蘋(píng)果公布新專利,涉及Apple Vision Pro數(shù)字角色及頭發(fā)生成

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

美國(guó)專利商標(biāo)局正式授予蘋(píng)果一項(xiàng)專利,該專利與基于Apple Vision Pro創(chuàng)建逼真數(shù)字角色相關(guān)。在這項(xiàng)特別授予的專利中,蘋(píng)果專注于用戶頭發(fā)數(shù)據(jù)的真實(shí)渲染。

蘋(píng)果專利指出,以往可用的頭發(fā)渲染方法存在各種缺點(diǎn)。例如,基于頭發(fā)數(shù)據(jù)的渲染計(jì)算成本高昂,因?yàn)橄鄳?yīng)的頭發(fā)紋理尺寸相對(duì)較大,并且與轉(zhuǎn)換頭發(fā)紋理相關(guān)的復(fù)雜性也很高。再例如,基于發(fā)束數(shù)據(jù)的渲染存在混疊和發(fā)束變形問(wèn)題。

蘋(píng)果專利涉及基于頭發(fā)網(wǎng)格的投影,在相應(yīng)的渲染周期內(nèi)動(dòng)態(tài)生成頭發(fā)紋理的方法、系統(tǒng)和電子設(shè)備。頭發(fā)網(wǎng)格與虛擬代理相關(guān)聯(lián),例如計(jì)算機(jī)生成的數(shù)字角色。

例如,頭發(fā)網(wǎng)格對(duì)應(yīng)于與虛擬代理的三維(3D)面部表示相關(guān)聯(lián)的二維(2D)UV圖。該方法包括基于投影的對(duì)應(yīng)部分渲染多根發(fā)束的子集以生成頭發(fā)紋理;多根發(fā)絲由頭發(fā)曲線數(shù)據(jù)表示。

因此,專利中描述的各種實(shí)施方式包括預(yù)投影(例如,在渲染之前)發(fā)束,以及在渲染時(shí)使用投影的一部分以便選擇性地生成期望的毛發(fā)紋理。

蘋(píng)果進(jìn)一步指出,XR環(huán)境可包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)內(nèi)容、混合現(xiàn)實(shí)(MR)內(nèi)容、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)內(nèi)容等?;赬R系統(tǒng),追蹤人體物理運(yùn)動(dòng)或其表示的子集,以作為響應(yīng),以至少符合的方式調(diào)整在XR環(huán)境中模擬的一個(gè)或多個(gè)虛擬對(duì)象的一個(gè)或多個(gè)特征物理定律。作為示例,XR系統(tǒng)可檢測(cè)頭部運(yùn)動(dòng),以類似于此類視圖和聲音在物理環(huán)境中變化的方式調(diào)整呈現(xiàn)的圖形內(nèi)容和聲場(chǎng)。

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