「Animal Company」在Quest平臺(tái)獲得10萬(wàn)條評(píng)論,力爭(zhēng)超越「Gorilla Tag」成為最受歡迎的游戲

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

「Animal Company」作為一款在Meta Quest平臺(tái)上的免費(fèi)搶先體驗(yàn)游戲,已連續(xù)數(shù)周穩(wěn)居該平臺(tái)收入榜首。長(zhǎng)期備受歡迎的「Gorilla Tag」則緊緊跟隨其后。這款以「Lethal Company」為靈感的「Animal Company」,絲毫沒(méi)有顯露出人氣下滑的跡象。?

「Animal Company」成功跨越了一道僅另一款游戲曾成功突破的界限。Another Axiom開發(fā)的「Gorilla Tag」,去年3月上線后,成為首款在Quest平臺(tái)收獲超10萬(wàn)條用戶評(píng)論的游戲。無(wú)論從評(píng)論數(shù)量,還是收入層面考量,它都是該平臺(tái)迄今為止最成功的游戲。?

如今,Wooster Games制作的「Animal Company」融合了熱門生存游戲「Lethal Company」的元素,以及「Gorilla Tag」的手臂移動(dòng)和動(dòng)作機(jī)制。其用戶評(píng)論數(shù)量已突破10萬(wàn)大關(guān)。自工作室上個(gè)月宣布月活躍用戶(MAU)突破100萬(wàn)以來(lái),用戶評(píng)論數(shù)幾乎實(shí)現(xiàn)翻倍,且增長(zhǎng)速度極為迅猛。?

上個(gè)月同期,「Animal Company」在Horizon Store上擁有超6萬(wàn)條用戶評(píng)論,而「Gorilla Tag」的評(píng)論數(shù)剛剛超過(guò)14萬(wàn)條。僅僅上個(gè)月,「Animal Company」的用戶評(píng)論就飆升至超10.8萬(wàn)條,反觀「Gorilla Tag」,全月僅新增6000條評(píng)論。?

根據(jù)獨(dú)立數(shù)據(jù)聚合商VRDB提供的數(shù)據(jù),自3月中旬起,「Animal Company」的用戶評(píng)論數(shù)量開始大幅攀升。?

倘若該游戲繼續(xù)保持當(dāng)前的發(fā)展態(tài)勢(shì),單從用戶評(píng)論數(shù)量來(lái)看,「Animal Company」極有可能取代「Gorilla Tag」,成為Quest平臺(tái)最受歡迎的游戲。不過(guò),還有其他一些指標(biāo)同樣需要納入考量范圍。?

穩(wěn)定的每日活躍用戶(DAU)和月活躍用戶(MAU)指標(biāo)也相當(dāng)關(guān)鍵。這正是「Gorilla Tag」依舊是Quest平臺(tái)每周最受歡迎游戲的原因所在,盡管「Animal Company」如今已緊緊追趕上來(lái)。?

歸根結(jié)底,持續(xù)激增的用戶數(shù)量還需轉(zhuǎn)化為工作室不斷增長(zhǎng)的收入。自去年9月首次開啟微交易以來(lái),Wooster Games一直未公開相關(guān)收入數(shù)據(jù),因此難以預(yù)測(cè)這種成功將如何切實(shí)轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)收益。?

上個(gè)月,Wooster Games透露,應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買功能的推出,使工作室處于“強(qiáng)勁且穩(wěn)健的狀態(tài)”。該工作室在3月份透露:“自9月推出盈利功能以來(lái),我們的收入逐月穩(wěn)步增長(zhǎng),自12月起更是增長(zhǎng)了一倍有余。但真正引人注目的數(shù)據(jù)是我們的玩家群體——「Animal Company」如今的月活躍用戶已超100萬(wàn),自12月以來(lái)增長(zhǎng)了4倍?!?/p>

隨著Quest平臺(tái)用戶群體的不斷變化,這在很大程度上得益于Meta推出的售價(jià)300美元的混合現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備Quest 3S。Meta在今年早些時(shí)候證實(shí),免費(fèi)內(nèi)容的增多以及年輕玩家數(shù)量的增長(zhǎng),推動(dòng)了應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買收入的大幅提升,正如「Animal Company」和「Gorilla Tag」所展現(xiàn)。

「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處」