HTC VIVE和Epic Games宣布向Wevr進行新一輪350萬美元融資,Wevr是一家開發(fā)和制作工作室,已為包括哈利波特、Run the Jewels、喬恩·費儒等品牌和人才推出了各種虛擬現實 體驗。
Wevr總部位于洛杉磯,致力于開發(fā)沉浸式體驗,以將尖端技術與創(chuàng)意故事相結合而聞名。該公司的項目涵蓋多種媒介,包括VR,從廣受好評的水下冒險 TheBlu,到哈利波特VR、瑞吉·沃茲Waves、喬恩·費儒Gnomes & Goblins等合作項目。

該公司的聯合創(chuàng)始人包括Neville Spiteri、Anthony Batt和Marcel Samek,他們擁有在大型工作室工作以及與谷歌、三星和環(huán)球影業(yè)等跨國公司合作的經驗。
Wevr聯合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Neville Spiteri表示:“通過互動沉浸式體驗吸引挑剔的粉絲和品牌社區(qū)所帶來的附加值比以往任何時候都更加明顯。我們是第一代頭顯領域的先驅,我們很高興能引領下一波浪潮,為娛樂和非娛樂品牌打造最引人注目的體驗?!?/p>
新一輪融資將使Wevr擴展虛擬工作室技術并增強實時3D制作能力,從而繼續(xù)為全球粉絲打造身臨其境的體驗。HTC VIVE表示,這筆投資凸顯了培育健康、負責任的XR生態(tài)系統的目標,而像Wevr這樣的創(chuàng)意工作室正是其中的核心支柱。
HTC首席執(zhí)行官王雪紅在談及此次融資時表示:“Wevr是一家極富創(chuàng)意的公司,精通XR技術。他們是這一領域的佼佼者,我們與創(chuàng)始人有著共同的使命和熱情,致力于創(chuàng)造高質量的空間內容,并在高端XR系統上將沉浸式體驗提升到新的水平?!?/p>
HTC指出,隨著虛擬現實和增強現實技術的不斷發(fā)展,對Wevr等平臺的支持將有助于確?!癡R的未來不僅僅是互動的,而且會對全世界的人們產生真正的變革作用”。
Epic Games宣布在美國密歇根州奧克蘭大學設立“增強現實中心”(ARC),預計將通過產學合作形式構建尖端VR/AR技術,以實現聯合研究。
具體而言,Epic Games與奧克蘭大學和該州創(chuàng)意研究學院(CCS)合作,在同一所大學內設立“增強現實中心”,而ARC的使命是促進AR/VR技術的全行業(yè)協作和研發(fā)。

該ARC中心預留了AR/VR空間,企業(yè)可以在其中與各學校教師和學生合作測試硬件產品和應用程序。
Epic Games表示,將首先專注于觸覺手套、沉浸式頭顯和增強現實(XR)投影儀的研發(fā)。未來,計劃在廣泛的領域進行研究,這包括了數字孿生物體識別、AI和機器學習算法,以及AR技術設計。
在ARC成立之際,創(chuàng)始董事Khalid Mirza博士表示:“技術應用前提的關鍵是合作,我們鼓勵所有公司之間展開合作,以便企業(yè)從中發(fā)現解決方案,我們正努力在大學和產業(yè)之間建立一種促進資源流動的開放關系。”
來源:MoguraVR
Epic Games希望通過一種新的編程語言來掌握元宇宙的復雜性,這再次凸顯了Epic的元宇宙野心。
實時社交3D交互、數字經濟、面向開發(fā)者和創(chuàng)意者的開放平臺:這就是Epic首席執(zhí)行官Tim Sweeney的元宇宙愿景,這個平臺上的所有應用都能夠動態(tài)相互通信,而不是僅僅存儲在同一個存儲中。
聽起來很復雜?這就是為什么Epic多年來一直致力于開發(fā)全新編程語言,現在新的細節(jié)已經曝光。
“Verse”——元宇宙的基礎
新的編程語言稱為“Verse”,如同元宇宙本身,為公開開發(fā),Epic承諾將不受限制公開所有描述、規(guī)格和工具。
就可擴展性(數百萬程序員為數十億用戶開發(fā)應用程序)、交易和互操作性而言,Verse可提供比現有編程語言更多的功能和服務。
Epic何時會公布其元宇宙戰(zhàn)略?
Epic CEO Tim Sweeney對元宇宙概念充滿信心,憑借Unreal 3D引擎,Epic掌握了3D未來基礎技術,并且還運行著元宇宙原型「堡壘之夜」。
不僅如此,Epic Games還是索尼投資方和合作伙伴,這家日本公司對Epic Games共投資了12.5億美元,特別強調,「堡壘之夜」是超越游戲的社交聚會空間,這甚至是在Facebook成為Meta之前。
多年來,一直有傳言稱Epic Games可能會推出XR硬件和軟件,這是圍繞Epic Store的新基礎設施,但尚未正式公布。然而,Verse的開發(fā)、與索尼的合作以及對數字人類構建器MetaHuman Creator等工具的投資表明,Epic Games未來可能還會推出更多的元宇宙工具。
來源:Mixed
據Auganix報道,Epic Games和Autodesk, Inc.達成一項戰(zhàn)略合作,以加速跨行業(yè)沉浸式實時3D體驗,最初重點放在建筑、工程和施工(AEC)領域。
Epic Games與Autodesk戰(zhàn)略合作旨在為設計師、工程師和建筑專業(yè)人士提供沉浸式環(huán)境和協作工作流程,以便他們能夠在更短時間內交付更多創(chuàng)新項目。
第一個集成產品將是Epic Games為Autodesk Revit開發(fā)的Twinmotion,以幫助設計師將他們的項目變?yōu)楝F實。由于Revit被用于設計、記錄和交付建筑及基礎設施項目,Twinmotion則通過與設計和建造工作的實時渲染保持同步來補充流程。Autodesk打算在即將發(fā)布的版本中向所有Revit客戶提供Twinmotion for Revit。
Epic Games虛幻引擎生態(tài)系統副總裁Marc Petit表示:“Autodesk Revit和Twinmotion之間的集成有望為設計專業(yè)人士提供真正無縫實時3D體驗,我們與Autodesk有著共同的目標,即支持客戶有更多時間進行創(chuàng)新。通過采用Epic 實時3D工具和庫生態(tài)系統,用戶可以花更多時間將設計變?yōu)楝F實,而減少處理復雜數據和技術工作流程的時間?!?/p>
Autodesk AEC設計執(zhí)行副總裁Amy Bunszel表示:“我們知道客戶正在通過擴展現實尋求更多的可視化和協作體驗,與Epic Games一起,我們將擴大可能性。在身臨其境環(huán)境中,設計師將以無與倫比的真實感與項目團隊和客戶交流項目在完成后的外觀和感覺,以便做出更好的決策?!?/p>
自2008年Autodesk成為Epic Games合作伙伴以來,Epic和Autodesk一直合作,實現了 Autodesk 3D設計軟件與Epic的虛幻引擎的集成。除了Revit,Epic Datasmith技術還支持 3ds Max、Navisworks和Inventor工作流程,以簡化將項目引入虛幻引擎的過程。
周報導讀
●第三屆華為云VR開發(fā)應用暨沈陽元宇宙開發(fā)應用大賽即將啟幕,作品征集進行中
●PICO 4新品海外亮相,國內9月27日發(fā)布:生態(tài)有驚喜
●亮亮視野聽語者AR字幕眼鏡發(fā)布 早鳥價2999元
●2022“星鯊杯”全球虛擬現實內容大賽頒獎典禮9月22日盛大啟幕
●10月10日見證首屆元宇宙產業(yè)品牌日!
●USPTO公布蘋果“Shazam”下一代功能專利申請,可應用于包括AR/VR頭顯在內設備
●蘋果申請用于MR頭顯的場景相機系統新專利,包含二維相機陣列
●PSVR 2再出新預告片造勢,詳解設備上的新功能
●Meta Quest v44軟件更新已推出,支持家長功能完全阻止側載
●Meta旗下Reality Labs開發(fā)者展示全新動捕技術,僅用Quest頭顯就能模擬全身運動
●Meta Quest Pro的專用主界面環(huán)境遭泄露,幻想風格十分華麗
●面向工業(yè)元宇宙,英偉達推出NVIDIA Omniverse Cloud
●虛幻引擎5.1版本Nanite和Lumen系統現將正式支持PC VR內容
●歐拓飛推出6DoF VR/AR頭顯測試系統“Buddy”
●用AR協助店內員工,Lowe’s與英偉達、Magic Leap合作創(chuàng)建數字孿生應用
●微軟與美軍陸軍聯手打造,首批IVAS增強現實作戰(zhàn)護目鏡正式交付
●英偉達發(fā)布下一代GeForce顯卡——RTX 4080/RTX 4090
●Auxuman推出全球首個無代碼元宇宙解決方案“auxWorld”
●Niantic推出Lightship VPS for Web,將可視化定位系統引入8th Wall
●開發(fā)元宇宙基礎設施,空間計算初創(chuàng)公司Hadean完成3000萬美元A輪融資
●打造半沉浸光場顯示屏,MIT衍生企業(yè)Brelyon獲1500萬美元A輪融資
●向企業(yè)提供元宇宙工作平臺,Spot完成550萬美元種子輪融資
●LootMogul籌集2億美元,以用于建設虛擬體育城市
●AR培訓軟件公司Taqtile完成500萬美元融資
「國內新聞」

“元聚視界 數啟未來”,由沈陽市和平區(qū)人民政府、華為技術有限公司主辦的“第三屆華為云VR開發(fā)應用暨沈陽元宇宙開發(fā)應用大賽”將于9月28日在由“VS·work元宇宙引擎”提供技術支撐的嶄新虛擬會場中隆重揭幕。本屆大賽面向高等院校、科研機構、企業(yè)單位和個人征集數字人、VRAR、元宇宙相關應用實踐和創(chuàng)新解決方案,目前線上報名和作品征集通道已正式開放,截止時間為10月25日,歡迎優(yōu)秀企業(yè)與團隊踴躍參與!

2022年9月22日,VR品牌PICO召開全球新品發(fā)布會,面向歐美、日韓、東南亞地區(qū)正式發(fā)布PICO 4系列新品。作為PICO品牌旗下的全新一代VR一體機,PICO 4系列在佩戴舒適度、視聽體驗,交互感知能力、內容生態(tài)等方面帶來全面提升,為用戶呈現更為沉浸的VR使用體驗。
9月27日,PICO將在國內舉辦發(fā)布會,公布新品國內售價及開售渠道等相關信息。屆時,面向國內推出的全新VR生態(tài)內容,將作為這次發(fā)布會的亮點及懸念,一同揭曉。

2022年9月21日,全球領先的AR+AI一站式解決方案提供商亮亮視野召開首場消費級AR眼鏡發(fā)布會,帶來了業(yè)界第一款量產的AR字幕眼鏡,也是全球第一款重量小于80g的雙目波導無線一體機AR眼鏡:聽語者。該款產品擁有優(yōu)秀的高透明度顯示效果、既快又準的語音轉寫能力、外觀時尚又輕巧,可以隨時隨地的幫助聽力受損人群、聽力下降的老人和跨國交流人群掃除溝通障礙。

由虛擬現實內容制作中心(CPCVR)主辦的2022“星鯊杯”全球虛擬現實內容大賽頒獎典禮于2022年9月22日在青島盛大啟幕。本次星鯊杯設立最佳視覺效果獎、最佳創(chuàng)意獎、最佳應用獎、最佳模型獎、最佳體驗獎等8個獎項,旨在激發(fā)行業(yè)內從業(yè)者數據要素思維,帶動元宇宙多元化可持續(xù)發(fā)展。

新浪VR將在2022年10月10日舉辦首屆元宇宙產業(yè)品牌日活動,活動現場將發(fā)布針對元宇宙產業(yè)“數字藏品、XR、數字人、區(qū)塊鏈、云服務”五個細分領域的中國元宇宙產業(yè)品牌價值榜。此外,新浪VR還將邀請五個細分領域中的領航品牌高層作為演講嘉賓,分享他們的最新行業(yè)干貨和案例。
「國際新聞」

美國專利商標局(USPTO)公布了蘋果一項專利申請,該申請涉及蘋果歌曲應用“Shazam”下一代功能。專利表明,該應用迭代版本將支持在包括AR/VR頭顯、iPhone、iPad、智能隱形眼鏡、汽車擋風玻璃平視顯示屏在內的更多設備上運行。

美國專利商標局正式授予蘋果一項專利,該專利涉及一種新的HMD相機系統,該系統包括一個二維相機陣列,可以捕捉場景各個部分的圖像。
專利顯示,相機陣列將沿球面放置,以便相機具有相鄰的視野。這些相機的入瞳位置靠近用戶的眼睛,同時相機還會通過傳感器形成優(yōu)化的圖像。專利還描述了用于減少陣列中相機數量的方法,以及減少從陣列中讀取并進行后續(xù)處理的像素數量的方法。

索尼近期又為PSVR 2發(fā)布了一款全新的預告片,其中以一些新的視角展示了這款即將發(fā)售的頭顯。
多年來,玩家們對于游戲設備的發(fā)展有著不少的設想與期待。目前,這些尚未實現的設想之中,最終極的設想是能夠完全沉浸到一個虛擬的游戲世界之中,獲得最極致的享受。近年來也有不少公司圍繞著這一終極設想推出了各種外設,但是都存在著不同的限制,其中最接近這一設想的體驗,便是使用VR頭顯來進行游戲。

Meta Quest v44軟件更新現已推出,該更新包括了視頻捕獲功能選項,例如以16:9錄制視頻,以及提高視頻捕獲幀速率和比特率。此前,這些功能只能通過SideQuest獲得,如今Meta正致力于使新用戶不再需求SideQuest。
原本以上功能預計在v43版本推出,現在,隨著v44更新我們迎來了久違的功能,Meta表示,Quest用戶已能基于“高級相機設置”菜單更改視頻默認格式和分辨率。

能夠實時追蹤人體運動對于AR/VR應用的浸入體驗來說是至關重要的。尤其在社交方面,能夠使用全身來進行情感的表達與交互比使用表情符號要有效許多。在游戲方面,能夠更準確的表現全身動作也是對浸入感的一大提升。
但是,一般頭戴顯示器能夠提供的傳感數據非常有限。
為了解決這個難題,Meta旗下的Reality Labs在近期展示了一項非常有意思的新研究:使用強化學習框架取得頭戴顯示器與兩個手柄的信號,對可能進行的全身運動進行模擬。

即將發(fā)布的Quest Pro或許擁有一個不一樣的主界面環(huán)境。如果你知道怎么操作,甚至可以在Quest 2上搶先體驗一下這個環(huán)境。
這個主界面環(huán)境中展示了恢弘壯麗的白石建筑,背后是一個有著大小瀑布的山谷。建筑內有著圍繞著火坑的座椅、一個人造池塘、還有各種神奇的裝飾物,它們共同組成了一個充滿幻想神話感覺的環(huán)境。

英偉達推出了NVIDIA Omniverse Cloud(由Omniverse Nucleus Cloud?、Omniverse App Streaming?、Omniverse Replicator、Omniverse Farm、NVIDIA Isaac Sim、NVIDIA DRIVE Sim?組成),這是一套全面云服務套件,面向藝術家、開發(fā)者和企業(yè)團隊提供設計、發(fā)布、運營和隨時隨地體驗元宇宙應用服務。

由Epic Games開發(fā)的虛幻引擎5(Unreal Engine 5,UE5)在去年推出搶先體驗后,已經于今年4月推出了正式版。此外,4月份Epic Games還確認了UE5已經被用于PSVR 2新游戲的開發(fā)。目前虛幻引擎5.1版本已經在開發(fā)中,并將帶來對PCVR更好的支持。

芬蘭屏幕測量系統制造商歐拓飛(Optofidelity)推出了6DoF VR/AR頭顯測試系統“Buddy”,基于機器人模型人頭及其專有視覺模塊,該系統可用于測試VR頭顯和AR眼鏡。
該系統高級版本支持6Do測試,顯而易見,“Buddy”被津津樂道的設計是能夠以完全自由運動的方式檢測頭顯參數。
多軸使Buddy系統的測試多功能性成為可能,該框架在地板導軌上橫向滑動,圍繞其軸線旋轉,并升高和降低“模型人頭”,這模仿了頭顯用戶所執(zhí)行的自由運動:前進/后退、上/下、左/右、點頭、滾動和偏航(側向轉動)。

美國家居裝飾零售商Lowe’s最近宣布與空間計算公司Magic Leap和英偉達(NVIDIA)建立創(chuàng)新合作伙伴關系,通過數字孿生應用實現一個交互式商店,讓商店員工可以查看實體店幾乎所有的數字化數據并與之交互。據Lowe’s稱,這種互動可以優(yōu)化員工運營和本地化規(guī)劃,以更好地滿足客戶需求。

美國陸軍收到了首批與微軟聯手基于HoloLens 2打造的IVAS增強現實作戰(zhàn)護目鏡,幫助士兵在執(zhí)行作戰(zhàn)任務時實時查看和共享包括地圖、敵方陣地、友軍陣地以及載具外部狀況等多項關鍵信息。
過去一百年來,坦克、戰(zhàn)斗機和艦船不斷出現革命性的發(fā)展,但陸軍尤其是現代步兵的裝備卻一直停滯不前。美國陸軍認為,IVAS(集成視覺增強系統)是步兵在21世紀所需的飛躍性技術。IVAS是圍繞微軟HoloLens 2增強現實護目鏡構建的多功能集成化系統,包括了堅固耐用的平視顯示器(HUD)、線纜、“冰球(puck)”電腦背包、可穿戴電池、隊內通訊設備以及充電器。

英偉達發(fā)布了下一代GeForce顯卡:RTX 4080和RTX 4090。
RTX 4080有兩種變體;一款配備7680CUDA內核和12GB VRAM,起價899美元;另一款配備9728 CUDA 內核和16GB VRAM,起價1199美元。

領先的無代碼元宇宙平臺Auxuman推出了auxWorld,這家成長中的元宇宙公司旨在通過公平的虛擬競爭環(huán)境,為品牌提供所需工具,致力于以全球首個無代碼元宇宙解決方案更好服務客戶,從而為各類創(chuàng)作者賦權。
通過auxWorld,品牌和創(chuàng)作者將有機會基于卓越圖形、周到游戲玩法和對每個客戶群有意義的實用程序參與創(chuàng)建虛擬世界體驗。

AR技術供應商和「Pokémon GO」開發(fā)商Niantic推出了Lightship VPS for Web,將可視化定位系統引入了8th Wall。
這種基于瀏覽器的首創(chuàng)技術可將WebAR內容錨定到位置并使虛擬對象與所處空間進行交互,從而將現實世界與數字世界連接。Niantic表示,這將使增強現實體驗更個性化、更有意義、更真實,并賦予了用戶探索周圍世界的新理由。

英國空間計算初創(chuàng)公司Hadean完成了由Molten Ventures領投, 2050 Capital、Alumni Ventures、Aster Capital、Entrepreneur First、InQTel參投的3000萬美元A輪融資,該筆資金將用于開發(fā)元宇宙基礎設施,以支持沉浸式娛樂和企業(yè)數字孿生。

MIT(麻省理工學院)衍生企業(yè)Brelyon完成了1500萬美元的A輪融資。本輪融資由洛克希德·馬丁風險投資公司和MIT附屬E14基金領投,康寧、LG Technology Ventures、UDC Ventures(Universal Display Corporation的企業(yè)風險投資部門)和Franklin Templeton跟投。其中顯示面板領域的領軍企業(yè)LG對Brelyon的投資格外令人注意,可以視為LG對這家企業(yè)的密切關注。

總部位于美國西雅圖的初創(chuàng)企業(yè)Spot于近日完成了550萬美元的種子輪融資,以向企業(yè)提供“模擬人生”式的元宇宙工作平臺。本輪融資由Freestyle領投,Liquid 2 Ventures、Community Access Fund和Founder’s Co-op參投,公司未透露完成融資后的公司估值。

元宇宙體育初創(chuàng)公司LootMogul獲得2億美元投資承諾,該筆資金將用于在全球范圍內建設虛擬體育城市。據悉,投資承諾來自Gem Global Yield,以股票認購形式提供,為期36個月。
LootMogul準備運用新資金推動以體育游戲為重點的元宇宙建設(包括建設虛擬體育城市),該虛擬體育城市將能實現真正的跨元宇宙和區(qū)塊鏈(多鏈)平臺互聯以及擁有相關品牌與職業(yè)運動員,LootMogul表示,虛擬體育城市將可應用于包括Web、Oculus、HoloLens、Mobile & Console在內的平臺。

美國AR初創(chuàng)公司Taqtile完成了由Ascend、Mesmerise、Downer Group、Innovation Lab等投資的500萬美元融資,Taqtile將與企業(yè)客戶合作提供基于軟件的職業(yè)培訓,以促進招聘和營銷工作。
這家擁有55名員工的公司開發(fā)了一款名為Manifest的AR應用,該應用適用于包括微軟HoloLens和Magic Leap在內的頭顯以及移動設備,基于該應用,全球客戶將可開展培訓等其他工作目標。
近日,Epic Games上線了名為「Detroit Lab」的新產品,這是一個圍繞樞紐而構建的虛擬世界,從樞紐出發(fā),用戶將能隨意進入會議空間、汽車展廳、攝影工作室等虛擬場景,而角色(虛擬人物)更能直接基于菜單地圖進行傳送。
由此可見,Epic Games有意將「Detroit Lab」打造為元宇宙會議/展廳應用。

啟動「Detroit Lab」,用戶將在虛擬攝影棚內根據個性化需求創(chuàng)建虛擬化身,用戶甚至還能對攝影棚內飾進行重新裝潢。

而在會議空間方面,「Detroit Lab」提供了古羅馬、現代辦公和濕地三大主題空間,每個虛擬空間都布置有長桌和屏風,從而將虛擬會議與環(huán)境完美結合。

在數字展廳方面,用戶將能參觀大眾汽車等汽車廠商舉辦的虛擬汽車展,更支持用戶自定義各大品牌汽車例如顏色、配置等內外參數,以及親臨駕駛室感受逼真現場觀摩體驗。

未來,「Detroit Lab」還將面向建筑行業(yè)推出相關場景,另外,除了會議空間、還將新增演講廳等虛擬場景,以滿足多方需求……
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據VentureBeat報道,Epic Games完成了由索尼以及Kirkbi(樂高背后投資公司)領投的20億美元融資,兩家公司各投資10億美元。
Epic Games稱,完成融資后Epic Games股票估值為315億美元,首席執(zhí)行官Tim Sweeney表示,這項投資將用于擴大公司對元宇宙的愿景:“這項投資將加速我們構建元宇宙,以創(chuàng)造共享娛樂空間,在其中品牌廠商可以打造沉浸式創(chuàng)意體驗,而創(chuàng)作者則可以為此建立繁榮的社群?!?/p>

Kirkbi首席執(zhí)行官S?ren Thorup S?rensen表示:“我們的部分投資將用于可影響我們以及后代生活的未來技術,從而加大我們對數字世界的參與度,我們很高興投資Epic Games以支持其持續(xù)的高速增長業(yè)務,并將長期關注元宇宙趨勢?!?/p>
索尼總裁兼首席執(zhí)行官吉田健一郎表示:“作為一家創(chuàng)意娛樂公司,我們很高興投資Epic Games,以提升我們在元宇宙領域的地位,基于元宇宙,創(chuàng)作者和用戶將能共享社交,以獲得沉浸式娛樂體驗,同時,我們也相信,憑借Epic Games專業(yè)的開發(fā)經驗、包括其強大的游戲引擎以及索尼技術,將加快我們在體育運動等領域開發(fā)全新數字體驗內容的計劃?!?/p>
據UploadVR報道,State of Unreal演示會期間,Epic Games證實虛幻引擎5最新版本(Unreal Engine 5)支持PSVR 2。
早在2020年5月,Epic Games就推出了其下一代引擎虛幻引擎5,并承諾將全面提升圖像質量和革新技術。演示會上,Epic Games特別強調了兩大新技術——Nanite(支持創(chuàng)作者在物體和表面上創(chuàng)建高度復雜細節(jié)的幾何技術)和Lumen(動態(tài)全局照明系統),同時確認虛幻引擎5將繼續(xù)兼容所有當前VR頭顯。

目前,虛幻引擎5已面向所有開發(fā)者開放,針對公開的虛幻引擎5工作室合作伙伴圖墻,Epic Games技術傳播總監(jiān)Dana Cowley指出,“正如你所看到,這些游戲工作室正是不斷壯大的虛幻引擎5社區(qū)的重要組成部分?!?/p>
如果你仔細觀察,會在圖墻第一行最右端找到PSVR 2 Logo,這意味著虛幻引擎5支持PSVR 2,而基于虛幻引擎5開發(fā)的PSVR 2游戲未來也將不斷涌現。
值得一提的是,「Fracked」和「Phantom」開發(fā)商及「Little Cities」發(fā)行商nDreams也赫然在列,就在上周,nDreams完成了3500萬美元融資,并確認正在開發(fā)PSVR 2游戲。
另外,Bloober Team也榜上有名,該工作室開發(fā)了VR版恐怖解謎「Layers of Fear」;此外,VR游戲「Gorn」、「Tentacular」發(fā)行商Devolver Digital,「無主之地」系列發(fā)行商2K Games也在其中,2K Games母公司Take-Two表示,未來將推出更多VR游戲。