
對于元宇宙行業(yè)來說,2024年將是考驗之年,元宇宙技術能否開始釋放出真正的價值。為此,英國廣播公司(UKTN)采訪了元宇宙行業(yè)廠商,以了解明年元宇宙行業(yè)預期。
Improbable創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Herman Narula表示:“在游戲、VR/XR和Web3技術融合的推動下,元宇宙有望在2024年實現(xiàn)增長。Apple Vision Pro和Meta Quest 3的成功將進一步激發(fā)市場對沉浸式元宇宙體驗的需求。游戲公司將把元宇宙元素融入產品中,以創(chuàng)造新的品牌價值。”
“游戲和Web3 領域的整合將帶來更強大、更具創(chuàng)新性和更具彈性的初創(chuàng)生態(tài)系統(tǒng),公司將匯集資源和專業(yè)知識來開發(fā)突破性的元宇宙應用程序?!?/p>
Hadean首席執(zhí)行官Craig Beddis表示:“有一種誤解認為,打造足夠大、足夠華麗的體驗就能吸引并留住用戶。一次性元宇宙體驗一再被證明沒有保質期或實用性,這使得這類體驗成為膚淺的營銷噱頭。相反,重點應該放在培育社區(qū)并授權個人創(chuàng)建和塑造虛擬景觀上?!?/p>
“元宇宙的下一個重要時刻將完全由協(xié)作社區(qū)創(chuàng)造和驅動。我們已經(jīng)看到社區(qū)為新的虛擬體驗帶來的力量,無論是藝術、音樂還是游戲。這種創(chuàng)造性的創(chuàng)新將繼續(xù)為元宇宙提供令人興奮、前所未有的體驗?!?/p>
Karta創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Erik Londré表示:“隨著元宇宙平臺不斷開發(fā)購物功能,開始嘗試電子商務是很自然的事情。明年,我們將開始看到Amazon和Shopify等品牌與元宇宙平臺達成交易并運營,從而將在線購物提升到一個全新的水平?!?/p>
“隨著越來越多的產品可以在元宇宙中購買,人們很快就會用元宇宙購物完全取代現(xiàn)實生活購物。孩子們將通過元宇宙向父母發(fā)送圣誕愿望清單,而不是掃描玩具目錄中的禮物。隨著元宇宙人口逐漸向更年長、更成熟的受眾發(fā)展,這種電子商務變化很快就會被每個人所接受?!?/p>








