《Beat Saber》宣布停止PS VR平臺新內(nèi)容發(fā)布與多人功能支持

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

對于無數(shù)《Beat Saber》的PS VR玩家而言,一則重磅消息如同一顆投入平靜湖面的巨石,激起層層波瀾——這款風(fēng)靡全球的VR節(jié)奏游戲?qū)⒉辉贋镻S VR和PS VR2發(fā)布任何新內(nèi)容,并且這兩款頭顯的多人游戲功能也將于2026年1月21日正式關(guān)閉。
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這一令人震驚的決定來自于游戲開發(fā)商Beat Games的最新聲明。聲明中提到,盡管PS4和PS5版本將繼續(xù)支持跨平臺購買,但無論是初代PS VR,還是相對較新的PS VR2,都將成為“被時(shí)代遺忘的角落”,未來不會再迎來任何內(nèi)容更新。

Beat Games工作室直言不諱地表示:“展望未來,我們計(jì)劃為《Beat Saber》實(shí)現(xiàn)下一個(gè)重大飛躍,因此我們決定從2025年6月開始不再為PS4和PS5發(fā)布更新?!边@也意味著,Lady Gaga兩周前發(fā)布的“Abracadabra”成為了PS VR和PS VR2的絕唱,是這兩款設(shè)備上的最后一個(gè)DLC更新。不過,玩家們無需過于擔(dān)心,《Beat Saber》仍將繼續(xù)在這兩個(gè)平臺上銷售,常見問題解答也確認(rèn)客戶支持服務(wù)不會中斷。同時(shí),Beat Games著重強(qiáng)調(diào),Steam版本不受此次變動影響,“新版本將繼續(xù)在Steam上發(fā)布”。?

這一舉措著實(shí)令人費(fèi)解,尤其是對于PS VR2而言。自2023年5月推出以來,《Beat Saber》始終保持著強(qiáng)勁的市場表現(xiàn),持續(xù)出現(xiàn)在PS VR2月度下載排行榜之上,并在2024年榮膺收入最高的PS VR2發(fā)行版。要知道,《Beat Saber》堪稱史上最著名的VR游戲,自2018年橫空出世,便迅速成為VR領(lǐng)域最具突破性的熱門游戲之一。截至目前,其在Quest平臺上的玩家數(shù)量已突破1000萬,并于今年4月被評為史上最暢銷的Quest游戲。2023年,《華爾街日報(bào)》報(bào)道顯示,該游戲的收入達(dá)到了驚人的2.55億美元(含DLC),盡管此后再無最新數(shù)據(jù)公布,但足以證明其在VR游戲市場的統(tǒng)治地位。?

值得注意的是,放棄對初代PS VR的支持或許還在情理之中,畢竟隨著技術(shù)的迭代,舊設(shè)備逐漸被市場淘汰并不鮮見。然而,PS VR2作為較新的設(shè)備,其“被拋棄”的命運(yùn)著實(shí)令人意外。事實(shí)上,這并非VR游戲界的孤例,此前《Pistol Whip》和《Synth Riders》也采取了類似的舉措,這不禁讓人開始思索背后更深層次的原因。?

有業(yè)內(nèi)人士推測,此次《Beat Saber》退出PS VR平臺,實(shí)際上是Meta削減Oculus工作室成本計(jì)劃的一部分。在過去的幾個(gè)月里,Meta旗下的多個(gè)工作室都遭遇了重大變動:2月份,《阿斯加德之怒》系列開發(fā)商Sanzaru Games進(jìn)行了裁員;4月,《邪惡力量》工作室Within Unlimited也未能幸免;而就在不久前,更有消息稱Meta已停止《1/2的魔法》的開發(fā),并將開發(fā)商Downpour Interactive的員工并入了《蝙蝠俠:阿卡姆暗影》工作室Camouflaj,這一系列事件無疑進(jìn)一步證實(shí)了這一推測。?

盡管PS VR平臺的玩家們將無法再體驗(yàn)到《Beat Saber》的新內(nèi)容與多人游戲樂趣,但好消息是,《Beat Saber》及其現(xiàn)有DLC包將繼續(xù)在這兩款PlayStation頭顯上發(fā)售,而Quest和PC VR版本則完全不受此次變動的影響,玩家們依然可以在這些平臺上盡情揮舞光劍,沉浸在節(jié)奏與音樂的世界之中。

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