Meta Horizon OS家庭影院環(huán)境開(kāi)發(fā)進(jìn)展與功能剖析

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

早在2025年1月,科技巨頭Meta便向外界宣告,其團(tuán)隊(duì)正全力投入Horizon OS家庭影院環(huán)境的研發(fā)工作,旨在為Quest用戶營(yíng)造身臨其境的影院級(jí)觀影體驗(yàn)——用戶只需佩戴設(shè)備,便能置身于精心設(shè)計(jì)的虛擬影院空間,通過(guò)巨幕盡情欣賞各類精彩內(nèi)容。而近期,一份意外泄露的環(huán)境原型,更是揭開(kāi)了這一項(xiàng)目的神秘面紗,從中不難發(fā)現(xiàn),該影院環(huán)境并非單純聚焦觀影,多人交互功能同樣是其核心亮點(diǎn),這使得它與VR領(lǐng)域備受歡迎的共享觀看應(yīng)用Bigscreen在功能定位上呈現(xiàn)出高度相似性。?

事實(shí)上,Quest設(shè)備此前已具備一些零星的影院式功能,但始終缺乏一款官方主導(dǎo)、操作便捷的社交觀影應(yīng)用。用戶若想邀請(qǐng)好友一同觀影,往往需要借助第三方平臺(tái)或繁瑣的操作流程,極為不便。Meta在此領(lǐng)域并非沒(méi)有嘗試,多年來(lái),公司不斷探索、試驗(yàn),推出了一系列相關(guān)產(chǎn)品與功能,然而,這些嘗試始終未能在市場(chǎng)中站穩(wěn)腳跟,也未能滿足用戶對(duì)于理想社交觀影體驗(yàn)的期待。?

時(shí)間回溯到不久前,在卸任Meta Horizon OS和Quest副總裁職位的兩個(gè)月前,馬克?拉布金(Mark Rabkin)公開(kāi)表示,其團(tuán)隊(duì)正緊鑼密鼓地推進(jìn)備受用戶期待的電影環(huán)境開(kāi)發(fā)工作。他們深入研究燈光設(shè)計(jì)、特效渲染以及沉浸式音效等前沿技術(shù),力求為用戶打造一個(gè)視覺(jué)與聽(tīng)覺(jué)俱佳的虛擬影院空間。當(dāng)時(shí),外界對(duì)于Meta的這一計(jì)劃充滿疑惑:公司究竟打算如何平衡平臺(tái)單人“劇院視圖”功能與“地平線世界”中共享直播內(nèi)容(涵蓋音樂(lè)會(huì)、喜劇表演、體育賽事等豐富類型)之間的差異?如今,隨著更多信息的曝光,我們似乎找到了部分答案。?

據(jù)X平臺(tái)用戶“l(fā)ukegotbored”(經(jīng)“Luna”披露)透露,其意外獲得了訪問(wèn)Quest設(shè)備上正在開(kāi)發(fā)中的劇院環(huán)境的權(quán)限。這一偶然事件,讓外界得以窺見(jiàn)Meta在該項(xiàng)目上的最新進(jìn)展。從初步體驗(yàn)來(lái)看,Meta的這款影院環(huán)境至少?gòu)?fù)刻了Bigscreen的部分經(jīng)典功能。Luna還透露,Meta的下一代智能眼鏡相關(guān)信息,同時(shí)表示這項(xiàng)影院功能極有可能隨著《地平線世界》的下一次重大版本更新正式上線。在相關(guān)演示視頻中,我們可以清晰看到兩位用戶身處科幻風(fēng)格的禮堂內(nèi),自由切換座位,一同觀看熱門節(jié)目《HotOnes》的采訪內(nèi)容,社交觀影氛圍濃厚。?

不過(guò),Meta能否完全復(fù)刻Bigscreen的成功,目前仍存在諸多不確定性。Bigscreen之所以能在VR社交觀影領(lǐng)域脫穎而出,得益于其強(qiáng)大且豐富的功能。它不僅支持用戶通過(guò)社交平臺(tái)觀看PlutoTV等流媒體服務(wù)的海量頻道,還具備內(nèi)容鏡像功能,允許用戶將自己設(shè)備上的內(nèi)容共享給其他用戶觀看。對(duì)于Meta而言,實(shí)現(xiàn)最后這項(xiàng)功能或許困難重重。從法律層面來(lái)看,大規(guī)模開(kāi)放用戶內(nèi)容傳輸功能,意味著Meta需要妥善處理復(fù)雜的內(nèi)容許可問(wèn)題,稍有不慎便可能陷入法律糾紛;在技術(shù)層面,如何保障內(nèi)容傳輸?shù)姆€(wěn)定性、流暢性,以及如何防止版權(quán)內(nèi)容泄露等,都是亟待解決的難題。而B(niǎo)igscreen早已憑借巧妙的運(yùn)營(yíng)模式,成功化解了這些挑戰(zhàn)。值得一提的是,盡管Bigscreen無(wú)法完全杜絕用戶播放未經(jīng)授權(quán)內(nèi)容的行為,但其將內(nèi)容合規(guī)的責(zé)任明確劃分給個(gè)人用戶,使得應(yīng)用本身在法律層面相對(duì)安全,這一模式與Meta目前的運(yùn)營(yíng)策略存在較大差異,Meta是否愿意效仿,目前尚未可知。?

雖然目前尚無(wú)法準(zhǔn)確預(yù)估Meta劇院環(huán)境最終的呈現(xiàn)效果與市場(chǎng)影響力,但在Horizon Worlds平臺(tái)上推出基礎(chǔ)社交觀看功能,無(wú)疑是Meta提升用戶留存率的重要舉措。用戶無(wú)需額外安裝應(yīng)用,也無(wú)需離開(kāi)熟悉的Horizon Worlds平臺(tái),便能輕松發(fā)起或參與觀影派對(duì),這種便捷性將極大提升用戶的使用體驗(yàn)與平臺(tái)粘性。?

回顧Meta的發(fā)展歷程,復(fù)制第三方應(yīng)用功能并非首次發(fā)生。2016年,由GuyGodin開(kāi)發(fā)的虛擬桌面(Virtual Desktop)在Rift平臺(tái)率先發(fā)布,開(kāi)創(chuàng)性地實(shí)現(xiàn)了PC到VR的鏡像功能。此后,隨著時(shí)間推移,Meta逐漸將該應(yīng)用的諸多核心功能吸收整合,融入到Rift的系統(tǒng)級(jí)功能之中。再如2021年初,Meta曾因Virtual Desktop的無(wú)線流媒體功能(支持用戶通過(guò)WiFi暢玩PCVR游戲)拒絕其在Quest平臺(tái)上架,然而幾周后,Meta迅速轉(zhuǎn)變策略,不僅批準(zhǔn)應(yīng)用上架,還搶先推出了自家的同類功能AirLink。這些過(guò)往案例或許也預(yù)示著,Meta在Horizon OS家庭影院環(huán)境的開(kāi)發(fā)上,將繼續(xù)借鑒與整合行業(yè)優(yōu)秀成果,力求打造出具有競(jìng)爭(zhēng)力的產(chǎn)品。

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