「Pokémon Go」開發(fā)商N(yùn)iantic考慮出售游戲部門

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

在「Pokémon Go」取得巨大成功后,Niantic似乎有意轉(zhuǎn)變發(fā)展方向。據(jù)媒體披露,這家專注于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲開發(fā)的公司,正與沙特阿拉伯Savvy Games Group旗下移動(dòng)游戲供應(yīng)商 Scopely 進(jìn)行洽談,商討出售其游戲部門相關(guān)事宜。有消息稱,此次收購(gòu)價(jià)格約為350萬(wàn)美元,不過(guò)截至目前,雙方公司均未對(duì)這筆交易予以正式確認(rèn)。

2016年推出的「Pokémon Go」,對(duì)于Niantic而言意義非凡。游戲一經(jīng)上線便成績(jī)斐然,創(chuàng)造了數(shù)億美元的收入,迅速成為一種文化現(xiàn)象,引發(fā)全球范圍內(nèi)的熱潮。多年來(lái),其持續(xù)通過(guò)應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買,為公司帶來(lái)穩(wěn)定的現(xiàn)金流,在游戲市場(chǎng)中占據(jù)著獨(dú)特的地位。

然而,Niantic后續(xù)的發(fā)展卻未能延續(xù)「Pokémon Go」的輝煌?!腹ㄌ兀何讕熉?lián)盟」和「卡坦島AR」等游戲在發(fā)行后,未能成功吸引大量玩家,市場(chǎng)反響平平,最終無(wú)奈停服。原本計(jì)劃推出的「變形金剛」AR游戲,也未能如期與玩家見面。

面對(duì)游戲業(yè)務(wù)的困境,Niantic積極探索新的發(fā)展領(lǐng)域,開發(fā)了專為頭顯設(shè)計(jì)的XR應(yīng)用,比如「會(huì)說(shuō)話的貓頭鷹Wol」和「Hello, Dot」。2021年,Niantic推出了自家的AR頭顯,并與高通展開合作,在2022年底展示了參考設(shè)計(jì)。不過(guò),截至目前,仍未見到相關(guān)消費(fèi)產(chǎn)品正式上市。

在短期內(nèi)難以推出另一款熱門游戲的情況下,Niantic的潛在轉(zhuǎn)型顯得極具戰(zhàn)略意義。未來(lái),該公司或許可以專注于AR開發(fā)者工具和平臺(tái),例如Lightship系統(tǒng)。但從游戲工作室轉(zhuǎn)型為技術(shù)供應(yīng)商,對(duì)于Niantic來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn),轉(zhuǎn)型之路布滿荊棘。

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