據(jù)外媒MIXED報(bào)道,「Hellsweeper VR」 在科隆游戲展上進(jìn)行了試玩展示,游戲?qū)⒕赖囊苿?dòng)藝術(shù)與武器、劍與魔法進(jìn)行了結(jié)合。

以下是MIXED的具體是試玩體驗(yàn)報(bào)道。
「Hellsweeper VR」保證將會(huì)為玩家提供“VR中最瘋狂的動(dòng)作”,并且會(huì)加入飛檐走壁、強(qiáng)力滑鏟、后空翻、子彈時(shí)間等酷炫動(dòng)作。加上四面八方襲來的敵人與快速的游戲節(jié)奏,這款VR游戲似乎是準(zhǔn)備讓你不吐不快。我在科隆游戲展2022上進(jìn)行了短暫的壓力測(cè)試。
鬼泣在VR中遇上了毀滅戰(zhàn)士
與我的預(yù)期不同,「Hellsweeper VR」雖然游戲節(jié)奏很快,但是玩起來卻十分流暢,我完全沒有感覺到眩暈感。不過,我只體驗(yàn)了簡單的空翻與跳躍,沒有嘗試那些更加復(fù)雜的動(dòng)作。但是,快速旋轉(zhuǎn)、跑動(dòng)或是朝著各方向進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊時(shí)感覺都很舒適。
除了有靈活的運(yùn)動(dòng)能力之外,「Hellsweeper VR」還有著多種多樣的近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程武器,以及一些魔法元素。我進(jìn)入地獄一般的競(jìng)技場(chǎng)時(shí),身上帶著兩把手槍、一把雙刃斧以及冰魔法,用它們我一舉打退了好幾波敵人。

在正確的移動(dòng)與攻擊的組合下,游戲打起來有一種在玩第一人稱「鬼泣」的感覺。我一個(gè)跟頭翻過怪物頭頂,在空中向怪物清空了我的彈夾,落地之后抽出雙刃斧砍倒了另一只怪物。
夾雜魔法的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
雖然槍用起來一如既往的靠譜,我還可以扔飛刀,或是用它們來進(jìn)行防御。但是更有趣的是扔魔法元素,像是火、冰還有重力。我可以用這些元素為我的武器充能,或者是專注釋放高強(qiáng)力的法術(shù)。

手指一劃,我召喚出了冰凍魔力球。拿著這東西,我可以向敵人發(fā)射冰彈,或是創(chuàng)造一陣旋風(fēng)來將多個(gè)怪物困在一起。
在游戲內(nèi)容方面,「Hellsweeper VR」除了肉鴿類型的單人體驗(yàn)之外,還會(huì)提供多人協(xié)作模式。除此之外,游戲還將有一個(gè)沙盒模式,但是開發(fā)組目前還沒有公布具體詳情。
「Hellsweeper VR」將于2022年底發(fā)售
總的來說,「Hellsweeper VR」并沒有那么讓人暈眩。在競(jìng)技場(chǎng)的戰(zhàn)斗中,尸體碎塊四面飛散。但是,在這些瘋狂的動(dòng)作中,我沒有感覺到很足的打擊感。斧子和槍械沒有那種致命的暴力感。這一點(diǎn)「行尸走肉:圣徒與罪人」就做的很好,讓人更有滿足感。
不過即便如此,這款「Sairento VR」的精神續(xù)作無疑會(huì)是今年動(dòng)作游戲的黑馬候選之一。最終游戲質(zhì)量如何,就要看制作組Mixed Realms能夠?yàn)橛螒騼?yōu)化到什么地步了。
目前,「Hellsweeper VR」預(yù)計(jì)將與2022年第4季度登陸PC VR平臺(tái),Quest 2版本還在開發(fā)中。








