Meta展示Orion AR眼鏡原型操作系統(tǒng)界面

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Meta展示了Orion AR眼鏡原型的操作系統(tǒng)界面。

Orion AR眼鏡原型于9月在Meta Connect 2024上亮相。雖然Orion本身不會成為產(chǎn)品,Meta承認實際上無法大規(guī)模生產(chǎn),但Meta確實計劃最終推出“基于我們在Orion項目上的研發(fā)成果”的AR眼鏡。

作為Orion項目的一部分,Meta表示,在Connect發(fā)布前的幾個月內(nèi),公司開發(fā)了一個原型操作系統(tǒng),包括用戶界面和關(guān)鍵應(yīng)用。

值得一提的是,Meta透露的視頻顯示了視野被真實切斷,并且大多數(shù)虛擬界面和物體都是半透明的,反映了顯示系統(tǒng)的局限性。

開發(fā)者Alex Coulombe表達了對Orion演示的印象,他確認該視頻并非概念?!皩τ谀切┖闷娴娜藖碚f,這不是一個概念視頻,它實際上就是其中的外觀和感覺?!?/p>

然而,值得注意的是,盡管時長不到20秒,但Meta的新視頻展示了至少六個獨立的應(yīng)用啟動器主菜單界面。這可能表明其中一些只是概念,或者只是Meta正在嘗試多種方法。

或許我們會疑問為什么Orion旗下Quest頭戴設(shè)備不搭載Horizon OS(Meta操作系統(tǒng))?這可能有兩個原因,而且都源于這樣一個事實:AR眼鏡是獨立于混合現(xiàn)實頭戴設(shè)備的產(chǎn)品類別,而不是替代品。

首先,Horizon OS是為(相對)寬視野頭戴設(shè)備設(shè)計的,這種頭戴設(shè)備能夠完全不透明,具有寬廣的手部追蹤范圍,主要應(yīng)用于室內(nèi),并且大多是靜止的。這導致設(shè)計考慮和限制與在戶外和旅途中使用的AR眼鏡截然不同。

第二是性能范圍。Meta首席技術(shù)官Andrew Bosworth最近談到Orion時表示,“計算范圍比 Quest小10倍”,其將Orion視為“更符合Gameboy Advance或DS,而不是PS3甚至PS2或 PS1”。這意味著界面簡化,架構(gòu)不同,應(yīng)用程序簡化,目標不那么宏大。

這種情況有點類似于iPhone不運行macOS以及Apple Watch不運行iOS的原因。雖然這些平臺確實共享核心技術(shù),正如Meta所說,Orion的操作系統(tǒng)與Horizon OS共享核心技術(shù),但由于外形尺寸不同,應(yīng)用程序架構(gòu)和界面也大不相同。另據(jù)報道,首款消費產(chǎn)品將于2027年推出,Meta將在未來三年內(nèi)研究哪些界面和方法適合AR眼鏡的獨特外形,將視頻中看到的內(nèi)容從粗略的原型轉(zhuǎn)變?yōu)樵摴鞠M蔀槲磥碛嬎阒鲗脚_的內(nèi)容。

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