?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

通過微軟在美國和歐洲發(fā)布的一項新專利,我們了解到微軟正在開發(fā)沉浸式視頻會議系統(tǒng)。
微軟專利指出,與面對面開會相比,視頻會議中的參與者很難感受到眼神接觸等視覺信息,也很難進行自然的交互(包括多人會議頭部轉(zhuǎn)動、頭部轉(zhuǎn)動和注意力轉(zhuǎn)移、私人對話、文檔共享等),因此視頻會議很難提供像面對面開會那樣高效的溝通。
微軟專利提供了一種涵蓋下一代視頻會議系統(tǒng)的解決方案,其中首先確定視頻會議的會議模式,會議模式可以指示視頻會議的虛擬會議空間的布置。
此外,還可以根據(jù)該布置確定與視頻會議中的第二參與者相關(guān)聯(lián)的視點信息,該視點信息用于指示第二參與者在觀看視頻會議中的第一參與者時的虛擬視點。此外,還可以根據(jù)視點信息確定第一參與者的第一視圖,并將第一視圖發(fā)送到與第二參與者相關(guān)聯(lián)的會議設(shè)備,以向第二參與者顯示基于第一視圖生成的會議圖像。

本發(fā)明主題的實施例可以通過根據(jù)會議模式靈活構(gòu)建虛擬會議空間,提高會議系統(tǒng)的靈活性。
此外,通過基于視點信息生成基于視點的視圖,本文所述主題的實施例還可以使視頻會議參與者獲得更加真實的視頻會議體驗。
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