TrueVR發(fā)布《蒂卡爾:血月之夜》全身VR街機(jī)體驗(yàn)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
基于位置的VR支持多人同時(shí)進(jìn)入同一虛擬空間,但往往受到人數(shù)限制,為此TrueVR希望采用VR技術(shù)支持多達(dá)10人的同步體驗(yàn)。
TrueVR發(fā)布了《蒂卡爾:血月之夜》全身VR街機(jī)體驗(yàn)。該應(yīng)用程序使用動(dòng)作捕捉,物理道具和4D效果將玩家傳送到一個(gè)古老的寺廟。你將扮演阻止古代邪惡覺(jué)醒的探險(xiǎn)家。
體驗(yàn)場(chǎng)景大約2,100平方英尺,用戶佩戴Oculus Rift,采用由OptiTrack基于位置的解決方案跟蹤。在VR中,玩家需要共同努力,通過(guò)寺廟,徒步穿過(guò)洞穴和熔巖。預(yù)告片讓我們想起了逃離失落的金字塔,以及來(lái)自Ubisoft的刺客信條等體驗(yàn)。
《蒂卡爾:血月之夜》是TrueVR的第五款VR街機(jī)體驗(yàn),將于4月1日首次亮相加拿大安大略省倫敦市Dreamland Virtual Reality。然后TrueVR將把它帶到在瑞士推出的新VR中心。
HTC Vive Pro和Oculus Rift等VR硬件技術(shù)的進(jìn)步證明了家用VR可以作為一種可行的選擇,在尋求下一代沉浸式技術(shù)的用途上基于位置的VR體驗(yàn)獲得了很大的成功。通常將各種觸覺(jué)反饋元素與先進(jìn)的全身捕捉結(jié)合在一起,基于位置的VR已經(jīng)從小眾市場(chǎng)轉(zhuǎn)變?yōu)樽宰畛跬瞥鲆詠?lái)最受歡迎的VR娛樂(lè)之一。

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