超級(jí)隊(duì)長(zhǎng)的探索:VR產(chǎn)品的2.0版本該如何做?

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
近年來(lái),得益于技術(shù)發(fā)展、娛樂(lè)消費(fèi)需求升級(jí)以及資本青睞等因素,VR行業(yè)發(fā)展迅速。日趨成熟的VR行業(yè)亟需打開C端消費(fèi)市場(chǎng),線下運(yùn)營(yíng)更受關(guān)注。
這一點(diǎn)在2017亞洲樂(lè)園及景點(diǎn)博覽會(huì)(簡(jiǎn)稱“AAA2017”)上得到了很好地印證。3月8日-11日,AAA2017在廣州市中國(guó)進(jìn)出口商品交易會(huì)展館舉行,特邀眾多國(guó)內(nèi)外VR線下運(yùn)營(yíng)品牌參加?,F(xiàn)場(chǎng)的VR體驗(yàn)展位人頭攢動(dòng),好不熱鬧!
在眾多VR線下運(yùn)營(yíng)品牌商中,超級(jí)隊(duì)長(zhǎng)引起了我們的特別注意。在去年就已經(jīng)推出兩大原創(chuàng)系列產(chǎn)品的他們,這次又?jǐn)y2017春季新品——小凱VR、小凱悠悠、無(wú)限雙子星2.0和無(wú)限空間平臺(tái)2.0亮相本次展會(huì)。進(jìn)行產(chǎn)品優(yōu)化升級(jí),是超級(jí)隊(duì)長(zhǎng)對(duì)VR產(chǎn)品契合體驗(yàn)業(yè)態(tài)升級(jí)的最新思考。
2017年,全國(guó)預(yù)計(jì)開業(yè)970個(gè)大型商業(yè)項(xiàng)目(商業(yè)面積≥3萬(wàn)㎡),外加傳統(tǒng)大型商業(yè)中心差異化產(chǎn)業(yè)升級(jí)需求,VR體驗(yàn)消費(fèi)項(xiàng)目迎來(lái)迅速增長(zhǎng)機(jī)遇。然而,VR體驗(yàn)項(xiàng)目只有提供足夠的差異化體驗(yàn)和靈活運(yùn)營(yíng),才算契合商業(yè)項(xiàng)目需求并達(dá)到聚焦客流量的預(yù)期效果。超級(jí)隊(duì)長(zhǎng)對(duì)新品在硬件、系統(tǒng)、外觀、內(nèi)容等方面進(jìn)行了全方位的升級(jí),并提供了更為充足的運(yùn)營(yíng)解決方案。
硬件設(shè)備打造高性價(jià)比
就像功能機(jī)向智能機(jī)的發(fā)展過(guò)程那樣,隨著VR軟硬件技術(shù)的發(fā)展和供應(yīng)鏈完善,VR產(chǎn)品性價(jià)比有所提高,功能和用戶體驗(yàn)也會(huì)進(jìn)一步提升。超隊(duì)新品在硬件方面有了不少改進(jìn),其中不乏開創(chuàng)性的設(shè)計(jì),想必能給業(yè)內(nèi)VR產(chǎn)品研發(fā)提供了不少思路。
在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),無(wú)限系列2.0給人最直觀的感受就是體積減小。據(jù)了解,無(wú)限系列2.0占地面積最高可節(jié)省63%,采用一體機(jī)設(shè)計(jì),大幅節(jié)省運(yùn)營(yíng)空間,坪效更高;同時(shí),無(wú)限雙子星2.0首創(chuàng)可調(diào)節(jié)高度的護(hù)腰設(shè)計(jì),更符合人體工程學(xué),安全性和舒適度不降反升。
系統(tǒng)升級(jí)豐富交互模式
VR行業(yè)在不斷開拓C端消費(fèi)市場(chǎng)的過(guò)程中,面臨著越來(lái)越多的創(chuàng)新玩法需求。正如超級(jí)隊(duì)長(zhǎng)之前基于自主云平臺(tái)兒童VR消費(fèi)占比58%的數(shù)據(jù),推出了小凱VR系列產(chǎn)品;本次發(fā)布的新品同樣回應(yīng)了C端消費(fèi)市場(chǎng)的體驗(yàn)需求,創(chuàng)新了不少玩法。
專注于兒童VR市場(chǎng)的小凱系列再次升級(jí)。小凱VR增設(shè)了操作手柄,首創(chuàng)“頭顯+顯示屏”的互動(dòng)模式,同時(shí)支持局域網(wǎng)交互,增加親子互動(dòng)效果,小孩子一起玩耍更開心。
VR潮流玩家的訴求同樣得到了滿足。無(wú)限雙子星2.0不但支持雙人對(duì)戰(zhàn),還增設(shè)了單人暢玩模式,讓消費(fèi)者的VR體驗(yàn)更加靈活方便。
產(chǎn)品更重視IP標(biāo)識(shí)度
IP時(shí)代的到來(lái),讓企業(yè)更加注重產(chǎn)品外觀的標(biāo)識(shí)度。以往的超級(jí)隊(duì)長(zhǎng)產(chǎn)品,基于5大原創(chuàng)IP形象的造型設(shè)計(jì),已經(jīng)給業(yè)內(nèi)和消費(fèi)者留下深刻印象。本次發(fā)布的新品,小凱系列延續(xù)了超級(jí)戰(zhàn)隊(duì)的科技萌寵造型,從1到5,全員亮相。印象更為深刻的是,本次推出的無(wú)限系列2.0,同樣基于超級(jí)隊(duì)長(zhǎng)凱布汀形象,增強(qiáng)了外觀的IP標(biāo)識(shí)度,紅黑主色調(diào)的外觀設(shè)計(jì),讓人很容易就能聯(lián)想起超級(jí)隊(duì)長(zhǎng)。超級(jí)隊(duì)長(zhǎng)在產(chǎn)品外觀方面的IP化努力,正好契合了如今的IP熱潮。
構(gòu)建優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分發(fā)渠道
得到、問(wèn)答、喜馬拉雅等平臺(tái)的崛起,為平臺(tái)與優(yōu)質(zhì)內(nèi)容方的提供了一種新型的商業(yè)合作模式。對(duì)VR行業(yè)而言,VR產(chǎn)品也越來(lái)越平臺(tái)化,積極參與到內(nèi)容分發(fā)中去。超隊(duì)此次發(fā)布的新品不乏時(shí)代華納旗下同名IP打造的《Ben10》VR、《超忍英雄VR》、《時(shí)空之拳》這樣的3A級(jí)大作,與時(shí)代華納等國(guó)際IP達(dá)成內(nèi)容分發(fā)方面的合作。據(jù)悉,3月10日,無(wú)限空間平臺(tái)2.0還將成為全球首款驚悚動(dòng)作全體感VR游戲《行者》的全球聯(lián)合首發(fā)平臺(tái)。在VR體驗(yàn)內(nèi)容愈發(fā)同質(zhì)化的今天,超隊(duì)卻憑借優(yōu)質(zhì)內(nèi)容使產(chǎn)品附加效益大幅提升,不失為VR細(xì)分領(lǐng)域間強(qiáng)強(qiáng)合作的一個(gè)范例。
定制個(gè)性化產(chǎn)品和運(yùn)營(yíng)方案
VR線下運(yùn)營(yíng)的落地要符合實(shí)際的運(yùn)營(yíng)空間和特定需求。本次展會(huì),超級(jí)隊(duì)長(zhǎng)不但讓無(wú)限系列2.0支持模塊個(gè)性化定制,增設(shè)高清OLED大屏,利于大幅聚焦客流量;還提供了20㎡~2000㎡的整體解決方案,根據(jù)實(shí)際運(yùn)營(yíng)場(chǎng)地面積,創(chuàng)意營(yíng)銷產(chǎn)品組合,完全不同于大同小異的傳統(tǒng)游藝場(chǎng)所布置,很好地避免了審美疲勞,讓VR體驗(yàn)更符合業(yè)態(tài)升級(jí)和C端消費(fèi)需求。
新型體驗(yàn)業(yè)態(tài)的興起,給VR行業(yè)提供了很好的發(fā)展機(jī)遇。不同于傳統(tǒng)娛樂(lè)消費(fèi),VR等科技潮流體驗(yàn)肯定要依托于不斷涌現(xiàn)可實(shí)際落地的新玩法,以開拓C端消費(fèi)市場(chǎng)和增強(qiáng)用戶粘性。因此,產(chǎn)品迭代和優(yōu)質(zhì)內(nèi)容持續(xù)更新變得愈發(fā)重要。超級(jí)隊(duì)長(zhǎng)本次發(fā)布的新品,不但有考慮到VR體驗(yàn)落地的運(yùn)營(yíng)靈活性,也給VR消費(fèi)者提供了更多的體驗(yàn)?zāi)J胶蛢?yōu)質(zhì)內(nèi)容。接下來(lái),超級(jí)隊(duì)長(zhǎng)又會(huì)創(chuàng)新哪些產(chǎn)品和玩法,值得期待!

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