新機(jī)遇和挑戰(zhàn)——看VR是如何重塑傳統(tǒng)行業(yè)?

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
當(dāng)時(shí)間跨越至2017年,VR已經(jīng)不算一種新的媒介,但它無(wú)論在娛樂(lè)方式還是整個(gè)行業(yè)中都在以令人激動(dòng)的方式帶來(lái)變革,因?yàn)槿魏我粋€(gè)產(chǎn)業(yè)在發(fā)展到一定規(guī)模時(shí),曾經(jīng)賴(lài)以生存的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)都面臨著挑戰(zhàn),VR無(wú)疑首當(dāng)其沖。
新問(wèn)世的VR設(shè)備自然而然成為游戲娛樂(lè)進(jìn)行試水的選擇。盡管目前以PS和XBOX為代表的家庭游戲系統(tǒng)仍然在游戲產(chǎn)業(yè)居于主導(dǎo)地位,更不用說(shuō)移動(dòng)游戲在最近幾年的異軍突起。但VR的出現(xiàn)已經(jīng)給曾經(jīng)蓬勃發(fā)展的街機(jī)產(chǎn)業(yè)煥發(fā)第二春的機(jī)會(huì)。對(duì)傳統(tǒng)街機(jī)而言,VR帶來(lái)了新的用戶(hù),玩家們借助于虛擬現(xiàn)實(shí)可以完全置身于沉浸的虛擬空間,不過(guò)通常面臨著高昂的成本(例如高端VR設(shè)備并不便宜,并且需要一臺(tái)配置較高的電腦),或者不可用(比如Oculus在國(guó)內(nèi)現(xiàn)在并無(wú)官方渠道)。
而像HTC等許多公司都紛紛與線(xiàn)下體驗(yàn)進(jìn)行結(jié)合,以滿(mǎn)足游戲行業(yè)對(duì)于VR的需求。VR外設(shè)諸如跑步機(jī)等設(shè)備也發(fā)揮了至關(guān)重要的作用,再加上觸覺(jué)反饋等創(chuàng)新都讓傳統(tǒng)街機(jī)行業(yè)提升了游戲體驗(yàn),重新回到了公眾的視野。
一家來(lái)自美國(guó)的VR創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)更是將這種結(jié)合的創(chuàng)意發(fā)揮到了極致,他們將虛擬和物理世界進(jìn)行融合的舉措已經(jīng)吸引了全世界的目光。這家公司旨在推動(dòng)虛擬娛樂(lè)中心的分銷(xiāo),人們可以將自己沉浸在定制的場(chǎng)館中,使用特殊的物理環(huán)境來(lái)反映玩家體驗(yàn)的虛擬世界的物理景觀。舉個(gè)例子,虛擬場(chǎng)景中的火焰,門(mén)等元素都是模仿的,但是可以外在展現(xiàn)出現(xiàn)實(shí)感,這就給玩家提供了完整的沉浸體驗(yàn),并且也使現(xiàn)實(shí)更加逼真。
這背后的邏輯顯而易見(jiàn),當(dāng)消費(fèi)者對(duì)VR愈發(fā)熟悉,那么他們?cè)谌粘I钪薪佑|和使用VR的接受程度就會(huì)更高,而這種VR形式的分銷(xiāo)不僅僅只用在街機(jī)行業(yè),VR帶來(lái)的沉浸感升級(jí)和驅(qū)動(dòng)力也將重塑其它行業(yè)。拿教育行業(yè)來(lái)舉例,借助于VR,教育者可以讓學(xué)生參觀具有歷史紀(jì)念意義的地點(diǎn),而不需要擔(dān)心遠(yuǎn)足產(chǎn)生的費(fèi)用和安全問(wèn)題。對(duì)于室內(nèi)設(shè)計(jì)從業(yè)者而言,他們更是有了直接將方案和靈感呈現(xiàn)給客戶(hù)的手段,對(duì)于提升滿(mǎn)意度也有很大的幫助。VR就是這樣一種媒介,當(dāng)介入了空間與地點(diǎn),對(duì)于VR而言一切都不是問(wèn)題。
除此之外,VR同樣創(chuàng)造了新的發(fā)展與研究領(lǐng)域,比如在心理疾病治療上,VR被用來(lái)應(yīng)對(duì)創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙和恐懼癥。而由于VR與消費(fèi)者天然的親和力,企業(yè),研究人員,藝術(shù)家們都可以更進(jìn)一步接觸到用戶(hù),從而帶來(lái)這些傳統(tǒng)行業(yè)新的商業(yè)模式的發(fā)掘。
隨著對(duì)VR技術(shù)的更多研究和開(kāi)發(fā)正在進(jìn)行,并轉(zhuǎn)化為新的經(jīng)驗(yàn),各行各業(yè)都開(kāi)始意識(shí)到實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的好處和潛力。 這就為VR創(chuàng)造了一個(gè)循環(huán),VR的新突破將應(yīng)用于更多的服務(wù),這反過(guò)來(lái)又對(duì)開(kāi)發(fā)更好的體驗(yàn)和擴(kuò)展應(yīng)用程序創(chuàng)造便利條件。 通過(guò)這個(gè)循環(huán),傳統(tǒng)行業(yè)可以期待復(fù)蘇并占據(jù)中心位置,同時(shí)推動(dòng)曾經(jīng)的"破壞性"行業(yè)進(jìn)行創(chuàng)新,繼續(xù)保持領(lǐng)先。

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