
開(kāi)發(fā)者M(jìn)atthew Dowd正在開(kāi)發(fā)Meta Quest SDK,該SDK將支持開(kāi)發(fā)者將虛擬第三人稱相機(jī)集成至VR應(yīng)用之中。Meta Quest可用于錄制視頻,但僅限第一人稱視角,而QuestCam將攝像頭與用戶視野分離,為用戶提供了更多捕獲視頻內(nèi)容的選擇。

Dowd預(yù)計(jì)基于QuestCam,VR用戶和開(kāi)發(fā)者可錄制更多有趣的視頻內(nèi)容以在社交媒體上分享,這將有助于提高QuestCam和VR整體知名度。
Dowd致力于支持Unity應(yīng)用和游戲,據(jù)說(shuō)超過(guò)100名開(kāi)發(fā)者登陸了其Discord服務(wù)器。
“到目前為止,QuestCam運(yùn)行良好,但有些游戲會(huì)將Quest性能推向極限,因此需要更多優(yōu)化??紤]到QuestCam為游戲帶來(lái)的曝光度,這種權(quán)衡對(duì)幾乎所有游戲來(lái)說(shuō)都是值得的。”
Dowd表示,QuestCam免費(fèi)向用戶和開(kāi)發(fā)者開(kāi)放,“我們計(jì)劃在未來(lái)添加可選的付費(fèi)服務(wù)和功能,以符合開(kāi)發(fā)者和玩家利益的方式獲利?!?/p>
Dowd補(bǔ)充,QuestCam SDK將很快發(fā)布,開(kāi)發(fā)者和工作室可通過(guò)X或官方QuestCam Discord 服務(wù)器與其聯(lián)系。
我看到了QuestCam的潛力,虛擬現(xiàn)實(shí)超越了經(jīng)典媒體的矩形格式,將我們傳送到另一個(gè)現(xiàn)實(shí)。為什么我們不能以與物理現(xiàn)實(shí)相同的方式記錄呢?比如握在手中或放置在房間任何地方的相機(jī)?此類VR視頻確實(shí)可以提高人們對(duì)VR應(yīng)用和VR概念的整體認(rèn)知。
如果QuestCam實(shí)施成功且SDK受到開(kāi)發(fā)者好評(píng),Meta可能會(huì)研發(fā)類似工具并增加更多功能,這是否影響QuestCam的發(fā)展?
對(duì)此,Dowd回答:
“像QuestCam這樣的第三人稱相機(jī)依賴于開(kāi)發(fā)者將其直接集成到游戲中。而對(duì)于Meta 來(lái)說(shuō),在系統(tǒng)級(jí)別上解決這一挑戰(zhàn)是很困難的,即使他們找到了解決方案,我依舊認(rèn)為我們的產(chǎn)品也能反映玩家需求,不過(guò),Meta鼓勵(lì)充滿活力的第三方工具供應(yīng)商入駐Quest,將該平臺(tái)打造更強(qiáng)大是明智的。
我們制定了長(zhǎng)期計(jì)劃,為開(kāi)發(fā)者提供服務(wù),依托于引擎內(nèi)集成和圍繞QuestCam不斷發(fā)展的開(kāi)發(fā)者社區(qū)。但是,我們的首要任務(wù)是制作最好的虛擬相機(jī),免費(fèi)提供給開(kāi)發(fā)者和玩家?!?/p>








