
「Into Black」開發(fā)商對(duì)即將推出的PS VR2版本進(jìn)行了詳細(xì)闡述,稱相較于Quest版本,該作將迎來(lái)“全方位的視覺效果革新”。?
這款融合動(dòng)作與探索元素的VR游戲風(fēng)格類似「Deep Rock Galactic」,已于10月在Meta Quest 頭顯平臺(tái)上線。在實(shí)際體驗(yàn)中,該游戲被評(píng)價(jià)為 “一款極具魅力的科幻冒險(xiǎn)佳作,擁有引人入勝的游戲機(jī)制,無(wú)論是單人游玩還是合作體驗(yàn),都能沉浸在趣味十足的故事之中”。?
早在1月,開發(fā)商The Binary Mill便確認(rèn)將「Into Black」移植至PS VR2平臺(tái)。如今,開發(fā)商進(jìn)一步說(shuō)明了該移植版本與Quest版本的差異之處。?
The Binary Mill解釋道:“借助PS VR2硬件的強(qiáng)大性能,我們得以將「Into Black」的游戲世界提升至全新高度?!?
在眾多增強(qiáng)特性中,實(shí)時(shí)陰影效果頗為矚目,玩家手中的火炬以及合作隊(duì)友火炬所投射的陰影均能得以實(shí)時(shí)呈現(xiàn)。此外,「Into Black」還將充分發(fā)揮PS VR2版的HDR顯示屏優(yōu)勢(shì),實(shí)現(xiàn)HDR光照效果與“體積效果”,為玩家?guī)?lái)更為逼真的視覺體驗(yàn)。?
不過(guò),此次升級(jí)優(yōu)化遠(yuǎn)不止于光照方面。The Binary Mill表示,對(duì)洞穴環(huán)境進(jìn)行了重建,大幅提升了幾何密度,同時(shí)提高了紋理與細(xì)節(jié)貼圖的分辨率。為使洞穴環(huán)境更顯生機(jī),PS VR2 版本還將“顯著”增加洞穴中的動(dòng)植物種類。?
The Binary Mill透露:“結(jié)合更高的分辨率、眼球追蹤注視點(diǎn)技術(shù)以及流暢的90Hz刷新率,玩家將體驗(yàn)到有史以來(lái)畫面最為純凈、視覺效果最為震撼的「Into Black」版本?!?
值得一提的是,視覺效果并非「Into Black」在PS VR2平臺(tái)上的唯一升級(jí)方向。游戲還將支持PS VR2頭部震動(dòng)功能以及PS VR2 Sense手柄自適應(yīng)扳機(jī),以此優(yōu)化觸覺反饋體驗(yàn)。?
玩家將能夠真切感受到每一次鎬頭揮動(dòng)的沖擊力,以及霰彈槍射擊時(shí)的后坐力。無(wú)論是遭受巨型巖石傀儡的強(qiáng)力一擊,還是被隊(duì)友投擲的手榴彈波及,都能通過(guò)觸覺反饋獲得更為沉浸式的游戲感受。








