93913產(chǎn)業(yè)周報│6月23日-6月29日XR產(chǎn)業(yè)動態(tài)回顧

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

周報導(dǎo)讀
●XR風(fēng)暴將至!DIC國際XR論壇與虛擬現(xiàn)實展區(qū)正式啟動,高規(guī)格與會嘉賓招募中
●2025年第二十二屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)新聞發(fā)布會在滬召開,展會亮點全解析
●蓮偶科技上海研發(fā)中心迎來日本政企代表團訪問,共探XR/AI新未來
●龍標領(lǐng)航,19部虛擬現(xiàn)實電影開啟沉浸式光影新紀元
●PICO《遇見東坡》VR大空間即將登陸成都環(huán)球中心,開啟沉浸式文化之旅
●蘋果專利實現(xiàn)空中手勢光標控制,重構(gòu)Vision Pro與智能眼鏡3D交互生態(tài)
●像素密度超越蘋果!三星XR頭顯或重塑VR顯示新標桿
●火速售罄!Meta Quest 3S Xbox版搶購一空,VR市場再掀熱潮
●Meta開放WebXR應(yīng)用內(nèi)支付,重塑XR開發(fā)盈利格局
●Studio Ulster開啟虛擬制作新紀元:超9650萬美元打造全球頂尖設(shè)施
●再添300萬美元眾籌資金,Virtuix估值躍至2億美元,開啟VR領(lǐng)域新征程

XR風(fēng)暴將至!DIC國際XR論壇與虛擬現(xiàn)實展區(qū)正式啟動,高規(guī)格與會嘉賓招募中

2025年8月7日至9日,XR顯示技術(shù)領(lǐng)域的年度高能場——DIC國際XR技術(shù)與數(shù)字顯示論壇與DIC國際虛擬現(xiàn)實技術(shù)與數(shù)字顯示展區(qū)將于DIC EXPO 2025國際(上海)顯示技術(shù)及應(yīng)用創(chuàng)新展現(xiàn)場同期舉行,強勢登場。DIC EXPO 2025國際(上海)顯示技術(shù)及應(yīng)用創(chuàng)新展由中國光學(xué)光電子行業(yè)協(xié)會液晶分會主辦,勵程展覽承辦,并聯(lián)合中國電子商會、中國電子材料行業(yè)協(xié)會、韓國顯示產(chǎn)業(yè)協(xié)會及日經(jīng)BP等權(quán)威機構(gòu)共同打造。

2025年第二十二屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)新聞發(fā)布會在滬召開,展會亮點全解析

6月24日,2025年第二十二屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)新聞發(fā)布會于上海浦東嘉里大酒店召開。會上宣布,本屆ChinaJoy將于8月1日至8月4日在上海新國際博覽中心舉辦。

中國音像與數(shù)字出版協(xié)會副秘書長、中國音數(shù)協(xié)游戲工委秘書長兼電競工委主任委員唐賈軍,上海市委宣傳部網(wǎng)絡(luò)出版處處長陸以威,上海市浦東新區(qū)區(qū)委宣傳部副部長、文體旅游局副局長吳俊,上海漢威信恒展覽有限公司總經(jīng)理萬方昱等嘉賓出席發(fā)布會。

蓮偶科技上海研發(fā)中心迎來日本政企代表團訪問,共探XR/AI新未來

6月23日,上海張江科學(xué)城的蓮偶科技研發(fā)中心內(nèi),一場跨越國界的科技對話熱烈展開。以日本某省廳官員、東京大學(xué)人工智能實驗室專家,以及多家科技企業(yè)高管組成的政企代表團,在此與蓮偶科技核心團隊圍繞XR/AI前沿技術(shù)、跨國產(chǎn)業(yè)協(xié)同等議題展開深度探討,這場交流不僅彰顯了中日科技合作的新動向,更預(yù)示著全球MR(混合現(xiàn)實)產(chǎn)業(yè)即將迎來新的發(fā)展契機。?

龍標領(lǐng)航,19部虛擬現(xiàn)實電影開啟沉浸式光影新紀元

虛擬現(xiàn)實電影,是一種運用虛擬現(xiàn)實技術(shù)(包括增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實等)進行制作,借助頭戴式顯示設(shè)備等虛擬現(xiàn)實終端進行觀賞,并可在電影院等固定放映場所公開放映的全新電影形態(tài)。它打破了傳統(tǒng)電影的二維局限,為觀眾帶來沉浸式的觀影體驗。

國家電影局發(fā)布《關(guān)于促進虛擬現(xiàn)實電影有序發(fā)展的通知》,并頒發(fā)了首張“電審虛字”第001號龍標后,虛擬現(xiàn)實電影迎來了蓬勃發(fā)展的契機,如破繭之蝶,實現(xiàn)了從傳統(tǒng)的靜態(tài)“坐觀”到身臨其境的入鏡“游觀”的重大跨越,踏上了一條國際上尚無先例的創(chuàng)新發(fā)展之路。截至目前,已有19部虛擬現(xiàn)實電影成功立項并獲得龍標,展現(xiàn)出這一新興電影領(lǐng)域的強大活力。

PICO《遇見東坡》VR大空間即將登陸成都環(huán)球中心,開啟沉浸式文化之旅

PICO沉浸式項目《遇見東坡》VR大空間將于近期在成都環(huán)球中心B1F中庭盛大開業(yè),為蓉城市民帶來一場穿越千年、對話東坡的奇妙之旅。?

該項目運用了全球領(lǐng)先的LBE空間技術(shù),將逼真的現(xiàn)實場景與虛擬元素巧妙結(jié)合,開創(chuàng)了新型展覽娛樂方式的先河。用戶只需佩戴XR眼鏡,在物理空間中自然行走位移,便能無縫進入精心構(gòu)建的虛擬空間場景,實現(xiàn)全方位、沉浸式的互動游覽體驗。這種突破傳統(tǒng)的體驗?zāi)J?,不僅打破了時間與空間的限制,更讓觀眾能夠身臨其境地感受歷史文化的魅力。?

蘋果專利實現(xiàn)空中手勢光標控制,重構(gòu)Vision Pro與智能眼鏡3D交互生態(tài)

美國專利商標局正式披露了蘋果的一項專利申請,該申請聚焦于光標控制與移動技術(shù)領(lǐng)域,旨在通過空中手勢操作,賦能未來智能眼鏡、Vision Pro以及Mac觸控板等設(shè)備的交互體驗。?

在不同的應(yīng)用場景下,該計算機系統(tǒng)具備多樣的實現(xiàn)形式。在部分實施例中,它可以是配備相關(guān)顯示器的臺式計算機;在另一些實施例中,也能夠是便攜式設(shè)備,或是頭戴式顯示器、智能眼鏡等穿戴設(shè)備。?

像素密度超越蘋果!三星XR頭顯或重塑VR顯示新標桿

據(jù)悉,三星計劃于2025年下半年正式發(fā)布其首款XR頭顯。這款產(chǎn)品最大的技術(shù)亮點,在于其搭載的1.3英寸OLEDoS(硅基OLED)微型顯示屏。The Elec援引供應(yīng)鏈消息指出,該屏幕具備高達約3800PPI(每英寸像素)的驚人像素密度,相較于蘋果Vision Pro所采用的1.42英寸、3391PPI的索尼OLEDoS面板,在像素精度上實現(xiàn)了顯著突破。盡管三星設(shè)備的屏幕尺寸略小于蘋果產(chǎn)品,可能在一定程度上影響視野范圍,但更高的像素密度意味著用戶將獲得更細膩、更逼真的視覺體驗,圖像細節(jié)呈現(xiàn)將更為清晰銳利。?

火速售罄!Meta Quest 3S Xbox版搶購一空,VR市場再掀熱潮

據(jù)Meta官方網(wǎng)站消息,備受矚目的Quest 3S Xbox版在正式發(fā)售短短三天后,便宣告售罄,其火爆程度可見一斑。這款融合了虛擬現(xiàn)實與游戲主機特色的限量版設(shè)備,以400美元的定價入市,迅速引發(fā)消費者搶購熱潮。?

在零售渠道方面,美國知名電子產(chǎn)品零售商百思買(Best Buy)的情況頗為耐人尋味。截至目前,該零售商的線上平臺仍將Quest 3S Xbox版標注為可購買狀態(tài),然而其配送與取貨安排卻異于常規(guī)——消費者若選擇購買,最早需等到7月10日才能進行配送或到店自提。

Meta開放WebXR應(yīng)用內(nèi)支付,重塑XR開發(fā)盈利格局

在XR技術(shù)蓬勃發(fā)展的當下,Meta為WebXR 開發(fā)者帶來了一項重要利好:即日起,于Meta Horizon Store上架的PWA(漸進式 Web 應(yīng)用)格式WebXR應(yīng)用,正式支持應(yīng)用內(nèi)支付(IAP)功能,這為Web開發(fā)者開辟了全新的變現(xiàn)通道。?

WebXR 技術(shù)的獨特優(yōu)勢在于其“去平臺化”特性。不同于傳統(tǒng)XR應(yīng)用需要通過應(yīng)用商店審核才能發(fā)布,WebXR體驗可直接部署于開放的Web平臺,開發(fā)者無需尋求任何XR平臺方的批準,用戶僅需通過頭顯內(nèi)置的Web瀏覽器,即可無縫訪問各類沉浸式內(nèi)容。這種開放生態(tài)極大降低了創(chuàng)作門檻,為XR內(nèi)容的多元化發(fā)展提供了沃土。?

Studio Ulster開啟虛擬制作新紀元:超9650萬美元打造全球頂尖設(shè)施

Studio Ulster斥資超9650萬美元(約7200萬英鎊)打造的虛擬制作設(shè)施,正蓄勢待發(fā)。這座位于貝爾法斯特的創(chuàng)意樞紐,正式揭開其占地75,000平方英尺的神秘面紗,以世界頂尖的技術(shù)配置,宣告一個全新的影視游戲創(chuàng)作時代來臨。?

作為北愛爾蘭創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的璀璨新星,Studio Ulster志在成為全球創(chuàng)作者的夢想孵化地。從震撼銀幕的好萊塢大片,到風(fēng)靡全球的高端電視劇,再到沉浸式體驗的AAA級游戲與精美絕倫的世界級動畫,無論項目規(guī)模大小,這里都能提供全方位的支持。該設(shè)施開創(chuàng)性地將實時引擎、機內(nèi)視覺特效、體積捕捉與運動追蹤技術(shù)深度融合,構(gòu)建起一套無縫銜接且可持續(xù)的制作流程,徹底革新了故事從構(gòu)思到呈現(xiàn)在觀眾眼前的全過程。?

再添300萬美元眾籌資金,Virtuix估值躍至2億美元,開啟VR領(lǐng)域新征程

VR跑步機領(lǐng)域的領(lǐng)軍企業(yè)Virtuix于去年年末啟動了一場備受矚目的眾籌融資活動,旨在加速其面向消費市場的明星產(chǎn)品——VR運動設(shè)備Omni One的規(guī)?;M程。近日,該融資活動的第二階段(B-2輪)圓滿收官,公司成功斬獲超300萬美元資金注入,為其后續(xù)發(fā)展注入強勁動力。?

此輪B-2輪融資依托眾籌平臺StartEngine展開,Virtuix通過發(fā)行B輪優(yōu)先股,吸引了1300余名投資者踴躍參與,最終籌得327.2865萬美元。這一成績不僅彰顯了市場對Virtuix發(fā)展?jié)摿Φ母叨日J可,更為其B輪融資總額添上濃墨重彩的一筆。截至目前,Virtuix B輪融資累計金額已突破1800萬美元,龐大的資金儲備為企業(yè)戰(zhàn)略布局與技術(shù)創(chuàng)新提供了堅實后盾。?

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