招聘信息表明,Meta Codec Avatars虛擬化身離發(fā)布越來越近

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

最近招聘信息表明,Meta Codec Avatars虛擬化身即將走出實驗室,進入產品階段。

Meta目前有多個與Codec Avatars相關的空缺職位,該公司正在招聘一名設計原型師和一名 iOS開發(fā)工程師等。

根據描述,Meta想要構建一個“內部XR呼叫服務”:

“在我們的團隊中,你將探索、設計原型并構建體驗,定義人們如何通過Codec Avatars沉浸式遠程呈現(xiàn)進行交互的未來;你將與工程師、科學家和研究產品經理密切合作,構建和擴展內部XR呼叫服務,并解決獨特、復雜且微妙的用戶和研究人員挑戰(zhàn)。”

對于iOS開發(fā)人員來說,Meta正在招聘“具有用戶界面、基礎設施和/或使用iOS SDK開發(fā) iPhone或iPad應用工具”的工程師。

Meta多年來一直在研究Codec Avatars;該研究于2019年首次向公眾展示。

2023年,博主Lex Fridman采用Codec Avatars對Meta CEO馬克·扎克伯格進行了采訪。

Meta沒有透露的是,Codec Avatars使用配備4塊GeForce RTX 4090顯卡的工作站來實時渲染虛擬化身。而這并不是該技術商業(yè)化的唯一障礙:人們必須在專門的工作室中進行細致的掃描。

不過,2024年3月,Meta研究主管Yaser Sheikh在一次演講中表示,Codec Avatars舊版、不太逼真的版本已經可在VR一體機上運行,用戶只需用智能手機掃描一分鐘的臉部即可創(chuàng)建化身,Meta將這稱為即時Codec Avatars。

iOS開發(fā)工程師的職責可能是創(chuàng)建一個App,以指導用戶完成掃描過程并使用未來的Quest 頭顯實現(xiàn)XR通話。

最近也有跡象表明Codec Avatars即將推出,因為表明其已實現(xiàn)的代碼字符串在Quest固件中被發(fā)現(xiàn);尚不清楚Codec Avatars可能會應用于哪些頭顯。目前,只有Meta Quest Pro支持面部和眼部追蹤;像Quest 3必須根據語音等其他因素來猜測面部表情。

由于蘋果憑借Spatial Personas功能搶先一步,Meta也渴望最終將這項技術商業(yè)化,并希望在2024年Meta Connect上能推出這項技術。

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