(chǎn)業(yè)升級、全球化共振下的數(shù)字產(chǎn)業(yè)共融兩大核心議題,匯聚全球頂尖企業(yè)、技術(shù)領(lǐng)袖與內(nèi)容創(chuàng)作者,共同探索數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的新路徑。

智啟未來·技術(shù)賦能產(chǎn)業(yè)新生態(tài)

新質(zhì)生產(chǎn)力賦能數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,堅持以科技創(chuàng)新為引領(lǐng),以科內(nèi)容新為核心、業(yè)態(tài)創(chuàng)新為主導,不斷催生新的創(chuàng)意源泉、新的場景應用和新的市場空間,為數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)品質(zhì)與效能進階聚勢賦能。

近年來,人工智能、云原生引擎、實時渲染等技術(shù)加速迭代,推動數(shù)字娛樂從內(nèi)容生產(chǎn)到用戶體驗的全鏈路變革。深度求索(DeepSeek)研發(fā)的智能內(nèi)容生成引擎,助力中小開發(fā)者將游戲開發(fā)周期大幅縮短。騰訊游戲推出的AI NPC技術(shù),通過深度學習實現(xiàn)角色行為的動態(tài)擬真,已在《王者榮耀》等頭部產(chǎn)品中應用;而高通則通過驍龍芯片的算力優(yōu)化,助力移動端游戲?qū)崿F(xiàn)端游級畫質(zhì),為《原神》等全球化產(chǎn)品提供技術(shù)底座。新質(zhì)生產(chǎn)力不再局限于單一技術(shù)或市場,而是在人機協(xié)同、跨界融合與文化共生的實踐中,形成輻射全球的創(chuàng)新網(wǎng)絡(luò)。

破界共生·構(gòu)建全球娛樂新鏈路

全球化浪潮下,中國數(shù)字娛樂企業(yè)以“技術(shù)+內(nèi)容”雙引擎策略,在海外市場開疆拓土,同時探索文化共融與合規(guī)運營的平衡之道。

成功出海15年的OPPO,依靠“全球本地化”戰(zhàn)略進入了全球70多個國家和地區(qū),海外出貨量占比約60%,在全球擁有30萬+家零售店;Insta360在全球消費級全景相機市場占據(jù)67.2%份額,年營收超40億元,海外收入占比80%,已擺脫純靠賣產(chǎn)品獲得收入,正在往生態(tài)變現(xiàn)方式發(fā)展的Insta360,官方App聚集200萬創(chuàng)作者,UGC內(nèi)容反哺75%的功能迭代。

數(shù)字娛樂不僅是技術(shù)產(chǎn)品,更是文化傳播的載體。國漫IP《鏢人》通過動畫、游戲、衍生品多形態(tài)開發(fā),在東南亞市場掀起武俠文化熱潮;而而耀客文化打造出的爆款黑馬古裝劇《九重紫》在海內(nèi)外掀起熱潮,不僅在國內(nèi)平臺引發(fā)全民討論,也讓海外觀眾認識到華語劇集的潛力。

隨著全球化與數(shù)字化的不斷交融,數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)已崛起為驅(qū)動新質(zhì)生產(chǎn)力發(fā)展的核心經(jīng)濟引擎,不僅重塑著人們的生活娛樂,同時也承擔著推動全球經(jīng)濟文化交流的重要使命。

讓我們相約2025 ChinaJoy,技術(shù)為舟,文化為帆,駛向全球新藍海,見證數(shù)字娛樂的無限可能!

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2025 ZOL “這里潮好玩”打造ChinaJoy最strong展區(qū)! http://pinmang.cn/110369.html http://pinmang.cn/110369.html#respond Sun, 27 Apr 2025 16:01:49 +0000 http://pinmang.cn/?p=110369 一年一度讓全球數(shù)字娛樂迷們狂歡的ChinaJoy盛會又雙叒叕來啦!娛樂盛會怎么能少了游戲競技的加持呢?ZOL深知咱們年輕人的喜好,會根據(jù)當下潮流熱點,舉辦各種主題活動,讓你在展會里玩得過癮,體驗感直接拉滿!

每屆ChinaJoy,ZOL都會聯(lián)合幾十家頭部品牌打造超大的綜合展區(qū),里面全是當下最火、最酷炫的消費科技產(chǎn)品,平板電腦、DIY攢機神器、智能家居好物、影音娛樂設(shè)備……只有你想不到,沒有你找不到!

現(xiàn)場的游戲互動環(huán)節(jié)簡單又有趣,就像玩游戲通關(guān)一樣輕松。而且禮品數(shù)量多到讓你懷疑人生,許多出圈禮品吸引大家“瘋搶”,場面極其火爆!ZOL展區(qū)也因此成了CJ里最火、最爽、最嗨的打卡勝地,不來逛逛簡直虧大啦!

舞臺活動更是吸睛無數(shù),有超養(yǎng)眼的coser表演秀,讓你仿佛置身于二次元世界;有激動人心的新品發(fā)布會,讓你第一時間了解科技前沿動態(tài);還有和知名戰(zhàn)隊一起攢局的水友賽,讓你和大神們同場競技,感受電競的魅力!這些大熱環(huán)節(jié)匯聚了超多人氣,保證讓你眼花繚亂,樂不思蜀!

除了游戲互動,ChinaJoy和eSmart還有一個超有含金量的官方獎項——黑金獎(BlackGoldAward),由漢威信恒展覽有限公司和中關(guān)村在線共同承辦。從2015年開始,黑金獎已經(jīng)連續(xù)舉辦了九屆,今年迎來了它的十周年!我們將繼續(xù)為玩家們挑選出最優(yōu)秀的產(chǎn)品。8月2日,獲獎的娛樂科技產(chǎn)品將正式揭曉,ZOL舞臺還會舉辦盛大的頒獎儀式,誠邀各位玩家一起來見證這個榮耀時刻。

8月1日到4日,ChinaJoy ZOL展區(qū)等你來嗨!不能到現(xiàn)場的小伙伴們也別著急,在ChinaJoy舉辦期間,只要在抖音搜索“中關(guān)村在線”等賬號,就能觀看直播,線上云逛展,一樣能感受到現(xiàn)場的熱烈氛圍!

別再猶豫啦,趕緊約上你的小伙伴們,一起來ChinaJoy ZOL展區(qū)撒歡兒,創(chuàng)造屬于我們的快樂回憶!沖就完事兒啦!

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戚先生

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預見未來!2025全球游戲產(chǎn)業(yè)大會即將開幕 http://pinmang.cn/110362.html http://pinmang.cn/110362.html#respond Sun, 27 Apr 2025 16:01:14 +0000 http://pinmang.cn/?p=110362 7月31日至8月2日,第22屆中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC)將在上海浦東嘉里酒店與ChinaJoy同期舉辦。

作為ChinaJoy同期舉辦的產(chǎn)業(yè)權(quán)威高端會議,CDEC已經(jīng)擁有22年歷史,是業(yè)內(nèi)最具專業(yè)性、權(quán)威性和國際性的數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)頂級盛會。其中,全球游戲產(chǎn)業(yè)大會也將是業(yè)內(nèi)關(guān)注的焦點。

2025年全球游戲產(chǎn)業(yè)大會將在8月1日舉辦,以“新周期 新產(chǎn)品 新路徑”為大會主題,聚焦游戲市場現(xiàn)狀與挑戰(zhàn),從科技、產(chǎn)品和商業(yè)模式三重維度展開討論,為行業(yè)繪制清晰的發(fā)展藍圖,邀請全球游戲產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域?qū)<?,從游戲行業(yè)全產(chǎn)業(yè)鏈出發(fā),旨在為行業(yè)內(nèi)的專業(yè)人士提供一個深入探討行業(yè)發(fā)展趨勢、分享前沿技術(shù)成果的場所,全力推動行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。

新態(tài)勢擁抱新周期 新技術(shù)與Z世代的化學反應

如果說過去十年是游戲行業(yè)的“流量紅利期”,那么新周期的關(guān)鍵詞已變?yōu)椤凹夹g(shù)破壁”與“生態(tài)重構(gòu)”。

在技術(shù)前線,AI正從工具升級為“創(chuàng)作伙伴”。騰訊AI Lab研發(fā)的”絕悟”系統(tǒng)已在《王者榮耀》中實現(xiàn)職業(yè)級對戰(zhàn)訓練,AI正從工具升級為創(chuàng)作伙伴。微軟游戲AI負責人直言:“2025年將出現(xiàn)首款AI原生游戲,玩家的每一個選擇都可能實時改寫游戲世界規(guī)則。”

技術(shù)革命之外,Z世代(全球玩家占比35%)正推動游戲從“娛樂產(chǎn)品”向“社交創(chuàng)作平臺”轉(zhuǎn)型。莉莉絲全球發(fā)行負責人指出,“Z世代需要能表達態(tài)度的虛擬身份,而非單純的角色皮膚”。騰訊《元夢之星》推出了一個規(guī)??涨暗募钣媱潯?0億造夢計劃」。鷹角網(wǎng)絡(luò)《明日方舟》在歐美市場通過“多文明敘事+非遺元素植入”,吸引35%玩家為主動文化研究者,提升文化認同消費。

平臺戰(zhàn)爭的邏輯也在悄然改變。暴雪用《暗黑破壞神:不朽》證明,實現(xiàn)PC、主機、移動端數(shù)據(jù)互通可使跨平臺用戶付費率提升27%;索尼與米哈游合作將《原神》角色植入主機大作《地平線》系列,帶動PS5銷量增長15%。

而在資本端,沙特主權(quán)基金PIF成立Savvy Games Group,斥資49億美元收購Scopely,試圖打造“阿拉伯文化數(shù)字中心”;英國基金Hiro Capital則押注AI引擎公司Inworld AI,其“情感化NPC系統(tǒng)”已被育碧用于《刺客信條》新作開發(fā)。

新創(chuàng)想重塑新體驗 創(chuàng)意突破·打造多元體驗

當SLG、MMO等傳統(tǒng)賽道廝殺慘烈,頭部廠商開始從玩法、題材、運營中尋找差異化突破口。

莉莉絲《萬龍覺醒》用“多文明沙盤策略”打破SLG僵局,動態(tài)外交系統(tǒng)讓玩家在羅馬、波斯等六大文明間合縱連橫,首月登頂56國暢銷榜;疊紙《戀與深空》憑借動態(tài)3D面部捕捉技術(shù),讓女性向游戲角色首次呈現(xiàn)“呼吸級”微表情反饋,推動游戲首周收入破億元。

近幾年,小游戲正處于高速發(fā)展的階段。小程序游戲市場收入398.36億元,同比增長99.18%,對于國內(nèi)游戲市場規(guī)模占比不足7%。面對這片藍海不少廠商也是紛紛加碼了小游戲的開發(fā)和布局,小游戲的高速發(fā)展《Last War:Survival Game》等休閑產(chǎn)品通過“放置+社交”玩法打破傳統(tǒng)SLG壁壘,實現(xiàn)“小廠逆襲”。2024年全球手游收入增長榜TOP3中,《Whiteout Survival》《菇勇者傳說》等輕度游戲占據(jù)主導,印證“短平快”體驗的市場紅利。

新路徑助力新增長 全球化與商業(yè)模式創(chuàng)新拓寬價值邊界

2024年中國自研游戲海外收入185.57億美元(同比+13.39%),東南亞、拉美等新興市場增速顯著。

面對歐美成熟市場增速放緩,中東、拉美等新興區(qū)域成為增長引擎。據(jù)Niko Partners數(shù)據(jù),2024年中東游戲市場規(guī)模同比激增22%,沙特主權(quán)基金PIF已向游戲產(chǎn)業(yè)注資超50億美元。沐瞳科技《Mobile Legends: Bang Bang》通過電競賽事本土化運營,在東南亞MAU突破7500萬;騰訊Level Infinite攜《幻塔》登陸沙特,首月下載量破200萬,驗證“文化適配”的出海鐵律。

同時,當“流量紅利”消退,構(gòu)建“用戶生命周期價值(LTV)”成為全球化競爭的核心命題。產(chǎn)業(yè)頭部企業(yè)通過持續(xù)迭代、社區(qū)運營與IP衍生,打造出穿越周期的長青產(chǎn)品。今年2月23日,網(wǎng)易手游《第五人格》宣布:《第五人格亞運版本(Identity V- Asian Games Version)》正式入選2026愛知·名古屋亞運會電子競技項目。且在電競領(lǐng)域,日本賽區(qū)展現(xiàn)出了強勁的發(fā)展勢頭。截至2024年,《第五人格》全球注冊用戶超1.5億,其中亞洲用戶占比約70%(日本占亞服40%以上),上線七年長期穩(wěn)居日本iOS/Google Play暢銷榜Top 20。

中國游戲產(chǎn)業(yè)正經(jīng)歷從“規(guī)模擴張”到“價值深耕”的轉(zhuǎn)型。技術(shù)革新提升品質(zhì)上限,創(chuàng)意創(chuàng)新滿足多元需求,全球化與商業(yè)模式創(chuàng)新拓寬價值邊界。

2024年全球游戲大會精彩瞬間
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2025ChinaJoy AIGC大會:破曉之光映照智能內(nèi)容新版圖 http://pinmang.cn/110149.html http://pinmang.cn/110149.html#respond Sun, 20 Apr 2025 16:02:54 +0000 http://pinmang.cn/?p=110149 當辛頓的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法突破算力桎梏,當圖靈測試在對話系統(tǒng)中被重新詮釋,人工智能終于邁入德雷福斯預言的”非表征智能”階段。此刻,生成式AI的創(chuàng)造力不再局限于實驗室驗證——它正在重構(gòu)人類知識生產(chǎn)的底層邏輯。從《模仿游戲》的哲學思辨到Stable Diffusion的像素革命,七十載技術(shù)積淀在此刻迸發(fā)出破曉之光。

值此范式遷移的關(guān)鍵節(jié)點,2025?ChinaJoy AIGC大會以”破曉之光”為主題?,將這場認知革命錨定于內(nèi)容產(chǎn)業(yè)變革坐標:神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)不再只是麥卡錫口中的”抽象思考工具”,而是成為影視原畫師的智能畫筆;知識圖譜超越明斯基設(shè)想的常識系統(tǒng),演化成網(wǎng)絡(luò)文學的創(chuàng)作協(xié)作者;大語言模型突破西蒙的啟發(fā)式搜索框架,正在重塑游戲NPC的敘事維度。這場集結(jié)全球智識的產(chǎn)業(yè)對話,將沿著?技術(shù)突破、生態(tài)協(xié)同、價值重構(gòu)?的三維坐標,解碼內(nèi)容產(chǎn)業(yè)從”人工創(chuàng)造”到”智能涌現(xiàn)”的進化圖譜。

△1956年的達特茅斯會議
△1956年的達特茅斯會議

正如達特茅斯會議用”AI”概念統(tǒng)攝離散的技術(shù)探索,今天的破曉之光同樣需要為混沌中的創(chuàng)新厘清方向——當機器開始理解赫伯特·西蒙所說的”人類決策的滿意原則”,內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的邊疆便不再限于屏幕像素,而是延伸向虛實交融的認知腹地。

ChinaJoy AIGC大會以“破曉之光”為核心主題,聚焦人工智能技術(shù)對內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的系統(tǒng)性變革,匯聚全球頂尖行業(yè)領(lǐng)袖、學術(shù)專家與創(chuàng)新實踐者,從技術(shù)突破、生態(tài)協(xié)同與價值重構(gòu)三大維度,共探內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的新范式與新機遇。在大模型、生成式工具、具身智能等技術(shù)驅(qū)動下,AIGC技術(shù)正以前所未有的速度突破邊界,為內(nèi)容產(chǎn)業(yè)注入全新動能。本屆大會圍繞四大核心板塊,通過 “主題演講+圓桌論壇” 的形式對熱點話題進行探討,深度解讀技術(shù)如何驅(qū)動產(chǎn)業(yè)從“追隨者”邁向“定義者”。

板塊一 算力基建與大模型重構(gòu)的黎明之光

從算力芯片的自主化突破到大模型訓練的效能躍升,技術(shù)底層正經(jīng)歷顛覆性重構(gòu):上午板塊將探討國產(chǎn)算力生態(tài)的構(gòu)建路徑、輕量化模型的創(chuàng)新方向,以及具身智能在感知-決策閉環(huán)中的技術(shù)挑戰(zhàn)。話題覆蓋芯片架構(gòu)優(yōu)化、多模態(tài)融合算法、場景碎片化的標準化解決方案,揭示AI基礎(chǔ)設(shè)施如何為行業(yè)破曉鋪路。

板塊二 人形機器人與具身智能:從實驗室到消費場景的跨越

具身智能技術(shù)正推動人形機器人突破實驗室邊界,以“感知-行動-創(chuàng)造”一體化的能力重構(gòu)消費級娛樂生態(tài)。本板塊聚焦三大核心突破:

?技術(shù)升維?:機器人化身全息演唱會中的互動偶像、電競場景里的實體化游戲角色,突破屏幕邊界;觸覺反饋與多模態(tài)感知技術(shù)讓用戶“觸摸”虛擬世界,構(gòu)建《頭號玩家》式沉浸體驗。

?產(chǎn)業(yè)重構(gòu)?:迪士尼、環(huán)球影城等巨頭通過“數(shù)字分身+機器人NPC”重塑主題樂園敘事邏輯,騰訊《王者榮耀》IP實體化驗證“虛擬資產(chǎn)線下變現(xiàn)”的商業(yè)路徑,消費級市場首年眾籌規(guī)模已破十億量級。

?未來進化?:人機共創(chuàng)成核心趨勢,AI編劇與用戶實時生成劇情,腦機接口技術(shù)推動“肉身與數(shù)字分身共存”。高盛預測,2035年虛實共生娛樂市場規(guī)模將超千億美元,人類正借具身智能構(gòu)建“第二生命維度”——既是消費者,更是數(shù)字新世界的共建者。

板塊三 AIGC驅(qū)動的數(shù)字娛樂新范式

在技術(shù)狂飆下,內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的底層邏輯正在重塑,但人性需求與商業(yè)本質(zhì)始終是核心坐標:

生成式AI正在解構(gòu)傳統(tǒng)內(nèi)容生產(chǎn)的邏輯鏈。本板塊將聚焦游戲、影視、虛擬現(xiàn)實等領(lǐng)域的革新實踐:從自動化NPC生成到沉浸式虛擬人演出,從劇本創(chuàng)作智能化到特效制作的效率革命。話題將深入探討AIGC如何降低創(chuàng)作門檻、提升內(nèi)容迭代速度,直面技術(shù)賦能下的矛盾與機遇。

板塊四 AI智能體與超級應用的未來土壤

AI Agent與超級應用的技術(shù)脈絡(luò),揭示了AI從工具到生態(tài)的進化路徑:

隨著AI智能體向邊緣端滲透,超級應用的爆發(fā)需跨越技術(shù)堆棧復雜性與用戶體驗簡化的鴻溝。本板塊將解析AI Agent的工作場景重塑,以及政策與資本的協(xié)同作用??茖W智能的跨界潛力——如AI加速藥物研發(fā)與材料發(fā)現(xiàn)——將成為重要議題,展現(xiàn)技術(shù)從消費端向科研、工業(yè)等領(lǐng)域的輻射力。

2024ChinaJoy AIGC大會“生成式AI的下一輪革命”的圓桌環(huán)節(jié)
2024ChinaJoy AIGC大會“生成式AI的下一輪革命”的圓桌環(huán)節(jié)

ChinaJoy AIGC大會始終致力于推動技術(shù)、內(nèi)容與商業(yè)的跨界融合。從底層算法到場景落地,從資本風向到政策協(xié)同,這里既是技術(shù)革命的見證場,更是未來生態(tài)的策源地。

2025年8月1日,我們期待與全球伙伴共同探索技術(shù)的溫度,構(gòu)建人機共生的新文明范式。

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2024年ChinaJoy首日,誰是XR「最靚的仔」? http://pinmang.cn/102421.html Sat, 27 Jul 2024 03:26:04 +0000 http://pinmang.cn/?p=102421 2024年7月26日,2024 ChinaJoy開幕首日,上海新國際博覽中心里人頭攢動,炎熱的天氣阻擋不了大家前來觀展的熱情。早上9點30分一過,展館里已經(jīng)是人山人海,不少熱門的展臺前早早就排起了長隊。

XR技術(shù)向來是ChinaJoy必不可少的元素。在今天一天的行程中,93913拜訪了多家XR相關(guān)的展臺,并做了一個簡單的匯總,如果你對其中展出的產(chǎn)品有興趣,可以直接前往相應的展位上進行親身的體驗。我們想提醒的是,其中有一些展位排隊時間比較久,需要提前規(guī)劃好逛展的時間。

驍龍XR奇幻之旅

自2018年以來,高通每年都會在ChinaJoy期間設(shè)置一個驍龍主題館,其中展示的產(chǎn)品大多都由高通的芯片驅(qū)動。XR產(chǎn)業(yè)同樣離不開高通芯片的支持,從高性能VR一體機到追求輕薄小巧的AR眼鏡,高通的身影可謂無處不在。

本屆ChinaJoy上,你可以在驍龍主題館看到不少市面上主流的VR頭顯/AR眼鏡產(chǎn)品。

但在盤點我們看到的這些XR產(chǎn)品之前,不得不提到今天驍龍主題館「最靚的仔」——驍龍XR奇幻之旅。

驍龍XR奇幻之旅最早于2022年8月成都舉辦的驍龍嘉年華上亮相,旨在展示XR技術(shù)與數(shù)字娛樂相結(jié)合帶來的娛樂新體驗。無論是驍龍嘉年華還是去年ChinaJoy期間,驍龍XR奇幻之旅都吸引了大量的觀眾前來體驗。

今年的驍龍XR奇幻之旅,觀眾們體驗到的內(nèi)容又有了更新——高通技術(shù)公司、米哈游與銀河GVR聯(lián)手打造了「驍龍×《崩壞:星穹鐵道》沉浸式XR體驗」,其中銀河GVR主要負責運動座椅和內(nèi)容的制作。

▲「星鐵」嘉年華現(xiàn)場
▲「星鐵」嘉年華現(xiàn)場

這段體驗在今年5月份上海舉辦的「星鐵」嘉年華期間,引起了非常多到場玩家們的追捧,現(xiàn)場排隊時間一度達到2個半小時。除了內(nèi)容的更新之外,「驍龍×《崩壞:星穹鐵道》沉浸式XR體驗」使用的座椅也與往年使用的球形座椅有所區(qū)別,運動角度更大,帶來了更靈活的內(nèi)容設(shè)計。

在2024 ChinaJoy驍龍主題館里,「驍龍×《崩壞:星穹鐵道》沉浸式XR體驗」在場館開放后短短半小時的時間里,已經(jīng)排起了長長的隊伍,到了中午以后隨著到場觀眾的增多,排隊人數(shù)也是越來越多,大家都十分好奇用VR頭顯進入「星鐵」的世界中是一種什么樣的體驗。

「驍龍×《崩壞:星穹鐵道》沉浸式XR體驗」將舞臺設(shè)定在了「星鐵」中的「盛會之星」——匹諾康尼,在流螢的私語中,玩家們從熟悉的「入夢」開始,到「黃金時刻」再到「流螢天臺」,親身穿梭于「星鐵」的世界中,或許會體驗到不一樣的感動。

當然需要說明的一點是,筆者并非「星鐵」的玩家,因此「驍龍×《崩壞:星穹鐵道》沉浸式XR體驗」對于筆者來說并沒有帶來強烈的心靈沖擊,但筆者十分能夠理解沉浸到自己熟悉的虛擬世界中是怎樣的感受——作為一名高達粉絲,筆者此前曾經(jīng)在VR-ZONE體驗過「高達VR:臺場強襲」,被高達捧在手中升空的時刻,說是接近「熱淚盈眶」也只能算是稍有夸張,但這也正是VR的魅力所在。

一眾XR硬件亮相ChinaJoy展館

同樣是在高通的展區(qū),有一個展臺專屬于XR硬件,其中展示了多家廠商的最新產(chǎn)品。

雷鳥展示了一體式AR眼鏡雷鳥X2,XREAL展示了剛剛發(fā)布的Beam Pro以及Air 2 Pro AR眼鏡,Rokid展示的是Rokid AR Studio計算單元+眼鏡套裝。

PICO和NOLO則分別展示了PICO 4 Pro以及NOLO Sonic 2。

此外,玩出夢想也在現(xiàn)場展示了最新發(fā)布的空間計算機「玩出夢想MR」,不過這臺設(shè)備在現(xiàn)場暫時沒有提供體驗。此前我們曾前往玩出夢想總部實際上手使用了這臺設(shè)備的部分功能,大家可以參考此文「玩出夢想MR亮相新加坡:AVP的空間計算獨角戲,終于迎來重量級對手」中的相關(guān)部分,需要注意的是,隨著玩出夢想MR后續(xù)在軟件方面的迭代,其中的體驗可能會發(fā)生變化。

而在高通展區(qū)外,星際魅族的展區(qū)則展示了去年發(fā)布的MYUV智能眼鏡標準版。想要體驗這款產(chǎn)品的人也是排成了長隊,筆者在上手前大約等待了20-30分鐘的時間。

從外觀來看,MYUV標準版的優(yōu)點在于輕盈,43克的重量的的確確對鼻梁不會產(chǎn)生任何的壓力,外觀來看也只有鏡腿部分稍粗,但正面看過去漏光的現(xiàn)象依然比較明顯。應用方面,AR眼鏡的經(jīng)典套件實時翻譯、題詞、導航功能全都具備,體驗下來后和其他品牌AR眼鏡在功能體驗上沒有太大的差異。

單色MicroLED眼鏡主打功能性,就目前筆者體驗過的所有單色顯示的AR眼鏡來說,在題詞、翻譯等功能方面仍然有提升的空間,MYUV標準版自然也不例外。對于想要購買這類產(chǎn)品的用戶來說,功能應當是貴精不貴多,期待未來此類AR眼鏡在產(chǎn)品迭代時能夠更注重第一方應用的開發(fā)。

除了MYUV標準版,在中國聯(lián)通的展區(qū),奇點臨近(QIDI)展示了其與中國聯(lián)通合作研發(fā)的QIDI Vida智能運動眼鏡。這款產(chǎn)品近期正在Indiegogo上進行眾籌,目前有近1000人在平臺上下單進行了購買。

QIDI Vida是一款少見的瞄準運動賽道的雙目全彩AR眼鏡,重量約為60克,其最大的特點在于支持全語音控制,滿足騎行等場景下用戶的使用需求。

現(xiàn)場筆者花了不少的時間來測試語音控制的功能,整體上來說,在ChinaJoy展館嘈雜的環(huán)境中依然保持了優(yōu)秀的準確率,但識別的關(guān)鍵字目前來看是事先設(shè)定好的,例如當系統(tǒng)彈出一個對話框,我們并不能根據(jù)對話框上顯示的文字和系統(tǒng)進行交互,而是需要通過“確定”指令來選擇對話框上的按鈕。因此我們暫時還不能像與GPT對話那樣來與系統(tǒng)進行交互。

QIDI Vida的另一個特點則是加入了對于5G網(wǎng)絡(luò)的支持,能夠通過eSIM卡接入網(wǎng)絡(luò)從而脫離手機使用。

從機內(nèi)安裝的應用來看,QIDI Vida能夠兼容相當數(shù)量的應用,可以支持AR導航、實時翻譯、識物、拍照。甚至筆者還發(fā)現(xiàn)了微信的身影,目前在QIDI Vida中打開微信后為掃碼登陸的頁面,還沒有針對性的優(yōu)化。

除此之外,QIDI Vida還在鼻托的位置增加了許多傳感器,可以用來監(jiān)控心率、血氧等指標,很適合運動中使用。

VR大空間體驗「秦潮覺醒」展館受熱捧,文化+潮流=?

「秦潮覺醒」由上海瓣鼎網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開發(fā),是近期上海備受關(guān)注的一款大空間體驗,將秦朝和先秦文化元素融入VR的體驗中,給人帶來新奇的感覺。

▲上海衡山路8號「秦潮覺醒」體驗店內(nèi)
▲上海衡山路8號「秦潮覺醒」體驗店內(nèi)

在前往參加今年的ChinaJoy之前,我們特地前往「秦潮覺醒」的線下門店進行了實際的體驗。從制作水準來說,「秦潮覺醒」無疑是頂尖的一批,無論在內(nèi)容設(shè)計時對于空間的復用、還是對于大空間場景下定位系統(tǒng)的駕馭能力都十分出色。

這里我們并不想做太多的劇透,只聊聊一些劇情無關(guān)的體驗吧。從文化元素上來說,「秦潮覺醒」融入了兵馬俑、山海經(jīng)、周易等歷史文化內(nèi)容,與末日廢土、賽博朋克等具備科技感的科幻元素做了一定的結(jié)合,嘗試著將中國古典文化以更潮流、更年輕化的方式進行呈現(xiàn)。

▲上海衡山路8號「秦潮覺醒」體驗店內(nèi)
▲上海衡山路8號「秦潮覺醒」體驗店內(nèi)

根據(jù)介紹,整個「秦潮覺醒」的故事會分為三個章節(jié)發(fā)布,目前「秦潮覺醒」可供體驗的僅有整個故事的第一個章節(jié),在第一章節(jié)的結(jié)尾體驗者必須做出一個抉擇,根據(jù)大家選擇的不同,后續(xù)的故事將走向不同的結(jié)局。這也是我們在市面上見到以連續(xù)劇的方式推出的VR大空間體驗。

自從「消失的法老」和「風起洛陽VR」去年陸續(xù)在上海爆紅,VR大空間技術(shù)與文旅結(jié)合的潛力開始被市場關(guān)注,越來越多依托于歷史文化的大空間項目開始站到聚光燈下,例如基于三星堆的「哇嗚!三星堆」、基于秦始皇陵的「隱秘的秦陵」、基于盛唐洛陽的「唐宮夜宴」等等。

除了「秦潮覺醒」近期上海市內(nèi)也有「消失的法老」同一團隊制作的「永恒圣母院」,以及由知名VR工作室Felix&Paul和PHI工作室聯(lián)合基于國際空間站實拍資料以及艾美獎獲獎作品「太空探索者:國際空間站體驗」制作的「無限The Infinite」等等VR大空間體驗上線,稱得上十分的熱鬧。

ChinaJoy現(xiàn)場,「秦潮覺醒」展位排隊等待體驗的觀眾可以說是里外三層將展位包圍的水泄不通。除了「秦潮覺醒」的VR體驗外,展位上贈送的周邊產(chǎn)品也很受觀眾們喜愛,不僅有「秦潮覺醒」中出自山海經(jīng)形象的角色玩偶,還有打開過程酷似考古發(fā)掘的盲盒,十分契合兵馬俑的元素。

在展位上,我們見到了瓣鼎的創(chuàng)始人史明,并進行了簡單的交流。在史明看來,「秦潮覺醒」是與「消失的法老」完全不同類型的作品,相比「消失的法老」大量的科普,「秦潮覺醒」更重注作品的娛樂屬性,以求抓住年輕群體的興趣點。對于「秦潮覺醒」后續(xù)的內(nèi)容更新,史明表示將借鑒電影「魔戒三部曲」的形式來打造「秦潮覺醒」的體驗

在進入VR大空間賽道前,瓣鼎的主要業(yè)務(wù)是潮品以及元宇宙相關(guān)的線上業(yè)務(wù),例如陳冠希創(chuàng)辦的CLOT品牌就和瓣鼎有業(yè)務(wù)上的合作。在史明的想法中,線下的VR大空間能夠更好的將元宇宙這個概念向消費者群體中普及。在商業(yè)模式上,「秦潮覺醒」除了采取直營+加盟的形式,還將圍繞自身IP推出更多具備潮品屬性的周邊產(chǎn)品。

體感服、智能手套層出,隱形VIP當屬VRChat

在今年ChinaJoy的eSmart展館,我們見到了好幾家XR的外設(shè)廠商,其中也不乏新的面孔。

HIG VR展示了數(shù)量眾多的外設(shè),包括了智能手套、VR手柄的槍托支架以及各種適配VR頭顯的體感槍。

擺在最顯眼的位置的,是型號為「QBZ-191」的體感槍械,外觀十分逼真,主要面向一些特殊的B端客戶推出。

我們在展位上體驗了HIG VR最新的智能手套產(chǎn)品,戴上手套后,這款產(chǎn)品可以精確的追蹤我們雙手十指每一個關(guān)節(jié)的運動,可以在VR中實現(xiàn)逼真的物理交互。

宇疊智能科技有限公司同樣推出了一款智能手套產(chǎn)品。根據(jù)宇疊智能介紹,該款智能手套產(chǎn)品的特點在于使用了柔性傳感器,同時還將產(chǎn)品的售價降低到了4000元以下,讓消費者能夠以更低的成本使用。

福州的宜亨科技有限公司展示了True Gear觸介體感服,內(nèi)置了40個由電機馬達驅(qū)動的觸電,帶來更精確細致的觸覺反饋。比較有意思的是這款體感服還配備了2個電刺激模塊,佩戴在肘部靠上的位置,可以通過電流刺激肌肉讓其收緊,從而模擬槍械產(chǎn)生的后坐力。

不過最有意思的還是這三個品牌的產(chǎn)品或多或少的都提到了在VRChat中的使用。智能手套可以讓VRChat的用戶更好的通過手勢來表達情感,比如用國際通用手勢問個好什么的,比目前VR手柄能夠識別的手勢要豐富自由,而體感服則是讓VRChat的用戶感受到別人對你的觸碰。

越來越接近電影「頭號玩家」里展現(xiàn)的場景了,不是嗎?

寫在最后

受限于時間關(guān)系,我們在首日并沒有逛完全部的展館,現(xiàn)場還有更多的廠商也有XR相關(guān)的產(chǎn)品展示。

比如在倍升互聯(lián)的展位上,兩臺Vision Pro也是吸引了非常多的觀眾排隊進行體驗,倍升互聯(lián)提供了Vision Pro開發(fā)相關(guān)的課程和培訓。此外還有網(wǎng)易影核、當紅齊天SoReal等等大家已經(jīng)非常熟悉的廠商也展示了最新的業(yè)務(wù)進展。

從規(guī)模上來看,今年ChinaJoy參展的XR廠商相比去年的確有所縮減,但是從現(xiàn)場觀眾對于XR產(chǎn)品的關(guān)注程度來說,Vision Pro與空間計算、具備AI功能的AR眼鏡、極致的VR娛樂體驗都是觀眾們樂于花費較長時間排隊去體驗的項目。

只要消費者們能夠保持持續(xù)的關(guān)注,我們就有理由相信,隨著技術(shù)的不斷進步和市場的逐漸成熟,XR將在未來我們帶來更多令人期待的變革和驚喜!

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2024 ChinaJoy驍龍主題館精彩再臨,高通全方位展現(xiàn)數(shù)字娛樂體驗無限可能 http://pinmang.cn/102275.html Mon, 22 Jul 2024 03:06:20 +0000 http://pinmang.cn/?p=102274 2024年7月26日至29日,第二十一屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)將在上海新國際博覽中心開展。今年,高通公司將攜手小米、榮耀、一加、iQOO、紅魔、ROG、星紀魅族、realme真我、努比亞、中國聯(lián)通等合作伙伴,將備受數(shù)碼科技愛好者喜愛的驍龍主題館帶到ChinaJoy。這也是高通攜手合作伙伴第五次參加ChinaJoy,將共同展現(xiàn)驍龍賦能的卓越的移動游戲、生成式AI和跨終端無縫互聯(lián)體驗,為觀眾打造一場匯聚娛樂體驗與創(chuàng)新科技于一堂的大型數(shù)字娛樂盛宴。

一直以來,驍龍移動平臺持續(xù)引領(lǐng)移動體驗創(chuàng)新,特別是通過Snapdragon Elite Gaming將先進的端游級特性率先引入移動端。作為當下最領(lǐng)先的旗艦移動平臺,第三代驍龍8支持最新Snapdragon Elite Gaming技術(shù),是首個能夠以完全交互式的幀率運行虛幻引擎5 Lumen全局光照系統(tǒng)的移動平臺;新版Adreno圖像運動引擎還大幅提高了即時幀生成的能效,可以在對續(xù)航影響很小的情況下,使游戲幀率翻倍。第三代驍龍8集終端側(cè)AI、頂級性能和能效于一體,已經(jīng)賦能OEM廠商打造了數(shù)十款具有極佳移動游戲體驗的旗艦手機,部分機型更是成為專業(yè)電競賽事的比賽指定用機。在驍龍主題館內(nèi),多家手機廠商將展示其搭載第三代驍龍8移動平臺的頂級旗艦機型,為玩家?guī)順O致手游體驗。

不僅是智能手機,驍龍的產(chǎn)品和技術(shù)還賦能更廣泛的終端品類。在驍龍主題館內(nèi),玩家還有機會上手體驗首批搭載驍龍X系列平臺的多款Windows 11 AI+ PC,盡享最新的終端側(cè)生成式AI應用和流暢游戲體驗。同時,觀眾還可以見到更多搭載高通和驍龍平臺的智能汽車、XR設(shè)備、游戲掌機、真無線耳機、Wi-Fi7路由器等不同品類的硬核游戲裝備,感受跨終端無縫互聯(lián)、輕松切換的先進數(shù)字娛樂體驗。

本屆ChinaJoy期間,高通公司多位高管將出席一系列行業(yè)峰會并發(fā)表主題演講,分享驍龍如何引領(lǐng)移動娛樂體驗升級,攜手廣大中國合作伙伴共同推動前沿移動創(chuàng)新和AI技術(shù)發(fā)展,探索數(shù)字娛樂體驗的無限可能。其中,高通公司全球副總裁侯明娟將于7月25日在第21屆中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC)高峰論壇上,發(fā)表《創(chuàng)新移動技術(shù)賦能:數(shù)字娛樂體驗迎來新拐點》主題演講;高通技術(shù)公司副總裁兼產(chǎn)品、合作伙伴和技術(shù)市場全球負責人Mike Roberts將在7月26日ChinaJoy舉辦的AIGC大會上,發(fā)表《讓智能計算無處不在》主題演講。

與此同時,“驍龍京東超品日”也將于7月29日火熱開啟,手游玩家、電競愛好者和廣大消費者可以一站式選購心儀的各品類驍龍裝備,并享受超值福利,獲取驍龍賦能的極致游戲體驗。

7月26日至29日,2024 ChinaJoy E4驍龍主題館,不見不散!

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