基于Wonderland引擎,可創(chuàng)建運行于任何Web瀏覽器的高質(zhì)量VR/AR應用

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

來自德國科隆Wonderland開發(fā)的引擎有望帶來一場科技小革命:在任何瀏覽器上運行高質(zhì)量VR/AR應用,且完全獨立于平臺。以往的引擎(例如Unity)理論上支持Web應用,但并不是開發(fā)過程中的優(yōu)先事項。

全新Wonderland引擎是一個3D開發(fā)平臺和編輯器,用于創(chuàng)建具有高分辨率和高幀速率的基于Web的AR/VR體驗內(nèi)容。

十年來,Web XR致力于內(nèi)置VR頭顯、PC和智能手機的瀏覽器運行Web應用成為可能。現(xiàn)在,基于Wonderland引擎,就可充分運用硬件性能。例如,Wonderland開發(fā)者將Meta Quest一款精心制作的VR游戲「Dead Secret Circle」移植到了Web,且可達到無法區(qū)分與本機App區(qū)別的程度。

「Dead Secret Circle」團隊獲得了原始開發(fā)者Robot Invader開發(fā)的游戲第一關(guān)Unity程序,并使用TypeScript重寫了代碼,以將Web平臺獨立性與復雜3D性能結(jié)合;幾乎所有VR頭顯都支持這項技術(shù),因為所有VR頭顯(只有PS VR2有所不同)都內(nèi)置了Web瀏覽器,用戶只需一個網(wǎng)址即可訪問,并可通過電子郵件、社交媒體或二維碼方式共享:電子郵件、社交媒體或二維碼,而無需下載或安裝。

WebXR應用具有大量的圖形內(nèi)容,但沒有燈光或反射效果,如今,Web應用和VR應用已難以分辨,但嚴格來說,原生應用和WebXR應用之間仍存在差異,盡管是不可見的差異。Web API尚無法讓用戶完全訪問顯卡實際提供的所有功能。例如,對于通用計算函數(shù)來說就是如此。 “你仍然需要找到創(chuàng)造性的解決方案,讓GPU完成你需要的任務?!敝档靡惶岬氖?,在未來,Web標準“WebGPU”(下一代WebGL)將改變一切,使機器學習、人工智能和計算機視覺等基于GPU的應用運行于Web瀏覽器成為可能。

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