
從「無人深空」、「GT賽車7」到「生化危機7:村莊」,PS VR2帶來了其他獨立頭顯難以企及的沉浸式體驗,在許多跨平臺VR游戲中,它以顯著更高的圖像保真度呈現(xiàn)畫面,展現(xiàn)出強大的性能優(yōu)勢。然而,對于全球7500萬PS5用戶群體,其高昂的售價卻讓眾多玩家望而卻步。
上周末,PS VR2迎來了兩周年紀念日,不過索尼在紀念日當天、周五乃至現(xiàn)今,都未發(fā)布任何相關(guān)公告,顯得格外低調(diào)。
我一直期待這款售價550美元的頭戴設(shè)備能價格調(diào)整,比如永久降價至350美元,并在夏季開展為期一周的促銷活動,節(jié)假日期間則進行六周的促銷。從以往的銷售數(shù)據(jù)來看,夏季促銷首日,零售商的單日銷量就超越了全年平均日銷量;而在節(jié)假日促銷期間,多名游戲開發(fā)人員向我透露,PS VR2的銷量相比去年有了大幅增長。這一系列數(shù)據(jù)有力表明,價格因素是制約PS VR2市場普及的關(guān)鍵所在,這也是自其發(fā)布以來我始終強調(diào)的觀點。畢竟,配件價格高于主機價格的情況,對于普通消費者來說是難以接受的。PS5游戲機本身對許多人而言已是一筆不小的開支,即便PS5用戶中有不少人對高保真VR游戲充滿期待,但550美元的售價實在讓大多數(shù)人難以輕易掏腰包。
不可否認,PS VR2在眾多方面都表現(xiàn)出色,盡管存在一些小瑕疵,但550美元的高昂定價,使得它對大多數(shù)PS5用戶缺乏足夠的吸引力。
索尼在這款頭顯推出兩年后,仍未進行永久降價,在我看來,這或許意味著350美元的價格無法讓索尼實現(xiàn)盈利。所以,我認為索尼是時候為PS5用戶提供一款更為親民的VR設(shè)備了。
Meta Quest 3同樣是一款優(yōu)秀的頭顯,至今仍是我們推薦購買的獨立頭顯之一。然而,500美元的售價在一定程度上限制了它的市場受眾。為此,Meta推出了售價300美元的Quest 3S,這款產(chǎn)品一經(jīng)推出便大受歡迎,在短短三個月內(nèi),就榮登2024年全年亞馬遜美國最暢銷游戲機榜首。
如果索尼借鑒類似的策略,推出價格親民的VR設(shè)備,將有望讓數(shù)百萬PS5用戶體驗到VR的魅力。這些新用戶群體的加入,對于專業(yè)VR游戲開發(fā)工作室來說,無疑是一場及時雨。
如今,許多開發(fā)工作室發(fā)現(xiàn)Quest平臺已不再是其內(nèi)容的理想市場,而PS VR2現(xiàn)有的用戶群體規(guī)模又過小,難以成為有效的替代。新用戶的涌入,將為這些工作室提供急需的發(fā)展動力。
此外,數(shù)百萬潛在PS VR2S用戶的加入,甚至可能促使一些游戲巨頭為其現(xiàn)有的AAA級PS5 游戲添加VR支持,以進一步豐富PS5平臺的VR游戲生態(tài)。
具體而言,這款設(shè)想中的PS VR2S,可能會采用單個LCD面板,取代現(xiàn)有的雙HDR OLED面板,同時或許會取消頭顯的震動功能。通過這些調(diào)整,索尼有望將其售價控制在350美元甚至更低。不過,為了確保游戲兼容性,它將保留眼動追蹤功能,從而保證能支持所有PS VR2 游戲。
我深知,部分PS VR2的忠實粉絲在看到可能失去HDR OLED面板所帶來的純黑色、高對比度和豐富色彩表現(xiàn)時,會感到不滿。但需要明確的是,這款新設(shè)備并不會取代PS VR2。就如同Meta在推出Quest 3S后,依然繼續(xù)銷售Quest 3一樣,索尼也會繼續(xù)保留PS VR2在市場銷售。
除了價格因素,線纜問題也是PS VR2面臨的一大挑戰(zhàn)。
回顧2019年之前,購買VR設(shè)備的用戶大多對有線連接并不十分在意,或者至少能夠接受這種連接方式。但隨著市場的發(fā)展,數(shù)千萬消費者一直持觀望態(tài)度,等待無線VR設(shè)備的出現(xiàn),直到無線Quest頭顯問世,才紛紛出手購買。不可否認,Quest頭顯的獨立性是其吸引用戶的重要因素,但試想一下,如果它需要時刻連接電源線才能使用,還能取得如今這樣的成功嗎?
在我進行的數(shù)百次VR演示活動中,即使是游戲PC和PlayStation用戶也坦言,線纜是他們暫時不購買頭戴式頭顯的主要原因。跳出VR發(fā)燒友的小眾圈子,面向更廣泛的普通消費者,就會發(fā)現(xiàn)大多數(shù)人對房間懸掛著雜亂線纜、同時還要蒙眼使用的頭戴式設(shè)備并不感興趣。
基于以上種種情況,PS VR2 Pro的推出也具有一定的合理性。這款頭戴設(shè)備無需更換鏡頭或顯示器,只需在普通PS VR2的基礎(chǔ)上,添加實現(xiàn)無線VR所需的芯片和電池,通過與PS5主機建立直接點對點的無線連接,即可實現(xiàn)無線使用。
但需要強調(diào)的是,相比更具價格優(yōu)勢的有線PS VR2S,PS VR2 Pro的推出優(yōu)先級要低得多。當下,索尼主機VR生態(tài)系統(tǒng)最迫切需要的,正是一款價格親民的有線VR設(shè)備。








