Meta智能眼鏡專利申請公布,基于眼動追蹤技術(shù)實現(xiàn)混合現(xiàn)實交互

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

如今,Meta新一項與智能眼鏡相關(guān)的申請專利浮出水面。

Meta專利指出“隨著技術(shù)的進(jìn)步,內(nèi)容創(chuàng)作和交付的普及和擴(kuò)散在近年來大大增加。特別是,交互式內(nèi)容,例如虛擬現(xiàn)實(VR)內(nèi)容、增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)內(nèi)容、混合現(xiàn)實(MR)內(nèi)容以及真實和/或虛擬環(huán)境(例如“元宇宙”)內(nèi)和與之相關(guān)的內(nèi)容,對消費者越來越有吸引力。

為了方便提供此類內(nèi)容和其他相關(guān)內(nèi)容,服務(wù)提供商已努力提供各種形式的可穿戴顯示系統(tǒng)。頭戴式顯示(HMD)設(shè)備就是其中一種示例,例如可穿戴眼鏡、可穿戴頭顯或眼鏡。

Meta專利申請涵蓋了頭戴式顯示器(HMD)設(shè)備中眼球位置和方向以及注視方向的追蹤,這可能會解鎖顯示和渲染架構(gòu),從而大大減輕渲染3D環(huán)境所需的功率和計算要求。此外,眼動追蹤支持的注視預(yù)測和意圖推斷可以根據(jù)用戶與虛擬環(huán)境交互時的需求提供直觀和身臨其境的用戶體驗。

眼動追蹤可通過多種技術(shù)實現(xiàn)。條紋投影是一種技術(shù),它將周期性圖案投射到眼睛上,并使用反射圖案確定三維(3D)特征;另一種技術(shù)基于投射到眼睛上的光的飛行時間分析。這些技術(shù)及類似技術(shù)涉及將光(例如激光)投射到眼睛上,并捕捉近距離眼睛的反射。

Meta專利下圖1示出了包括近眼顯示器的人工現(xiàn)實系統(tǒng)環(huán)境的框圖;圖3A和3B示出了智能眼鏡形式的近眼顯示器的透視圖和頂視圖。

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